原神3.3散兵间章剧情简评
散兵这段剧情,我觉得最大的问题在于,实际散兵在世界树内一进一出,并没有实质性的推动剧情或者推动人物的转变。我们假定这段剧情原本应该要起到三个作用:
第一,纳西妲需要拉拢散兵这个战力为自己做一些事。
第二,兑现诺言帮助主角寻找血亲的消息。
第三,告知散兵当初事情的真相
其中第三点是散兵成长转变的关键,然后“散兵”的做法大家都看到了,他试图去抹去过去的事实 在我看来散兵这么干的动机可能很纯粹,就是他在试图赎罪,较之于对博士的复仇优先选择了试图消除自己的过错。那如果按照赎罪的方向走,事情的发展应该是散兵的彻底消失和关于散兵的“事实”被改写,按照提瓦特世界观这个事情确实就结了。包括后面流浪者即使出现其实也无所谓,毕竟按照这个世界观“散兵”确实没了。
但问题就出在,从最后流浪者的动画可以看出来,散兵没有消失而是以记忆的形式“回来了”,无论是以记忆还是以人格的方式,他确实回来了。然后散兵回来了,基于自己的记忆决定开始进行,所谓复仇也好行动也好,总之是又开始干“散兵”要干的事情了。
但,有什么必要呢?你没必要进入世界树试图改变以前的事情,你知道真相之后就可以立刻开始继续干“散兵”要干的事情。现在的结果就变成单纯的抹除犯罪记录然后该干嘛干嘛。等于360在你电脑D盘里搞了个木马病毒,为了清理掉这个木马,他跑到D盘外面,格式化之后又下载回来了。
为什么我要用硬盘这个比喻,因为我,旅行者,就是那个外置的移动硬盘,没想到吧,有备份的!所以对旅行者来说散兵在世界树上怎么搞其实无所谓,旅行者如果确实认为散兵该死,他在世界树怎么搞,旅行者都是会出手的。所以从语音等可以看出来散兵和旅行者之间关系还是很紧张的。
所以,最后在我看来,基于旅行者这个不会受到世界树影响的设定下,散兵这一进一出的意义就变得非常淡薄了。这么搞对我来说只能看做是散兵试图抵抗命运,回来之后又光速向命运投降,这么搞连散兵准备的试图改变事实的决心都显得很可笑了。
我觉得改成散兵二度归来之后头也不回的试图再消除一次,结果被旅行者和纳西妲拉回来,最终接受事实,准备进行下一步行动就很好了。 一来,确实展示了散兵确实对过去心怀愧疚并做出了弥补的意愿和意志, 二来,最后接受事实抛弃人偶和工具的身份真正以自己的意志行动,这就是成长了
我是很讨厌散兵这个角色的,但并不是因为以前的各种作为也不是因为一些厨子(也有这部分,但不多),我讨厌他就是单纯的讨厌雌小鬼而已,嚣张的一批的这种人就欠棍棒教育,但我连雌小鬼的本子都不看。对于散兵的过去我的意见就和对公子一样,没事你别提你那档子破事那我还能和你表面上嘻嘻哈哈,你提了我就只能撕破脸了。
但我实际对于散兵在主线的吃瘪是很满意的,这是他应得的。但这次的间章就很微妙,你说赎罪洗白吧,没有;你说吃瘪还以前的作孽吧,也没有,结果就是旅行者和草神陪小丑胡闹了,这就是我对这次简章剧情的看法,散兵这个做法有些小丑了,所幸没像公子宵宫那样拉人下水,草神和旅行者都达到了目的,可喜可贺可喜可贺。
此外我还觉得可惜的一点就是,散兵这么干实际破坏了原本堪称完美结局的须弥主线,这一进一出,硬是把主线最后营造的非常悲壮的将大慈树王抹去记录的这个行为变的非常随便了。说真的稻妻剧情上遗留的问题确实太多了,多到让各式各样的其他角色来给他们造成的问题买单。这种事情我已经品鉴的够多了,希望以后能远离稻妻保平安,照着须弥剧情的水准再接再厉。