欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

赤牌的影响

2021-12-15 15:25 作者:土豆炒洋芋-  | 我要投稿

日麻中本没有赤,玩的人多了也就有了赤。

虽然不可避免地使得做大牌更容易,更cheap,但是赤牌的出现使得平均打点更高,打起来更精彩刺激,围绕赤牌也增加了许多博弈成分,避免了无赤麻将玩起来的枯燥。


1、 有赤麻将的特点

我们来看看相比无赤,赤牌麻将有哪些特点吧

(1)平均打点更高,速度更快,副露率增加

首先是平均打点更高自然不必说,多3张宝牌,并且是数牌5这样效率高,很容易能用上的宝牌(相比平时宝牌如果是幺九利用率就很低),自然能增加平均打点。

速度更快,副露率更高也是因为有赤牌不太需要刻意去门清做手役来增加打点,按牌效顺其自然地打牌更能占据上风,总体而言节奏就更快了。赤5牌的出现使得副露断幺九成为威力相当强大的役种。

(2)存在一些为了留下赤牌的刻意行为。

为了留下赤5,提前固定赤5相关的搭子行为会增多,孤张的赤5也会多卡一会儿,还有上期有提到过的与赤5相关的空切和滑动。

(3)存在一些刻意打赤这样的博弈行为。

2、打赤的时机

赤牌很好但并不是任何时候都能留下,什么时候打出赤牌是最好的呢?

(1) 强行留下赤牌会让形状变差,速度变慢

(2) 打掉赤牌之后打点降低幅度不大

(3) 确定打出赤牌之后荣和率提高

另外,实战切赤5有被人鸣走的风险,不可不考虑 

例1

东是双东的话,这两例都可以通过模切赤5s而不是手切5s来增加和率,打点已到满贯,充其量亏了几百点,但是手切5s会让和率下降。

例2

这样的立直,荣和率也会增加一点。

例3

但是如果故意这么打虽然和率会增加,但是没有打点,很亏,如果被追立就比较糟糕。


3、 留下赤牌

有些牌可以留下或者固定赤牌增加打点,结合鸣牌可以提速,不要把思维局限于门清

例4

牌局快到中巡还是这种牌,愚型很多,门清很难听牌,如果上家打4m就吃,拆12p和北强行断幺,假想0p周围摸靠张构成1搭,索子算两搭。

例5

巡目早另说,如果巡目晚了,上家打4p就吃,虽然偏听很蛋疼,但是摸2p就没有三色和赤了,一直等摸也很可能和不了牌。


考虑赤5进张:

例6

打4p的话将来晚巡再摸到4p可以打相对安全的1p,但是打1p的话将来再摸一张0p的话能够留下来。

七对子主要考虑枚数和山存量,前期没法确定的时候也会稍微期待摸赤5:

例7

4、另:赤5相关的读手牌

有赤麻将下,为了留下赤牌,有一些提前固定与赤5相关的搭子的行为,

例8

5block的打法就是拆掉最弱的搭子12p,但是双碰进张的话要打掉赤5。那就先打掉6p固定赤5保留6block,摸到3p就拆掉万子的连坎。

例9

反正双碰进张的话要打掉赤5,那就先打6p固定形状,留下北当安全牌。

例10

这样的牌河立直先打的6p有固定赤5的可能性,注意不要把7p当早外打出去了(有竞争力的手牌另说)


拆好型搭子的立直,意味着立直家手中有更好的搭子,一方面可能是搭子的强度,一方面可能是与打点相关,有三色赤5相关搭子的可能。反正赤5的可能性是没法忽略的,立直家手中有赤5的概率是上升的。

例11

这样的立直很多种可能都有

总之是有可能手上含有赤5的搭子的。


中晚巡258的奇怪手切,有可能是摸到了赤5

例12

上次举过的例子,前面已经手切过89s了,现在又手切8s,一直捏着孤张的8s会很奇怪,因此这里大概率是滑动,而这个滑动的原因很有可能是手中678s的面子摸到了赤5s,当然摸普通5s也有可能滑动,但是摸到赤5是几乎必然打8s。

早巡的话没法确定,因为正常做牌也很有可能手切258,但是如果是一直在模切进攻并且牌型已成型的中晚巡,再有这种手切就有那家摸到了赤5的可能性。


虽然做七对子一般不至于刻意单骑和率较低的赤5,但是有祝规则,需要打点的搏命时刻,或者喜欢骗双筋的选手都有可能单骑赤5。

例13

刻意做出骗双筋的牌河就不要上当了。


赤牌的影响的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律