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【动态砸谈】东京鬼翻绳全成就哦耶

2022-04-12 20:49 作者:DLS_MWZZ  | 我要投稿

字数超了又被变成了专栏……

《东京鬼翻绳》彻底吃完了,全成就。
这款游戏真是各种角度的难得。
是毫无疑问的现存日式志怪题材最佳作品。

这游戏真的很符合中老年中二魂。
空降站电线杆/红绿灯/电话亭这事儿不是哪个开放游戏都可以的。
半藏 禅雅塔模拟器,但就是不给你源氏拔刀。
因为以往20年都是源氏拔刀,真的够了。
主题缘故游戏中没法进行如今开放世界流行的交通工具。
但这完全是符合世界观质感的,而且主角自己跑的足够快,我经常不知不觉就浪远。
很多地方颇有《假面骑士》的感觉,毕竟是两人一体的侦……呃,除灵师。
但因为大叔声优是井上和彦,也容易串戏去火影、柯南……大叔真的是前刑警2333。

这游戏唯一一个我觉得不妥的地方,只有灾厄收灵。
因为每次都要画画,挺慢的,虽然确实符合设定也是仪式感需要。
但有个别地方放俩挨着的就很蛋疼了,好歹给我分着点来。
所谓的敌人类型少的观点也是纯扯淡。
或者说这个数量恰到好处,多了反而乱。
游戏里很多小关卡形式的地图,与敌人搭配是相符合的。

当然这一层只追求枪车球快餐不用脑子玩的人确实也尝不出来。
吐槽讲也许这样的人确实符合《光环:无限》那种撒豆子一样瞎摆的设计。
343,我错怪你了。

看STEAM评论区我只感觉发言需要贴邮票的平媒时代真好。
现在的玩家已经被自媒体彻底带歪了吧……
有嫌游戏灵视光污染的,有嫌主线太短的。
WOW倒是很长,长到吃书呢,开心不……
能好好完结的故事,在这商业化过渡的年头,已经是个稀罕事儿了。
或者说难得给你个快节奏剧场版,却嫌弃人家不是18季美剧?
若不是要规避拉踩,我是真的想揪着343的脖子问
“你光环无限战役怎么好意思卖的250?”(最近打折200了但还是亏)

总之喜欢日式志怪题材的可以说必玩了。


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