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自制替身——Stiff Upper Lip「刚硬上唇」

2021-09-26 09:51 作者:珏骉尛喆  | 我要投稿

替身名:「刚硬上唇」Stiff Upper Lip

替身能力:

让接触到的事物的局部「僵硬化」。其特点为「僵硬化」的部分将呈现深灰色,触感类似于岩石。

「僵硬化」的部分将无法与整体同步运作,处于迟钝的状态。当整体移动时,「僵硬化」的部分将不会立刻被带动,而是和整体断开,缓慢跟着整体的运动轨迹进行运动,能力如果中途解除,「僵硬化」的部分便依旧会沿着整体的运动轨迹在极短时间内(不及一毫秒)跟上整体回到原位并恢复与整体的连接。

持续接触时,「僵硬化」可以进一步扩散,由接触的面积逐渐扩大至整体,扩散速度较缓,兴许一分多钟才能将一整个成年人彻底「僵硬化」

彻底「僵硬化」后的事物做出的任何一步动作都将极度放慢,如果是人彻底「僵硬化」,那么其精神不会放慢,因此会出现类似精神暴走的状况,如果精神上向前走完了五步,那么实际转头便会看见自己的肉体在身后才刚刚起步,解除能力以后,这个人的肉体就将以上述的极短时间内走完这五步并和精神重叠,恢复原位。

替身六维↓


破坏力C 速度A 射程E 持续力C 精密动作性D 成长性C

替身形象:

因为今天没有实战,所以就来一个能力扩展罢。

扩展使用:

实质上,这种短时间完成运动是极其可怕的,如果整个人被「僵硬化」,那么从A点到B点的过程身体会以超人类的速度完成,心跳血压等事物会瞬间上升,可以让人在瞬间血管爆裂当场猝死。不过同样,全身「僵硬化」的情况几乎不会出现。

这样的「僵硬化」也可以造成突然的袭击,例如将塞入枪膛的子弹「僵硬化」,扣下扳机,子弹的轨迹已经定型,将枪管脱离子弹以后,这发子弹便可以在解除「僵硬化」后瞬间洞穿到原本的落点。中途轨迹上的事物也会同样被洞穿。

基础的,「僵硬化」可以延缓对方的行动,但实战中接触机会很少,基本要靠反击或者陷阱进行战斗,为「僵硬化」提供机会。

再者,无法全身「僵硬化」的情况下,生命体的局部「僵硬化」在能力解除后会因为过度运动而濒临瘫痪。

尽管上述的直接接触效果强大,但实战中一旦被搞懂了替身能力便很少有机会可以接触。

死了很久,随便发一篇表明自己还活着罢。

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