REALM I群游 I域争霸

战争可谓是人类解决问题的最终手段,从人类社会产生战争就一直伴随着人类社会的发展。纵观整个人类文明发展历史,不同种族、不同阶级、不同派别一旦问题达到了不可调和的地步战争就成为了解决问题的最直接的手段。
长达多年的战争终于结束了。
风暴王朝倾覆,旧臣遗部扶持少主建立公国联盟,企图卷土重来。
不日女是一位倾国倾城的姑娘。在成长的岁月里,她眼见祖国浸泡在血泊里,人民在痛苦呻吟,残暴的敌人罪孽深重又猖狂狡猾,她的幼小心灵早就充满了仇恨,时时刻刻想着许多和年龄不相符合的严肃问题,严肃问题,严肃的失去了欢乐的童年,养成了一颗沉重的心,此时此刻是她挺身而出,报答祖国的时候了。

游戏标签:战略经营、工人放置
根据三角坐标图选点分配100单位的初始资源(粮食、兵马、资金)。
领域有:不日城(4)、博州(3)、弈州(3)、南都(2)、曲壤(1)。括号内表示城池数。
无需法官,支持3~5名玩家同时进行,初始先选一个领域。起初所有城池关闭。

每个回合分为修整阶段和作战阶段,每轮玩家依次进行回合。
*修整阶段,玩家可消耗5x粮草(x为轮次数+城池数)以进行任意个操作(每回合内,每个选项不设次数上限),每个操作都消耗对应资源,可供的操作有:
A,10资金,增加10兵马;
B,10资金,增加10粮草;
C,10粮草和20资金,增加30兵马;
D,10兵马,开放一个城池。
*作战阶段,玩家可消耗不多于开放城池数十倍的兵马,攻打一个领域,领域所有人选择应战或议和。应战则是消耗等量的兵马和等量的粮草,议和则是交给攻方任意的资金和粮草,直至攻方满意。
一轮结束时,没有参与战争的玩家必须获得任意的资金,获得资金最多者(不唯一)淘汰。然后,任意资源等于或小于0者淘汰,未开放城池数最多者淘汰。
参与过战争的玩家获得20x资金。x为其开放城池数。
所有城池均开放后,游戏立即结束,根据发展数(资金数-兵马数)结算游戏排行。

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