战神 诸神黄昏 第一天解锁前 最新补丁2.0更新说明

注意本次更新内容中,确实含有剧透 章节任务等说明 敬请留意
游戏将在22年11月9日凌晨0:00解锁游戏
届时版本更新补丁为2.0
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主线剧情对话
修复了一些NPC无法播放对话的情况。
修复了商店对话重复过于频繁的情况。
修复了几个主线会被错误打断的情况。
修复了一些对话优先级错误的情况,导致播放次要对话而不是关键对话。
修复了在“跨界”任务期间,谜题提示对话框会打断并阻止任务对话框的情况。
修复了同伴会引导玩家击晕无法击晕的敌人的情况。
修复了 Mimir 给出错误指示以使用遗物的情况。
修复了一些对话可能乱序播放的位置,导致对话重复或与同伴的对话混乱。
对对话时间进行了调整,使对话听起来更自然。
CG动画
修复了在任务“寻找提尔”中进入办公室时没有播放过场动画的情况。
修复了在“失落的避难所”任务中没有播放过场动画的问题。
修复了在“失落的避难所”任务中回溯导致故事节拍不发生的情况。
修复了如果播放器在过场动画期间从最后一个检查点重新启动,对话和字幕不会播放的几种情况。
修复了在“命运的世界”任务中无法播放对话和字幕的情况。
修复了在“命运的世界”任务中播放矛盾对话的情况。
修复了在“召唤”任务中不会发生故事节拍的情况。
修复了在“战争中的国度”任务中可能触发错误对话的情况。
修复了任务“战争中的国度”过场动画中重新启动检查点后角色位置错误的情况。
修复了完成任务“维京葬礼”后故事无法播放的罕见情况。
修复了在“锁链的重量”任务中播放故事、打断任务对话的情况。
主线和支线 任务
修复了完成任务“治愈死者”后 NPC 会重新出现的情况。
修复了玩家在“命运世界”任务中无法与 NPC 互动的情况。
修复了“命运世界”任务中同伴不会激活解谜元素的情况。
修复了在任务“Forging Destiny”期间同伴不会移动到正确位置的几个情况,这会阻止拼图完成并需要从上一个检查点重新启动。
修复了在“重聚”任务中回溯时大门不可用的情况。
修复了敌人可能会出现两次,导致异常困难的遭遇的情况。
修复了几个特定店主不会生成的情况,需要重新启动检查点才能恢复它们。
修复了玩家无法在任务“Into the Fire”中离开房间的问题。
修复了任务“生存之香”中不会出现关键遭遇的情况。
修复了一个无法及时加载的区域,该区域会导致玩家在任务“寻找提尔”中掉出世界的罕见情况。
修复了在“寻找提尔”任务中玩家可能被赶出世界的问题。
修复了“花开九界”任务中同伴会消失的一些情况。
修复了任务“为了瓦纳海姆!”中任务 NPC 可能不可见的情况
修复了没有出现链条的情况,从而阻碍了“逃亡者”任务的进一步进展。
修复了任务“寻找慰藉”中,在墙壁挤压穿越期间,狼雪橇从检查点重新启动后会消失的情况。
修复了一个罕见的情况,即齿轮不会在任务“回报恩惠”中冻结并阻止进度并需要从上一个检查点重新启动才能更正。
修复了在任务“预言的生物”中相机可能卡在过场动画中的情况,需要从早期保存中加载。
修复了玩家在尝试离开任务“预言的生物”中的区域时被向后传送并重置的情况,需要从上一个检查点重新启动才能更正。
修复了在过场动画期间从检查点重新启动会导致任务“生存 Fimbulwinter”期间角色丢失的情况。
修复了角色可能留在任务“释放 Hel”中,导致游戏中断直到从最后一个检查点重新开始的情况。
修复了在任务“Surviving Fimbulwinter”中雪橇无法通过大门的罕见情况。
修复了雪橇会传送到锁着的门后严重影响任务“命运世界”的情况。
修复了在任务“The Realms at War”中从检查点重新开始时游戏会将玩家返回到错误检查点的情况。
游戏
修复了几个敌人的战利品会掉在人迹罕至的地方并且只能从商店丢失的物品箱中取回的情况。
修复了一些同伴会卡住而不跟随玩家的情况。
修复了同伴行为不正常的情况。
为缺少它们的特定遭遇添加了检查点。
对 AI 路径进行了改进。
修复了玩家在某些情况下可能会跌倒世界的几种情况。
修复了玩家无法与电梯交互或被阻止进入电梯的几个位置。
修复了玩家无法进入 Svartalfheim 办公室的情况,这会导致他们在回溯时无法返回海湾。
修复了在“失落的圣殿”任务中玩家无法与生命石互动的问题。
修复了同伴可能被卡在雪橇上并被带走的情况。
修复了一些玩家在探索时无法下雪橇的情况,这需要从最后一个检查点重新启动。
修复了在探索区徒步穿越时雪橇没有正确跟随玩家的几种情况。(可能会走很长一段路!)
修复了玩家在“解锁面具”任务期间与面具互动时可能会失去功能并从壁架上掉下来的情况。
修复了玩家在完成任务“阿斯加德的最后遗迹”后可能会失去功能并且无法打开大门的情况。
修复了拾取收藏品可能导致玩家掉出世界的几种情况。
修复了玩家在爬过洞穴时从最后一个检查点重新启动后加载时会掉出世界的情况。
修复了如果玩家和同伴同时进入裂缝攀爬,摄像机控制可能会被禁用的情况。
修复了在任务“清算”的教程中同伴行为不正确的情况。
战斗
修复了最终 Boss 没有出现在最终 Boss 战中的罕见情况,需要从上一个检查点重新启动才能更正。
修复了取消躲避动作无法正确取消的几种情况。
修复了玩家武器的射弹不可见的情况。
修复了一些敌人可能被赶出世界的情况。
修复了敌人可能卡在环境中的几种情况。
修复了任务“燃烧的天空”中的敌人可能保持被动的情况。
修复了在探索时与特定敌人战斗会导致武器在视觉上与敌人错位的情况。
修复了在给我战神难度下,敌人不会被特定的重型符文攻击正确击晕的情况。
修复了在“沙漠之门”任务中当敌人生成时使用领域转移技能可能导致他们卡住的情况。
修复了使用复活石时同伴可能会掉出世界的问题。
修复了一个罕见的情况,即敌人可能会受到双倍伤害。
修复了同伴可能错误地触发掠夺者引爆的情况。
修复了一些敌人的攻击可能会在视觉伤害范围之外击中玩家的情况。
修复了 Bifröst 状态元素对玩家造成的伤害超过指示的情况。
修复了如果在任务“清算”中的 Boss 战中装备利维坦斧,玩家可以召回它的情况。
修复了当移动伤害而不是杀死敌人时,Stun Grab (R3) 移动会错误播放的几种情况。
修复了某些情况下,敌人会被错误地标记,表明当他们没有被击晕时可以使用 Stun Grab (R3) 动作。
修复了一个罕见的情况,即受到伤害性的 Stun Grab (R3) 动作影响而使他们的生命值为 0 的敌人不会死亡并且无法被杀死,从而阻碍了游戏的进行。
修复了相邻遭遇中的敌人可以治疗主动遭遇中的敌人的情况。
修复了敌人在进行不可阻挡攻击时缺少不可阻挡指示器的情况。
修复了较低高度的特定 AoE 攻击可能不公平地与玩家联系的情况。
修复了玩家在退出 Rage Fury 时无法正确无敌的情况。
修复了特定敌人会在战斗中清除所有状态效果,无意中使战斗更加困难的情况。
修复了“Ring Out Challenge”中计数器计数错误导致挑战失败的情况。
修复了在叙事时刻无法正确派遣敌人的情况,从而阻止了任务“重聚”的进展,需要从上一个检查点重新启动才能更正。
修复了“可恶”敌人可能变得无懈可击的罕见情况,需要从上一个检查点重新启动才能更正。
修复了在“破碎的监狱”任务中敌人可能会变得无所事事且无懈可击的情况。
修复了一个罕见的情况,即在任务“重聚”中的 Boss 战期间动画可能会错位。
修复了在任务“Surviving Fimbulwinter”中被击晕时 Boss 继续攻击的情况。
修复了一个罕见的情况,即在“战争中的国度”任务中,玩家可能会在 Boss 战中被击出竞技场。
修复了如果玩家从上一个检查点重新开始,同伴在任务“战争领域”中不会攻击 Boss 直到得到命令的情况。
修复了在任务“清算”期间,在 Boss 战中的 Stun Grab (R3) 移动期间,玩家从检查点重新开始时可能会被传送到世界之外的情况。
修复了同伴在接到命令前不会攻击敌人“渣角”的情况。
修复了玩家在“失落的圣殿”任务的特定遭遇中无法使用狂暴野山羊符文召唤的情况。
装备和升级
修复了在升级其他装备的盔甲后尝试升级装备的盾牌会失败的情况。
修复了完成主线故事后无法在商店出售破碎符文的情况。
修复了一些玩家在拥有所需资源的情况下无法升级或制作设备的情况。
修复了在激活狂怒时升级狂怒会导致它无限期保持,阻碍游戏进一步进展的情况。
修复了从商店购买时某些盔甲物品会出现在错误类别下的问题。
修复了一个盔甲套装可以多次获得的情况,防止其他盔甲套装升级并需要加载以前的保存才能进行。
使第一颗复活石免费!
用户界面/体验
在整个游戏中对指南针进行了改进。
在整个游戏中进行了教程时间调整。
改进了字体渲染。
修复了玩家在商店菜单中暂停和取消暂停游戏时可能会卡在没有 UI 的商店中,需要重新启动应用程序才能修复的问题。
修复了一些在教程期间与拼图元素交互可能导致教程提示保持在屏幕上的情况,需要从上一个检查点重新启动才能清除。
修复了对话框结束后字幕可能保留在屏幕上的情况,需要重新启动应用程序才能清除。
修复了如果玩家在进入该区域之前使用远程攻击清除了敌人,“从上方死亡”教程没有出现的情况。
修复了“坩埚挑战”出现错误说明的情况。
修复了标题在“偏好”菜单中显示不正确的情况。
修复了将鼠标悬停在地图图标上时未显示上下文相关信息的几种情况。
修复了辅助功能预设菜单中缺少滚动条的情况。
修复了在“给我战神”难度下从检查点重新加载后,Dreki 生命值条的功率等级颜色不正确的情况。
修复了从“释放地狱”任务返回时地图标记丢失的情况。
修复了从检查点重新启动后,同伴 HUD 将保持可见而同伴在任务“Tyr 的任务”中不可用的情况。
修复了如果同伴在过场动画开始时被击落,同伴倒下指示器可能会在整个过场动画中保持在屏幕上的情况。
修复了指南针标记可能与老板生命条重叠的情况。
修复了完成遭遇战后未从地图上移除标记的情况。
修复了日记中一些缺失的知识条目。
稳定性和性能
修复了几个可能导致帧速率暂时下降的情况。
修复了浏览日志时可能发生的几个崩溃。
修复了使用设备菜单时的几个崩溃实例。
修复了探索时的一些罕见崩溃。
修复了在“幻影挑战”期间游戏会停止并无响应的问题。
修复了与狂暴狂暴技能相关的罕见崩溃。
修复了应用程序可能崩溃的几种情况:
在“寻找提尔”的任务中
在“解锁面具”任务中
在“老朋友”任务中
在“召唤”任务中
在“生存之香”任务中
在“为阿斯加德服务”任务中
在“战争中的国度”任务中
修复了在使用辅助功能“Recenter On Attack”设置为“Priority +”时,由于特定攻击击中玩家而导致最终 Boss 战崩溃的问题。
修复了使用“猎鹰俯冲”符文技能时罕见的崩溃问题。
修复了在“老朋友”任务中摧毁炸药罐时发生的罕见崩溃。
修复了在“坩埚”挑战中与敌人战斗时的崩溃问题。
特效
修复了一些敌人会缓慢加载的情况。
修复了一些高空滑索与支撑断开的情况。
修复了在整个领域中移动时环境会“弹出”的几种情况。
修复了一些玩家可以从特定有利位置看到丢失的世界几何图形的情况。
修复了嵌入敌人的箭头嵌入不够深的情况。
修复了一些船可以停靠在海滩边的岩石中的情况。
修复了雪橇安全带可能错位的情况。
修复了许多盔甲和装备可以穿过角色模型或环境的地方。
修复了特定玩家攻击会丢失 VFX 的几种情况。
修复了同时执行盾牌冲击和召回利维坦斧会导致盾牌保持打开状态的情况。
修复了在“探寻提尔”任务中门被摧毁后仍然可见的情况。
修复了返回 Svartalfheim 安全办公室时缺少晚餐的情况。
修复了任务“召唤”中视觉特效排序不正确的情况。
修复了几个缺少口型同步的情况。
音频
对音频混合进行了总体改进。
修复了对话和音效将停止播放的情况,需要重新启动应用程序才能恢复。
修复了拼图元素在与之交互之前不会播放环境声音的情况。
修复了电梯门丢失声音的情况。
修复了几个对话量过低影响故事理解的情况。
修复了玩家在收集奥丁的乌鸦时可以在环境中听到它们的几种情况。
修复了低健康“心跳”声音在过去应该保持的情况,需要从检查点重新启动才能更正。
修复了门或大门的声音可以继续循环的几种情况,需要从检查点重新启动才能更正。
修复了任务“Into the Fire”中叙事时刻丢失的声音。
修复了玩家使用 Spartan Rage 时重复的声音。
修复了在任务“Surviving Fimbulwinter”中使用雪橇时丢失的狼声音。
修复了几个战斗状态效果错误地导致对话安静的情况。
修复了在使用某些盾牌对抗特定敌人时在招架和撞击时丢失的声音。
修复了在“失落的避难所”任务中重新开始检查站时战斗音乐丢失的情况。
修复了完成任务“The Realms at War”后探索时缺少战斗音乐的情况。
修复了在“召唤”任务中遇到 BOSS 时部分战斗音乐不会播放或不会停止播放的情况。
修复了在“解锁面具”任务中玩家死后仍会继续挣扎的情况。
改进了环境区域之间的音频混合。
辅助
修复了角色在“失落的避难所”任务中变得没有反应的情况。
在整个游戏中改进了导航辅助功能。
对整个游戏中的高对比度标记进行了改进。
修复了一些屏幕阅读器无法读取屏幕提示的情况。
修复了将可访问性预设设置为“完整”会默认将所有可访问性预设设置为“完整”的情况。
修复了使用高对比度模式时威胁指示器不会闪烁以指示敌人攻击的情况。
修复了音频提示无法播放或播放不正确的一些情况。
修复了在“释放 Hel”任务期间需要再次按下按钮并将重复按钮按下功能设置为“保持”以注册输入的情况。
修复了功能高对比度模式会导致 Niflheim 出现意外结果的情况。
地区语言
修复了菜单屏幕中阿拉伯文本的几个对齐问题。
修复了俄语中缺少的几行对话。
修复了阿拉伯语盔甲统计信息不正确的情况。
修复了希腊文、意大利文、日文和俄文图形模式文本不完整的情况。
PS5 版本
为 DualSense 控制器触觉实施了额外的调整和覆盖。
PS4 版本
修复了几个装载故障的实例。
修复了一些世界加载缓慢导致图形暂时降级的情况。
修复了加载保存文件时极其罕见的崩溃。