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某普通原神玩家对未来更新内容的期望(一)

2021-09-21 19:58 作者:接肢米利坚  | 我要投稿

本系列属于作者个人作为一个普通原神玩家对于这个游戏未来新增或优化内容的一点期望,可能也包含偶尔的吐槽,内容也仅代表作者个人的看法,啥时想起来啥时更新。

1 卡池角色随机出现在大世界。

要求卡池角色常驻大世界的呼声经常能看到,也能看到其他玩家对此的解释:太吃性能,要照顾手机端玩家等等。

当然,对于你游这种以手游身份起家的游戏,照顾手机端玩家倒也无可厚非,这个天然存在的天花板我也认了,但是否能退而求其次,让卡池里的角色随机地出现在几个特定的场景里呢?

比如琴有时会出现在骑士团长办公室,有时出现在西风教堂祈祷,有时在图书馆看恋爱小说,追求的是一个玩家溜达到这地方的时候:哎呦,这不那谁吗!——这样一种惊喜感。

毕竟漂亮的角色也算你游主要卖点之一,让玩家和角色在更多地方产生互动性,我个人认为比只在特定剧情里产生特定的交互要好。

2 希望加入跟随系统。

我见过玩家呼吁加入第五个角色位的,但我作为手柄玩家,倒觉得直接加入一个伙伴跟随系统更好,就像老滚那种带着一个小伙伴满世界溜达的形式。

我认为这样做的好处有两个:一,还是和上面一样,让玩家和角色有更多的互动,给人一种真的在和伙伴一起在广阔的提瓦特冒险的感觉;二,在玩家想专心砍树的时候,一个高练度小伙伴能帮忙清怪,让玩家有更好的探索体验。

至于缺陷,我能想到的一是容易被打断连招,二是爬山、游泳等活动不好处理,三是进神庙的时候违和。

但我也认为以上问题都不是太难处理,连招方面,可以让玩家选择伙伴大招是自动还是手动放,把第五位置的键位从换人改成放大招,如果实在怕被打断的玩家可以选择锁住大招;爬山等活动伙伴体力快没了就让她卖个萌,说几句“没力气了,我绕路去和你会合”之类的话,然后直接传送;进本不妨直接取消伙伴功能。

伙伴如果能跟随,不光能让玩家和角色有更多互动,还能让玩家摆脱孤零零探索提瓦特大陆的孤独感。

3 希望加入BVB

塞尔达传说没有BVB系统一直是我个人比较遗憾的地方,要知道对于某些玩家来说BVB是魅力啊!以前玩儿刺客信条的时候就喜欢引来一堆人互相打,甚至能一直玩儿一下午,而只狼、黑魂这种非开放世界的游戏,B站上也大把的BVB视频。

而原神整个世界里除了主角之外的个体不会有任何争斗就很违和,那个在蒙德巡逻的骑士旁边就有一窝丘丘人,然而往往是我清怪过程中骑士君就跟没事人一样,不会有任何反应。

塞尔达里好歹人物还会象征性害怕几下,或者被怪物打晕,猪猪人也会狩猎野猪,原神里百尺竿头更进一步,其余人物和怪物之间是完全(除了某些特定场景)没有任何互动。

若从世界观角度,塞尔达里依盖队和魔物不打架还能勉强解释成伪军和鬼子,而原神里我经常要看着一群愚人众、盗宝团、丘丘人极其和谐地围殴我陷入沉思:莫非冰女皇和深渊签合同了是咋地?

当然,这一点我也不敢肯定是不是有技术上的难点,如果真在技术上难以实现的话就当我没说得了。

4 希望能有更多精彩的剧情演出,而不是总集中在最后一幕。

你游这剧本的拉跨倾向我打算留在最后一条说,先说说剧情演出这一块儿。

我是从钟离复刻才开始正式入坑原神,之前断断续续地玩儿,也属于三天打鱼两天晒网性质,所以之前的剧情算是比较连贯地完成,没发现太多问题。

但是稻妻这一块儿的剧情让我发现了一些体验比较不好的地方,首先是稻妻序章,预告片里激情澎湃的比武大会让我脑补出了一幕暗流涌动、高手迭出,旅行者技惊四座,最后和万叶激情击剑的大戏,结果实际一体验,竟然这么低幼......

正式章的第一幕,穿越稻妻的雷暴更是屏幕一黑直接跳过。

真正算得上比较激情的演出,只有第一幕和第二幕最终那一小段。

不太懂游戏剧情这么安排是否有什么深意,只是单纯从一个玩家的角度来看,米哈游似乎有些太吝啬资源了,每一个大高潮之前的铺垫都是清汤寡水,甚至极其低幼的形式,最出色的演出一定要堆到最后一幕才肯一口气放出来,至少我个人对这种剧情的体验不是太好,大高潮之前,适当地铺垫几个小高潮也是不错的,就比如蒙德篇温迪助力主角上天追特瓦林。

5 剧本憋拉跨了。

注意,这段要不客气了,而且主要是作者个人的吐槽。

虽然你游剧本质量一直不咋地,但之前好歹差强人意,稻妻篇体验下来,我算体验到了满满的“敷衍”感。

哲平之死仓促地煽情、反抗军出场华丽实则没啥卵用、稻妻两方打生打死最后“都怪愚人众”——你咋不怪黑色齿轮呢?

整段剧情一是赶二是敷衍,该煽情的地方没能好好铺垫,该多着笔墨的地方匆匆带过,要我形容,就俩字:你知道是啥。

而最近原神各种视频下面的评论也从一开始的骂转向粉丝的辩解,比如“只是主线没来得及说,其实在其他地方补了不少内容”等。

我好好反思了一下对剧情之前的评价,然后再一次确认,这段剧情真的——那俩字。

而且这种辩解就跟小说作者主线写的一塌糊涂,然后说:你们为什么不好好看番外?——一个性质。

我想说的是,游戏粉丝这么护你们可能只是害怕某些人带节奏,不代表你游这段剧本写的好。你游作为卖角色的游戏,一切剧情设计都得考虑角色,所以剧本质量天然存在天花板这种事也能理解,作为玩家,我的诉求主要是:憋再拉跨了,真心希望稻妻剧本的质量成为原神剧本的地板。

从这个角度说,我个人倒挺希望心海池流水跟剧本一同拉跨,让编剧以后能更加重视剧情而不是随便糊弄。

当然,心海池流水不降反增,甚至我对稻妻剧情的意见也完全和大部分玩家脱节——这种可能也是存在的。真到了这种地步,我想我也只能尽力去适应这种敷衍的剧情,毕竟世界不围着自己转是我们每个人都必须接受的事情。

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