Cursed Pantsu存档修改指南

0.存档位置
存档位于【C:\Users\[您的用户名]\AppData\LocalLow\Grimm's Studio\Cursed Pantsu】文件夹中,打开文件夹可以看到【save_file.json】文件,即存档文件,可以直接通过记事本打开。
1.人物血量,体力
存档文件中没有直接写出人物的血量和体力的数据,但由于人物血量和体力受到四项属性的影响,所以可以直接修改属性来间接提高人物血量和体力。

属性相关设置在存档中为:
"stats": [
5,
5,
5,
5
],
四个5分别代表了健康、攻击、智力和坚韧度,将他们改成100或其他数值即可提高血量、攻击力、体力和防御力。
2.人物等级
其实由于血量等数据主要跟属性数据走,如果改完属性数据其实经验值和等级数据就没什么必要改了。
人物等级、经验值数据:
"rpg_lvl": 0,
"rpg_exp": 40,
"rpg_free": 0,
改动其中的rpg_lvl和rpg_exp的值即可。
3.人物技能
人物技能部分一开始为未解锁的形式,可以修改解锁及等级。

相关代码可以在"current_skills"项下找到。
未解锁技能:
{
"learned": false,
"locked": false,
"level": 0
},
已解锁三级技能:
{
"learned": true,
"locked": false,
"level": 3
},
4.物品
物品代码样例:
{
"item_id": 2,
"item_count": 14,
"item_durability": 0
},
其中item_id是物品编号,item_count是数量,item_durbility是耐久度。具体的物品编号我还未整理,可能以后有时间会做一下。
5.地图及重生位置
代码:
"scene_name": "1_zero_floor",
"player_pos": 0,
scene_name代表的是玩家所在的关卡,而player_pos指的是玩家会重生在哪个存档点。但我不建议通过这个修改关卡,因为关卡名比较难记。作者之前有告诉我一个方法,在主界面按M可以打开一个关卡选择选项,从中可以选择所有的十二关。

其中第4、8、12关都是Boss战,其他则是普通关卡。
6.钱数
虽然理论上改钱数作用不大,但考虑到有技能花费金钱,所以写一下。
金钱代码:
"money": 30
将30改为其他数字即可。
7.其他
其他的一些代码,比如"chests"是地图中箱子的开启与否,将false改为true就是开启过了;"current_fvars"一般是地图的一些机制,比如电力开启等,也是将false改为true就是开启了;"current_equiped"就是身上所装备的物品,能改的地方也不多,跟物品的修改一样。