三国杀 武将扫盲
好了,我们今天继续来进行武将扫盲系列,让我们来看看今天都要介绍哪些武将吧。
孙翊
这里介绍的是手杀版本,技能是锁定技属于滚雪球类武将,开局只能用2牌万一全是闪就相当于被乐一轮且只要没有用牌下一轮基本还是这样,所以孙翊其实非常便秘但是只要用了牌有了标记就开始滚雪球。保底一次制衡只不过不像孙权可以任意时点制衡,用的牌越多靠标记赚牌基本运气好第二回合可以额外摸二第三回合达到上限变成额外摸四只不过这技能需要崩血,如果过牌过不到桃到两血的时候会非常被动基本就是等死的状态了,不过在三血第三回合只要合理用牌过到回复牌的概率还是很高的,只要不是被牌堆制裁后面每回合额外摸四还是挺厉害的。跟十周年翻江龙有的一拼,翻江龙基本上一回合过5牌概率掉血,手杀孙翊有界盖的味了但是灵活性要强很多。
作为主来讲不推荐,因为是锁定技,被压制血线后可能每回合都需要大量桃的补给,而这对于没有稳定回复能力的将来讲是非常困难的,虽然其过牌能力很强但是没有稳定找牌和转化能力,且过牌是强制性的也很容易流失好牌所以从这一点上来看其实其过牌并非是绝对正面的。作为忠来讲倒是可以一用,毕竟其还是输出型的模板且一回合过四的实力确实很无敌,忠只要输出够后面死了也没问题所以当忠还是比较适合的。作为反来讲可能不太行,毕竟其容易被养死,后面一血一牌的时候很容易被突破,且被压制血线后很难再起还是弊端比较明显的武将的。作为内来讲也很容易崩,毕竟被压血线还是很难受的不建议当内。总体评价70分。

2.祢衡
这里是十周年的版本,手杀那个读秒实战不太好操作这个可操作性还比较强。直接没有时间限制但是用牌没打出伤害就会有负面,如果五张杀都中爆发很强还能摸五就非常无敌。二技能可以转化功能变成盾将,弃置两牌基本就是选打一,如果对面是高爆将可以舍弃尽量多的牌去进行等量的拆牌,之后可以空过增加手牌上限,由于技能是叠加的因此也可以一直加上限变高级吕蒙且也可以抵消不中造成的负面。在手牌中杀较少的情况下还是不建议直接打出,攒三刀以上是比较稳的。
作为主来讲还是不太适合,虽然其有二技能可以进行威慑但是其没有回合外补牌能力反有四个人,其只能换掉一个人的手牌还是略显薄弱的。作为忠来讲还是不错的,毕竟顺风用一牌补一牌确实很猛但是吃瘪会比较难受,吃包养发挥能力还是不错的。作为反来讲就比较顶级了,毕竟只需要等着主打就行了,基本可以做到不亏牌进行压制与消耗。作为内来讲也可以有一定的作为毕竟其爆发能力很强单挑强度也很高。总体评价80分。

3.夏侯惇(界)
经过界限突破后增加了辅助的二技能不再是不动白了,虽然对于一个摸牌白来讲不是很容易发动,但是因为可以配合很多补牌武将回合外触发所以实际触发概率很高。经典配合夏侯配合香香可以一个装备玩出花来,而且永远不会卡装备区非常好用。这版还是最开始的延迟收益版本现在已经变成立即收益且可以给任意张牌了。一技能终于不论判什么都有收益了,甚至某种意义上判定黑色可能拆掉一些关键牌会更加优秀。且也更改描述为一点伤害发动一次不再惧怕加伤一刀切。由于二技能的存在夏侯可以与很多将形成配合给到一些将关键的牌,毕竟自身负嘲讽手里的牌可能用不出去给需要的人也是不错的选择。
作为主来讲可以用,毕竟技能主防御有辅助联动本身不动白属性也比较适合主。作为忠来讲不推荐,毕竟本身不动白即使有二技能主大概率没办法与你形成联动且忠需要主动输出能力,这样被动挨打还是不适合忠的位置。作为反来讲也可以用,毕竟有二技能即使不被人打也可以参与团队配合不至于变成白版,且可以蹭aoe对主忠进行打击还是很不错的。作为内来讲不推荐,因为本身没有爆发和收割能力,当内二技能基本就是废的状态,虽然自身负嘲讽但是没有保核技能要不是主死,要不忠臣和主最后跟你一起换血还是换不过。总体评价70分。

好了,下期见,拜拜!