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[永恒轮回] 更新日志 0.40.0 (2021.09.02)

2021-09-01 16:03 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿


0.40.0 更新从9月2日 周四上午10点开始到下午2点,约需4小时的时间进行定期维护。

更新日志摘要


新实验体  - 丹尼尔

“要把蝴蝶的翅膀刺穿在墙上,需要一根锋利的别针。”

 

新实验体 丹尼尔 登场卢米亚岛。

丹尼尔上架后一周内售价 A-coin 9,900,并且在9月 7日(周二)前无法在排位赛中使用此新角色。

孤独的艺术家 (被动)

丹尼尔在夜晚变成孤独的艺术家,视野减少量缩减 20/24/28% 并增加非战斗期间的移动速度 5/10/15%。 此外,体力下降至 60% 或更低时攻击力将增加 5/10/15

剪影 (Q)

在技能使用点召唤剪刀,对敌人造成 50/70/90/110/130(+攻击力的 35%)伤害,移动速度 1.5秒减少 35%。之后的3回普攻3秒间增加攻击速度 40/80/120/160/200%

处于剪刀中心的敌人承受 85/105/125/145/165(+攻击力的 50%)增强伤害,并缩减技能剪影、暗影刺客的冷却 35%

  • 冷却 : 12秒

  • 耐力消耗 : 80/90/100/110/120

  • 射程 : 8m

  • 效果范围 : 扇形 3.5m, 65

灵感 (W)

丹尼尔用灵感标识目标。

获得目标周围 2m 的视野,2.5秒间减少自身的移动速度 30% 7秒后成为灵感来源,被标识的目标视野减少到 4m,同时在标识上累积所造成伤害的 12/14/16/18/20% 。
当标识完成后,敌人的位置就会显示给丹尼尔, 4 秒间成为灵感来源。
攻击灵感来源造成标识所累积的伤害量和 20/30/40/50/60(+攻击力的 30%)伤害并使敌人陷入束缚1秒
使用灵感标识造成的伤害成功击杀敌人将重置冷却。
当目标和丹尼尔的相距超过 9m 时,标识将消失。

  • 冷却 : 15秒

  • 耐力消耗 : 80/90/100/110/120

  • 射程 : 8m

暗影刺客 (E)

丹尼尔化身成一道黑影朝目标方向突进。 3秒间对敌人进行普攻时,射程增至2.5m,下一个普攻会将丹尼尔瞬间传送到目标身后,造成 35/55/75/95/115(+攻击力的 25%)额外伤害。

  • 冷却 : 18秒

  • 耐力消耗 : 80/90/100/110/120

  • 突进距离 : 3.5m

完美杰作 (R)

如果敌人被标记灵感 或处于灵感来源状态,又或者陷入束缚时,丹尼尔将化身成目标的影子最长2秒,使敌人沉默 0.5秒并每隔几秒对目标造成 60/90/120(+攻击力的 35%)独有伤害,最多4回。达到持续时间上限或重新激活技能后,丹尼尔将完成他的完美杰作并将其留在原位,造成60/120/180(+攻击力的 50%)伤害。根据目标已失体力,伤害最高可以增加到 200%

  • 冷却 : 100/80/60秒

  • 耐力消耗 : 80/90/100

  • 射程 : 4m

  • 完美杰作结束时突进距离 : 3.5m

 

新皮肤 & 表情包

天启 伯尼斯 皮肤上架!

“心无杂念,方可守住猎物。”

9月7日 (周二) 血宴礼服 杰琪 皮肤上架!

“血色玫瑰,杀戮之中盛放。”

希瑟拉 期待,最棒,吃惊,伤心 表情包 上架!

系统

回放公测

回放功能支持试用。同时,我们与合作伙伴进行了封闭式回放测试,在此过程中,我们感觉到需要让这么多人能观看回放。

回放功能需要较长的开发时间,因此系统稳定还需要一年左右的时间。现仍是早期阶段,还处于非常不稳定的状态,因此存在许多限制和问题。

不过,就算整体稳定性差,但是能让玩家看到一部分也总比什么都看不到要好,所以打算转成公测。

  • 通过输入已完成游戏的游戏 ID 来查看回放。

  • 如技能和视野等信息在回放过程中可能会显示不正确。

  • 尤其是重新连接, 观战-复活等异常事件更容易发生问题。

  • 回放游戏的过去版本,而不是当前版本时很可能无法正常工作。(加载失败时请退出游戏后重新开始。)

  • 回放功能公测支持单人/双人/三人所有模式,并同时支持一般,排位自定义等模式。

当前回放系统仍然是一个有很多缺点的版本,但将努力优化让回放功能有更多用处。

优化制作窗口推荐选项

获得能源晶石后不知道该制作什么物品的玩家,现在可以更轻松地在获得特殊材料时查看该做什么。

  • 制作窗口(B) 左侧的推荐格将全面优化,以显示可以使用陨石,生命树枝,秘银,能源晶石,VF血液样本的装备。

  • 特殊材料图标的左上方有新标识。

  • 现有制作窗口中显示的信息被删除,因其作用微乎其微。

  • 按顺序显示可装备的武器和护甲,不显示不可装备的武器。

  • 日后,计划为路径制作者可以根据自己的意愿调整推荐领域。

个人资料图标。

甩掉问号!现在在好友窗口可以可以显示个人资料头像。

  • 好友功能改版后,之前显示为问号(?)的位置将更换为个人资料头像。

  • 以后会提供各种账号图标作为活动和商品。

[优化] 一般模式匹配 & 休眠回归匹配

时隔许久回归游戏,对游戏的记忆可能会有些模糊,但匹配区间如果还和以前一样,玩起来可能会很辛苦。 现在开始,休眠后回归游戏将降低匹配区间,但只限一般模式。

  • 如果在休眠 30 天后返回,一般模式匹配将降低匹配区间。

  • 在某些服务器(例如欧洲)上,一般模式匹配会更快。

 

妨碍采集条件 & 调整采集时间

减少不必要地取消水、土豆等简单采集的情况,同时防止因单纯牵制陨石和生命树枝的采集而使得对峙状况变得过长。

  • 水, 土豆 , 钓鱼, 树枝, 石头, 陨石, 生命树枝采集时即使承受伤害也不会中断采集动作。

  • 晕厥, 空中, 震退, 恐惧, 迷惑, 压制等动作等负面效果(CC)仍然可中断。

  • 水, 土豆, 钓鱼, 树枝, 石头 采集时间 3秒 → 2秒

  • 生命树枝, 陨石采集时间 7秒 → 8秒

 

实验体

 

实验体售价永久性降低

上架已久的实验体的售价将永久下调。

  • 扎希尔的售价将下调。NP售价 1075 → 970, A-Coin 售价 8020 → 5290

  • 9月 16日 (周四) 娜町的 售价预计将下调。

纳塔朋

时光倒影(E)技能等级即使提升也只有体力消耗增加很多而没有多少优点,增加技能连接时的奖励。

  • 时间轨迹(W) 最后伤害量 60/80/100/120/140(+攻击力的 80%) →  60/85/110/135/160(+攻击力的 80%)

  • 时光倒影(E)

    • 耐力消耗 50/60/70/80/90 → 50

    • 冷却 24/23/22/21/20秒 → 24/22/20/18/16秒

妮琪

小幅提高妮琪的追击能力,并增加射程以便在游戏中段以后更加灵活地使用大招。

  • 格斗动作 (Q) 冷却 18/16/14/12/10秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒

  • 愤怒的上勾拳(R) 射程 5.5/6/6.5m → 5.5/6.5/7.5m

伦诺克斯

小幅提高伦诺克斯后期的威力。

  • 反向双钓(E) 伤害量 20/80/140/200/260(+攻击力的 30%) → 20/85/150/215/280(+攻击力的 30%)

里昂

潜移(E)可以准确使用于所需位置,优化操作感和操作灵活性。

  • 潜移(E)

    • 使用时出现在光标位置而非水坑中间。 如果光标位于水坑外面,就会移动到离光标最近的边角。

    • 半径 1.4m → 1.2m

    • 射程 6m → 6.5m

 

洛兹

洛兹是上个日志中元数据变化的最大受益者之一。 通过降低火力,让对手有更多的反击空间。

  • 随意射击(Q) 伤害量 50/85/120/155/190(+攻击力的 40%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的 40%)

  • 中空弹(E)

    • 1段 伤害量 50/70/90/110/130(+攻击力的 40%) → 50/70/90/110/130(+攻击力的 30%)

    • 2段 伤害量 50/70/90/110/130(+攻击力的 45%) → 50/70/90/110/130(+攻击力的 35%)

马格努斯

暴走飞车(R)增加积极使用时的回报,并删除击中野生动物时的冷却缩减选项,降低用于逃生目的的效果。

  • 暴走飞车(R)

    • 不再适用命中野生动物时的冷却减少。

    • 命中实验体冷却减少 20秒 → 减少 40%

 

芭芭拉

调整磁力风暴(E),增加与芭芭拉相对的近攻实验体的应对空间,并利用BT-MK2 远程无人机(Q)稍微增加玩法灵活性。

  • BT-MK2 远程无人机(Q) 在已设置无人机的状态下再次使用技能可回收。

  • 离子激光炮(W) 两枚激光炮都击中时的伤害量 120% → 130%

  • 磁力风暴(E)

  • 同时被芭芭拉和无人机的磁力风暴命中的敌人 晕厥 0.6秒 → 1秒间 移动速度减少 30/40/50/60/70%

西尔维娅

终点线(W)可以立即从远处产生强大的移动速度降低效果,与西尔维娅出色的距离控制能力产生高度协同作用。 通过降低移速减少效果和距离控制能力,稍微降低实验体在下半场的威力。

  • 成长 攻击力 2.3 → 1.9

  • 终点线(W) 移速减少 25/35/45/55/65% → 25/30/35/40/45%

  • 摩托车状态下设置监视器不会转换到一般模式的问题已修复。

阿德拉

减少单马捉双 (W) 的冷却时间,让阿德拉在战术上更加灵活。

  • 单马捉双(W) 冷却 18/16/14/12/10秒 →14/13/12/11/10秒

阿雅

阿雅适用防御物品和被动技能以及终极技能在近战中展现了较高的威力。降低阿雅之正义(P)的战斗持久度,增加其他实验体的反击空间。

  • 阿雅之正义(P) 命中敌人时 冷却减少 1.5秒 → 1秒

埃索

重叠或设置多个Mok军用地雷(R)控制区域的能力被降低,提高单个使用的威力。

  • Mok军用地雷(R)

    • 设置上限 个数 1 (新)

    • 伤害量 100/150/200(+攻击力的 30%) → 150/225/300(+攻击力的 30%)

 

亚历克斯

小幅上调亚历克斯后期的能力值。

  • 成长 攻击力 2.4 → 2.6

  • 成长 防御力 2.1 → 2.4

Eleven

上调使用汉堡骑越(E) 和 美食风暴(R) 时的力量。

  • 汉堡骑越(E) 伤害量 110/130/150/180/210(+攻击力的 35%) → 110/135/160/185/210(+攻击力的 45%)

  • 美食风暴(R) 伤害量 50/80/110→ 60/90/120

艾玛

艾玛自从元数据变更后胜率很高。将降低 鸽子魔术秀(Q)的伤害量,并略微降低与冷却减少装备的过度协同作用。

  • 鸽子魔术秀(Q) 伤害量 40/80/120/160/200(+攻击力的 60%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 60%)

  • 不思议帽子(W) 命中时 冷却减少 2秒 → 25%

伊娃

伊娃自出战排位赛以来的表现都不是很好。优化光影球(Q) 以及 VF觉醒(R)的操作感,并提高威力。

  • 调整A-coin售价。 (9,900 → 8,020)

  • 光影球(Q)在使用第二次时,不再停止移动。

  • VF觉醒(R) 瞄准将变更为跟随光标本身,而不是光标悬停的目标。

  • VF觉醒(R)

    • 真实伤害 10/20/30 → 15/25/35

    • 每6个叠层 额外伤害量 40/70/100(+攻击力的 30%) → 每5个叠层 额外伤害量 40/70/100(+攻击力的 30%)

    • Vital Force 最少需要 24 → 20

杰琪

强化分泌肾上腺素(W),使其在更多样的状况下维持战斗能力。已经足够强大的斧子将通过调整武器来削弱。

  • 分泌肾上腺素(W)

    • 流血目标 额外伤害量 攻击力的 10/12/15/17/20% → 10/13/16/19/22%

    • 体力 恢复 10/15/20/25/30(+攻击力的 10%) → 10/17/24/31/38(+攻击力的 8%)

凯希

增加动脉切开术的冷却时间,这与凯希的战斗选择权和逃生能力密切相关。

  • 动脉切开术(Q) 冷却 19/18/17/16/15秒 → 21/20/19/18/17秒

奇娅拉

小幅调低在游戏初期使用献祭炼狱(R)的威力。

  • 献祭炼狱(R) 体力上限 增加 150/225/300 → 100/200/300

慧珍

降低在上位圈内记录过高平均击杀的慧珍的实用能力及威力。

  • 攻击速度 0.09 → 0.07

  • 三灾(P) 恐惧 持续时间 0.7/1.1/1.5秒 → 0.7/1/1.3秒

  • 五大明王阵(R) 爆发时 伤害量 120/240/360(+攻击力的 55%) → 100/200/300(+攻击力的 55%)

玄佑

以优越的生存能力为基础,降低平均排名高的玄佑的基本能力。

  • 成长 防御力 2.2 → 1.9

  • 移动速度 3.2 → 3.15

  • 先发制人(E) 冷却 17/16/15/14/13秒 -> 18/17/16/15/14秒

 

武器

焦点: 暗器重组

为了改善暗器武器的一些结构性问题,对暗器武器组进行了大幅重组。

  • 投掷铁蒺藜(D) 优化

    • 每个实验体利用投掷铁蒺藜 (D) 的差异都很大。 拥有一套可以主动移动敌人并迫使他们踩到多个铁蒺藜的技能是具有破坏性的,但相反,其他实验体却是被动的且难以联系各个技能的。

    • 通过在技能额外伤害后计算连续踩踏时减少的伤害量来限制过大的破坏力的同时,还可以取消投掷铁蒺藜的施法后摇,从而与其他技能进行连接。

  • 满天花雨, 亡者之符, 妙见神轮 

    • 满天花雨很难制作,但由于不需要特殊材料就能进行制作,绝对可以在避免参战的情况下获得。

    • 使用相对特殊材料的武器性能较低,因此记忆构建不平衡。

    • 相对来说,使用特殊材料的武器性能较低,因此暗器制作不平衡。

    • 将满天花雨改为需要特殊材料来制作,并升级其他特殊材料武器以平衡它们。

  • 技能额外伤害

    • 比起普攻,暗器是一组更适合造成技能伤害的武器。

    • 移除了一些普攻额外伤害选项,并强化了因投掷铁蒺藜被压制的技能额外伤害。


    暗器有非常大的重组,所以我们计划在更新后集中监控,如果出现意外问题,计划快速修复。

     

    • 投掷铁蒺藜(D)

      • 伤害量 90/170(+攻击力的 30%) → 120/230(+攻击力的 30%)

      • 如果连续踩到铁蒺藜,额外技能伤害将降低30%。

      • 如果使用其他技能可以取消投掷铁蒺藜的施法后摇。

    • 每级别武器熟练度

      • 普攻增幅 4% → 3%

      • 技能增幅 2% → 2.2%

    • 流星镖 攻击力 27 → 25

    • 玛瑙飞刀 

      • 技能额外伤害 5 (新)

      • 普攻额外伤害 10 (删除)

    • 飞镖 移动速度 0.1 → 0.07

    • 普拉巴塔标枪 移动速度 0.18 → 0.1

    • 符咒 

      • 组合方式 变更 复古扑克 + 佛经 → 复古扑克 + 粉笔 

      • 攻击力 40 → 30

      • 技能增幅 10% (删除)

      • 技能额外伤害 10 (新)

    • 梅花苦无 

      • 组合方式 变更 柳叶飞刀 + 花朵 → 玛瑙飞刀 + 花朵 

      • 冷却减少 10% → 5%

      • 技能额外伤害 8 (新)

      • 普攻额外伤害 25 (删除)

    • 柳叶飞刀 

      • 组合方式 变更 玛瑙飞刀 + 树枝 → 梅花苦无 + 树枝

      • 冷却减少 8% (新)

      • 技能额外伤害 12 (新)

      • 普攻额外伤害 20 (删除)

    • 蔚蓝匕首

      • 变更组合方式 玛瑙飞刀 + 毒药 → 梅花苦无 + 毒药 

      • 技能额外伤害 20 → 33

      • 普攻额外伤害 33 (删除)

      • 冷却减少 5% (新)

      • 独有装备效果: 减少治愈-技能 (新)

                给技能攻击命中的目标赋予35%的治愈减少效果。

    • 风魔手里剑 

      • 变更组合方式 梅花苦无 + 酒精 → 柳叶飞刀 + 酒精 

      • 攻击力 58 → 63

      • 技能额外伤害 15 (新)

      • 耐力再生 0.6 → 1

      • 普攻额外伤害 35 (删除)

    • 翡翠秘符 

      • 变更组合方式 符咒 + 灰烬 → 符咒 + 黄金 

      • 技能额外伤害 5 → 10

      • 弹药上限 12 → 20

      • 填充时间 30秒 → 20秒

    • 疯子国王的卡片 暴击伤害 10% → 15%

    • 毒针 

      • 暴击伤害 20% (删除)

    • 冰魄银针 

      • 变更组合方式: 毒针 + 冰块 → 毒针 + 极冰 

      • 攻击力 80 → 70

      • 暴击伤害 25% (删除)

    • 满天花雨 

      • 变更组合方式 冰魄银针 + 爆雷针 → 冰魄银针 + RDX高能炸药

      • 攻击力 67 → 73

      • 技能额外伤害 20 → 28

      • 暴击伤害 25% (删除)

    • 亡者之符 

      • 变更组合方式 复古扑克 + 生命之粉  → 符咒 + 陨石 

      • 技能增幅 25% (删除)

      • 诅咒 (新独有装备效果)

               技能攻击命中时可获得[[诅咒]] 效果,移动速度在4秒内减少12%。

               [[诅咒]] 效果在4秒后完成,造成125 + 技能增幅 250% 的技能伤害。

               一旦陷入 [[诅咒]] 状态,5秒內不會再承受相同效果。


  • 妙见神轮 

    • 变更组合方式 剃刀 + 能源晶石 → 流星镖 + 能源晶石 

    • 攻击力 130 → 100

    • 技能增幅 25% (新)

    • 视野 2 (新)


    拳套

    • 护手 移动速度 -0.1 → -0.05

    • 爆裂护手 移动速度 -0.07 → -0.05

    • 巴西拳套 攻击力 50 → 55

    • 羽翼指虎 移动速度 0.1 → 0.05

    • 朱雀之纹 攻击力 44 → 40

    手枪


  • 德林加手枪 (新)

    • 等级 : 稀有

    • 组合方式: 瓦尔特PPK  + 炸药 

    • 能力值

            攻击力 50

            移动速度 0.1

            弹药上限 2



  • 史坦普特 (新)

    • 等級 : 英雄

    • 组合方式 : 德林加手枪 + 黄金

    • 能力值

            攻击力 50

            每级别 技能增幅 1%

            移动速度 0.1

            弹药上限 2

            煞尾  (独有装备效果)

                      最后一发弹丸的普攻造成 攻击力 + 技能增幅的1倍  + 每级别10的技能额外伤害。

  • 魔弹射手

    • 攻击速度 20% → 30%

    • 魔弹

               伤害量 技能增幅的 1.5倍 + 技能额外伤害的 100% → 技能增幅的 2倍 + 技能额外伤害的 150%

               吸血造成伤害的 50% → 100%

  • 凯尔特

    • 攻击力 100 → 95

    • 移动速度 0.2 → 0.1

    • 防御穿透 16% → 12%

  • 马格努恩·蟒蛇 图标变更


  • 联动左轮枪SP 图标变更



  • FN57 图标变更


  • 马格努恩·巨蟒  图标变更

     

    短剑

    • 斗篷和短剑(D)

      • 移速增加 15/25% → 10/20%

      • 斗篷 隐身持续时间 2/3.5秒 → 2/3

    斧子

    • 血之螺旋(D) 伤害量 攻击力的 125/220%(+对方 体力上限的 7%) → 125/175%(+对方 体力上限的 7%)

    突击步枪

    • 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.5% → 1.3%

    • 阿耆尼 视野 2.5 → 1.5

    • STG44 图标变更

      西洋剑

      • 赤豹 攻击力 46 → 49

      棍棒

      • 如意金箍棒 攻击速度 10% (新)

      双剑

      • 双剑狂舞(D) 修改了第一次使用时部分动作出现遗漏的问题。 与现有相比,增加移动1.5m后开始造成伤害。

    •  阴阳双刃 攻击速度 18% (新)

      双手剑

      • 极光长剑 

        • 闪光

              激活时独有伤害 60 (新)

              移速减少持续时间 2秒 → 3秒

      狙击枪

      • 狙击(D) 改善镜头变焦动作

        • 使用狙击时,镜头会向狙击方向移动,更加准确地显示狙击视野。

        • 除非处于固定镜头状态, 否则需要向前移动后, 使用方向键或鼠标来移动镜头。

        • 使用狙击2段后,会在显示子弹轨迹后缩小,以便确认是否命中。

      • 霹雳火炮

        • 铁环

               激活时独有伤害 35 (新)

               0.46秒间 99% 移速减少 → 0.56秒间 99% 移速减少

      • NTW-20 图标变更

       

      • 丈八蛇矛 攻击力 104 → 108

      旋棍

      • 黑曜石双钗

        • 防御力 50 → 25

        • 诅咒 (新独有装备效果)

                 技能攻击命中时可获得[[诅咒]] 效果,移动速度在4秒内减少10%。

                 [[诅咒]] 效果在4秒后完成,造成125 + 技能增幅 150% 的技能伤害。

                 一旦陷入 [[诅咒]] 状态,5秒內不會再承受相同效果。

      投掷

      • 火球 每级别技能额外伤害 3.5 → 3

      • 阿斯特拉普 攻击射程 0.75 → 1

      • 阿提米丝

        • 攻击力 80 → 92

        • 体力上限 250 → 275

        • 视野 1.5 → 2

      • 阿耳古洛托克索斯 攻击力 120 → 123

      • 血之刻印  吸血 – 所有伤害 10% → 15%

       

      护甲

       

      手臂

      • 阻刃护臂

        • 防御力 30 → 36

        • 普攻伤害减少 12 → 2

        • 减少治愈-普攻 (删除)

        • 荆棘 (新独有装备效果)

                将普攻承受的 9.5%伤害作为真实伤害返还给攻击者。

                赋予 45(近攻)/35(远攻)%的治愈减少效果。

       

      腿部

      • 布西发拉斯 暴击率 18% → 20%

       

      头部

      • 水晶冠 暴击率 22% → 20%

      • 圣光冠冕 (新)

        • 等級 : 传说

        • 组合方式 : 水晶冠 + 陨石

        • 能力值

                防御力 28

                耐力上限 500

                暴击率 24%

                暴击伤害 10%

       

      装饰

      • 魔法书 (新)

        • 等级 : 稀有

        • 组合方式 : 精装 + 命运之花

        • 诅咒 (新独有装备效果)

                技能攻击命中时可获得[[诅咒]] 效果,移动速度在4秒间减少10%。

                [[诅咒]] 效果在 4秒后完成,造成125 +技能增幅 150%的技能伤害。

                一旦陷入 [[诅咒]] 状态,5秒內不會再承受相同效果。

       

      • 圣杯 体力再生 120% → 80%

      • 圣者的遗物 体力再生 150% → 100%

      • 白羽扇 移速增加 0.08 → 0.06

       

      陷阱 & 其他材料

      材料

      • 精装 (新)

        • 等級 : 高级

        • 组合方式 : 纸 + 皮革

      陷阱

      • 爆雷针 制作个数 1 → 2

       

      熟练度

      降低为了提高移动熟练度而反复制作鞋子的玩法。

      • 移动熟练度 制作 高级/稀有/英雄/传说 腿部护甲时 200/350/600/1000 -> 140/250/500/800

      • 每级别移动熟练度 非战斗中移动速度  0.015 → 0.01

       

      区域

      • 码头 箱子移动

       

    • 寺庙 箱子增加

       

      各区域物品数量变化

       

      寺庙

      • 短棍 7 → 8

      • 短矛 5 → 6

      • 发箍 8 → 9

      • 菜刀 5 → 6

      • 野山参 5 → 6

      • 布甲 → 9

      CCTV 视野优化 第二阶段

      继上次更新后,再次调整CCTV视野。

      CCTV视野调整是为了减少整体CCTV数量,更精准地布置死角地带,改善不直观的部分CCTV视野。

    • 删除: 删除靶场与学校各一个CCTV,制造进入靶场的盲点。

    • 移动: 小巷与靶场的CCTV,小巷CCTV移动至靠近靶场的地方,靶场的CCTV移动至前往学校的通道的位置

    • 调高视野高度: 当CCTV与灌木丛/墙相邻时, 本应可以看到得地方却无法看到。

      • 调整墓园两处与码头的CCTV 高度。

      • 调整寺庙灌木丛的位置,稍微移动教堂的CCTV使其更自然。

    • 变更小巷的CCTV位置与视野

    • 在避开海滩CCTV的视野路径上布置海星以便识别。

    • 墓园-医院方向入口、墓园-工厂方向入口视野得到改善。

      • 变更教堂CCTV位置及视野。

      • 变更靶场CCTV位置及视野。

      • 变更寺庙灌木丛与树枝位置,改善视野。

      • 提高对码头安全控制台的可见性。

        各模式平衡

        • 杰琪  使用双手剑时 

          • 双人模式造成伤害量 100% → 103%

          • 三人模式造成伤害量 100% → 102%

        • 杰琪 使用短剑时 

          • 双人模式造成伤害量 98% → 100%

          • 三人模式造成伤害量 105% → 102%

        • 杰琪 使用双剑时

          • 双人模式造成伤害量 94% → 97%

          • 三人模式造成伤害量 90% → 94%

        • 阿雅 使用手枪时

          • 双人模式造成伤害量 88% → 92%

          • 三人模式造成伤害量 89% → 95%

        • 菲欧娜 使用枪时

          • 双人模式造成伤害量 98% → 100%

          • 三人模式造成伤害量 97% → 100%

        • 娜町 使用弓时 三人模式造成 伤害量 83% → 85%

        • 娜町  使用短弩时  

          • 双人模式造成伤害量 91% → 94%

          • 三人模式造成伤害量 89% → 92%

        • 纳塔朋 使用相机时

          • 双人模式造成伤害量 95% → 97%

          • 三人模式造成伤害量 91% → 95%

        • 妮琪 使用拳套时

          • 双人模式造成伤害量 100% → 97%

          • 三人模式造成伤害量 97% → 95%

        • 玄佑 使用拳套时

          • 双人模式承受伤害量 100% → 98%

          • 三人模式承受伤害量 100% → 97%

        • 玄佑 使用旋棍/雙拐时

          • 双人模式承受伤害量 100% → 98%

          • 三人模式承受伤害量 100% → 97%

        • 奇娅拉 使用西洋剑时

          • 双人模式造成伤害量 90% → 92%

          • 三人模式承受 伤害量 100% → 97%

        • 希瑟拉 使用暗器时

          • 双人模式 承受恢复量 100% → 90%

          • 三人模式承受恢复量 100% → 90%

        • 希瑟拉 使用投掷时

          • 造成伤害量 85% → 87%

          • 承受恢复量 100% → 90%

          • 双人模式

          • 三人模式承受恢复量 100% → 90%

        • 阿德瑞娜 使用投掷时 双人模式造成 伤害量 85% → 87%

        • 扬 使用拳套时 

          • 双人模式造成伤害量 100% → 97%

          • 三人模式造成伤害量 100% → 95%

        • 彰一 使用短剑时

          • 双人模式造成伤害量 94% → 97%

          • 三人模式造成伤害量 97% → 100%

        • 洛兹 使用手枪时 双人模式造成 伤害量 95% → 97%

        • 凯希 使用短剑时 双人模式承受恢复量 94% → 100%

        • 阿德拉 使用西洋剑时 

          • 造成伤害量 91% → 90%

          • 承受伤害量 100% → 102%

          • 双人模式

          • 三人模式造成 伤害量 88% → 86%

        • 亚历克斯 全部武器使用时

          • 双人模式造成伤害量 85% → 87%

          • 三人模式造成伤害量 82% → 84%

        • 伊娃 使用投掷时

          • 双人模式造成伤害量 86% → 88%

          • 三人模式造成伤害量 82% → 84%

        • 莉央 使用弓时

          • 双人模式造成伤害量 90% → 88%

          • 三人模式承受伤害量 97% → 100%

         

        bug修复 & 优化事项

        主要优化

        • 更改了韩语/日语/俄语以外的多语言字体。

        • 将制作窗口中的制作/指南/获取按钮更改为文本按钮。

        游戏优化

        • 调整训练模式下木桩的拾取范围。

        • 使用技能停止时会出现效果或动作的问题已修复。

        • 再生的实验体无法成为仅锁定幸存者的目标的问题已修复。

        • 以威廉 棒球,艾玛的鸽子和帽子,里昂的水滩等物体为目标的技能无法使用快速施法的问题已修复。

        • 野猪在突进的最大射程下命中实验提会造成晕厥的问题已修复。

        • 隐身以及潜行中设置监视器将解除隐身/潜行状态。 

        • 观战者状态下在游戏现况(Tab)中偶尔无法正常显示终极技能图标的问题已修复。

        • 咖啡面包掉落在地上时图标方向翻转的问题已修复。

        • 其余工具提示问题。

        实验体 & 武器

        • 纳塔朋 朝被时光倒影(E)攻击的敌人进行挑衅时,不会攻击目标的问题。  

        • 调酒师 卢克  保洁服务(Q)的音效为默认皮肤音效的问题。

        • 芭芭拉 的 BT-Mk II 远程无人机(Q)被置于武器技能中间时视野会被减少的问题。

        • 修凯  火冒三丈(R)在边走边使用时如果停止,修凯的颠勺会在旁边漂浮的问题。 

        • 秀雅 记忆力(R) 冷却时间会被冷却减少效果影响的问题。

        • 双人/三人模式中 阿德拉希瑟拉 使用 升变(Q)使希瑟拉的威尔逊会被固定在原地的问题。 

        • 阿雅 在制作中使用固定射击(W)也不会终止制作动画的问题。

        • 亚历克斯 间谍探测仪(远攻 W) 击中 阿德拉时的效果和地板水平不符的问题。

        • 威廉 王牌投球(R)在有高低差较大的地区会少生成一个球的问题。

        • 擦过灌木丛边缘的 伊娃  手部的效果没有正确显示的问题。

        • 伊娃 6级别后回收队友的再生手环时, 无回收声效和以及效果残留的问题。

        • 伊娃 6级别后采集时协同效果的位置偶尔显示不正确的问题。 

        • 伊娃 6级别后开箱子时,迷你地图商会显示蓝色标点的问题。 

        • 杰琪 在濒死状态下会手持武器死亡的问题。

        • 凯希 动脉切开术(Q) 普攻强化无法给设置物造成伤害的问题。

        • 凯希 缝合(E)穿透墙命中敌人时,适用击退而非束缚的问题。

        • 凯希 给使用动脉切开术(Q)的另一个凯希身上进行缝合(E)时,击退适用方向异常的问题。 

        • 凯希 外伤效果会被 里昂的水滩掩盖的问题。

        • 军医 凯希 死亡时会手持背后武器的问题。 

        • 暗巷里 玄佑 皮肤在大厅动画中散沙效果不显示的问题

        • 短剑 斗篷和短剑(D) 在第二次使用后,解除隐身时无效果输出的问题。

        • 投掷 烟雾弹(D) 持续时间终了后仍有投射体残留的问题。

        • 魔弹  伤害略有不同的问题。

        • 昆德拉 状态图标显示错误的问题。

        大厅

        • [优化] 点击NP区域可以直接进入NP商店。

        • [修复] 部分装备数值在路径中显示不正确的问题。

        • [修复] 在选择实验体后移动到路径选择阶段之前按下取消按钮可以更改实验体的问题。

        • [修复] 双人/三人游戏结算画面中部分皮肤头像遮挡了屏蔽按钮的问题。

        • [修复] 窗口模式下部分分辨率点击好友备注时输入光标不暴露的问题。

        • 其他有关好友备注功能故障的问题。



      [永恒轮回] 更新日志 0.40.0 (2021.09.02)的评论 (共 条)

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