写给康帕斯国服的悼亡信
这仅仅只是一位小众游戏玩家对于即将死去游戏的哀悼以及对一年多以来游戏时光的追忆而已。
康帕斯,全名是compass战斗天赋解析系统。第一次接触到康帕斯是在一年半前的某个牌友群,当时的某个牌友提到了国康在tap上能够预约了并向我们推荐了这款游戏,和我说这个游戏联动了re0、巨人等等,当时的我正好想尝试一下新的游戏,于是问了一下这个游戏肝不肝,我依稀记得我得到的回答是:这个游戏很休闲的,一把三分钟,不打排位每天只要打三把就可以摸鱼了。于是我在tap上点下了预约,成为了国服康帕斯的开服玩家,开启了打康的生活。
最初的邂逅
不得不说,第一次接触这样的竖屏操作占点游戏, 我确实被惊艳到了。画风的二次元浓度挺高,非常符合我的口味,占点这样的玩法也十分的新奇。不过最让我喜欢的是游戏里的BGM,每一位的角色都有自己的主题曲,而每一首主题曲都特别好听,我特地找了这些歌反反复复听了好几遍,明明我不是那种喜欢听歌的人,但是康帕斯的歌曲却能让我循环好久都不会腻。因为角色的主题曲特别好听,于是我去看了官方的pv和短片,让我惊喜的是这里面的每个角色都有他们自己的背景故事。作为魔法少女同时还是劣等生的莉莉卡、作为莉莉卡狂粉的尼特、具有领袖气质的霸气统帅忠臣、历经磨难净化了邪王的圣女贞德、为丧妻复仇的杀手枪叔、带有病娇特点的学生乃保等等,这些角色短片也让我对这个游戏的喜爱程度加深。
最开始虽然什么也不会,但是我还是一通乱打取得了很多局的胜利(后来才知道打的都是人机),体会到了获胜的感觉,于是我渐渐开始沉迷了下去。慢慢地,我打到了A段,这个时候我发现对手开始变得厉害了起来,而且原来还有必杀技这种操作,之前我都不会用,所以我决定去进行抽卡。我记得最开始抽到的UR卡是背刺,因为是第一张UR卡而且这张卡能够进行位移,我非常激动,觉得这张卡很强力,所以询问了一下当初的群友这张卡适合什么角色,得到的回答是乃保,加上乃保这样带有病娇特点的可爱角色很符合我的喜好,于是我就开始频繁地练习这个角色,使用她进行了一场又一场的游戏。后来到了S1段,我开始懂的了使用卡进行配合以及垫卡等操作,看来以下我拥有的卡,我以我当时对游戏的理解配了一套卡组。其结果,妈弱绿强乐团长背刺的野人乃保出现了!在当时大家和我一样也都是萌新,连开盾躲背刺这些操作都不会,因此当初我看到对面占点,绿强垫背刺之后挂妈弱消灭敌人这波操作屡试不爽。随着排位局数的增多,我的排名也慢慢上去了,于此同时对这个游戏的理解也不断增加。走位躲卡,蓄力复活躲卡,在点内利用大招的无敌时间来坚持到时间结束,这些操作我在一局一局的胜利与失败中学会了。可以说那时是我对康帕斯这个游戏的狂热期,无论碰到什么样的高手,被虐得怎么样,我都始终很快乐,我沉浸在不断磨练自己技术的过程之中,这是康帕斯带给我最初的快乐。因此随着时间的流逝,pre赛季也就是贞德赛季结束了,在排位中我成功获得了银头,成就感满满的,对于康帕斯都迷恋程度也在不断加深。
贞德赛季的休赛季,我尝试搜索了一下康帕斯的玩家群,想要找到一起打康的朋友。我加入了几个国康群,有了新的朋友,同时我也在尝试体验其他的角色。这个时候我发现原来每个角色都有自身不同的蓄力攻击,不同的出卡速度和不同的必杀技,那个时候我第一次了解到了拳职、枪职、盾职、跑职这些角色职业的不同。在休赛季我特别喜欢使用枪叔这样英雄,不仅仅是因为他的角色短片很帅,同时也是因为他的必杀技能够进行时停将敌人秒杀,使用大招的时候非常爽。因为在pre赛季我大部分都是使用乃保这个角色进行游戏,因此当使用其他角色的时候我觉得觉得特别新鲜,虽然因为不会用太菜输了很多,但是我还是觉得很快乐。
之后,康帕斯的第一个赛季小V赛季正式拉开了序幕,当时的我沉迷于上分的快乐,使用熟练的乃保进行上分,并在这个赛季达成了千场乃保,我的第一个游戏称号。或许是大家渐渐地都会玩了起来,这个赛季的排位我打得非常的困难,绿强背刺的操作已经不再有用,输的局数变得很多很多,但是我屡败屡战,沉迷上分不可自拔(这个时候我仍然没有发现我配卡的不合理之处)。虽然艰难了点,但是那个时候可能是到关服为止我使用乃保这个角色手感最为火热的时候,很多的操作比如蓄力卡秒炸人之类的我现在根本做不来,但是在当时我却做到了。可以说是因为打得很多吧,最终在小V赛季结束的时候,我获得了第二个银头,但是同时对于乃保这个角色我也开始厌倦了。
在小V赛季的休赛季,随着时间的流逝,我对康帕斯群里的群友们也熟悉了起来,我经常喝他们一起打内战,同时一起打公式的次数也不断增多。在那个休赛季,我不断练习枪叔这个英雄,同时也使用这个英雄进行排位,在这个时候,我了解到了鬼头的存在。所谓鬼头,就是当对方的卡等超过自己10卡等以上,对方头上就会出现鬼的标志。为了对付怎么打都打不过的那些鬼头玩家,我在群里找人一起进行排位。那个时候我有了最初、也是最后的固排。不得不说,组排上分的容易度比单排容易得多得多,在配合好的情况下即使是鬼头车队也有胜算。我依稀记得和固排的排位可以说是屡战屡胜,在17连胜之后,我达到了S8的rank,也是对于现在的我遥不可及的高度,这也是我对于康帕斯这个游戏最为热爱的时候。这个时候有了初音联动,也是国康的第一次联动。作为一名老二次元,我得知这个联动的时候高兴地进行BM的积攒,为了抽初音一连打了十几个挑战,同时也在初音的池子感受到了大起大落。当我花光所有BM的时候抽到的却全是皮肤,心里直接绝望了,好在当时刚好有活动任务,完成活动任务之后我将最后的扭蛋券也使用了,其结果 一发入魂!当时的我直呼“好耶!”,并使用初音进行了好多场游戏。
转折点
可可赛季,也是我在康帕斯这个游戏中的转折点。我因为休赛季获得了S8以上的rank,因此在新赛季中变成了从S3开始。在当时,我给自己定了一个目标,达成游戏里的排位前百。我的固排因为各种各样的事情很可惜没能够和我一起进行游戏,因此我变成了最为头铁的单排人。直到这个赛季,我才发现我的乃保正是他人口中的“究极野人”,我也注意到了配卡的不合理性。可惜的是因为没有合适的卡,我只能放弃了乃保这个最初陪伴了我两个赛季的角色(没有想到的是直到关服我也没有合适的卡给她使用)。开始的单排我使用的是枪叔,但是因为技术、卡等、单排和队友的配合没有默契等原因,我完全上不了分。因为盾职对于卡等的依赖程度不高,因此我决定使用贞德进行排位来上分。对于贞德这位角色我仅在休赛季有玩过,因此刚开始用于排位的时候不得不说有很多的渣操作,比如说开局方向没调好手滑门到A点之类的让人血压升高的操作,甚至还被人挂上了留言板。值得庆幸的是,在康群里有我的一位朋友愿意和我一起双排上分,打了两天之后,我对于贞德这个角色的游戏理解有了进一步的认识。因为我的朋友有事情没有时间再与我双排,因此我开始了我的铁头贞德单排之路。可以说胜率是五五开吧,能否获胜取决于遇到的队友和运气,在不断的获胜与失败之中,我的贞德的技术也在不断提高、很多次依靠着对局势的判断进行偷点惊险地取得了胜利。这段时间里,可以说是我对于康帕斯的完全沉迷,现在回想起来完完全全是因为分奴心理,总想再上点分再结束。这个赛季的几天中,可以说我每天早上起来就开始打单排康帕斯,直到晚上十二点睡觉才结束打康,可以说除了吃饭睡觉就是单排、单排和单排。每次不断上分到最后都会遇到高达车队的拦截,即使侥幸拆一两次也是无济于事。那时的我应该是魔怔了吧,不断地重复上分上分上分掉分掉分掉分的循环,到最后对于胜利也索然无味了。在几天昼夜不停的机械式循环操作中,我使用了贞德进行了将近七百多场的单人排位,赛季当初定下的目标曾经几度达成过,但是遗憾的是在最后的最后还是被打下来了。当赛季截止的那一刻,我默默地关闭了康帕斯,躺在床上闭上了眼睛,进行了时隔好几天的良好睡眠。醒来后的第二天,看到留言板上各种各样的信息,我感觉非常失落,已经完全不想再打康了。
可可赛季的休赛季,我几乎没有动过康帕斯这个游戏。在赛季的爆肝排位之后,我在手机上看到康帕斯这个游戏就头痛,甚至有些康帕斯ptsd。
逐渐消失的爱
随着megu赛季的开启,我重新打开了手机里的康帕斯,和群友一起打了几次排位之后,我很快取得了六十胜。经历了可可赛季之后,我完全没有了上分的欲望,朋友邀请我上分,我回答他们:“上分是不可能上分的,只能摸鱼打打六十胜混混日子这样子。”于是就这样结束了这个赛季。不得不说,如果不打排位,康帕斯确实算不上有多肝,每天十分钟打三把就能结束一天的任务。 在休赛季中,我体会到了摸鱼的快乐,从此也开启了我的康帕斯摸鱼生活。
我记得在这个期间,国服开启了和猫宫日向的联动。作为一名DD,猫宫也是我喜欢的VTB之一,可惜的是当时我并没有多少的BM,在猫宫池子all in却只捞到了两个皮肤,没有抽到猫宫,这也是到现在我在康帕斯的遗憾之一。看着其它人一发入魂,我非常羡慕,也下决心为了以后的联动积攒BM。
可以说这之后的很长一段时间,维持我继续玩下去这个游戏的动力就是联动。每天的登陆打康仅仅也只是为了完成任务罢了,这期间如果出了新的角色就进行试玩,之后就又开始摸鱼。
随着时间的推移,特斯拉赛季、枪叔赛季、亚当赛季都在60胜就摸这样的摸鱼生活中过去了,每天只为完成任务式的打康一点一点磨灭了我对康帕斯的热爱。在这个时候,国服pcr开服,有了新的游戏,我开始将精力投入到新的游戏之中,打康的时间变得越来越少了,渐渐地打康开始逐渐让我感到厌烦,在完成每天的登陆后,我有时放弃了每日的完成,放弃做任务的次数也逐渐增多。
再次激起我打康兴趣的,是RE0的联动。虽然长久地进行摸鱼,但是BM还是有攒下一些的。在RE0联动中,我不出意外地抽到了蕾姆,作为一名老二次元,当时我非常高兴,不停地使用这个角色进行游戏。不过在那个时候,我也发现了一个事实,长久的摸鱼使我的技术退步了,我已经失去了达到排位前排的能力。思来想去,最后我还是决定继续摸鱼了。可能因为宣传的原因,这个时期的康帕斯也来了很多萌新,由于摸鱼掉到S1的我,在这个段位成为了为数不多的鬼头,鬼头的快乐非常的真实,完全不需要怎么认真打就能获得游戏的胜利,达成赛季的六十胜变得更加容易了,想起当初艰难的讨鬼之路,或许这就是讨鬼者终将为鬼吧。不过这个时期我的技术也下降得非常厉害,因为不需要怎么认真地思考和操作就能获胜,我彻底成为了康帕斯咸鱼。
曾经拉我入坑的牌友以及最开始和我一起玩的牌友在很早就不怎么玩康帕斯了,康帕斯这个话题从群里消失、曾经的牌友群再次变回了打牌的日常。在康帕斯里,作为我列表的好友也一个一个退坑了,包括曾经的固排,可以说随着时间的流逝,剩下的都是对康帕斯非常热爱的核心玩家。其实我曾想过再一次和曾经熟悉的那些列表们一起打康,但是我意识到了一个问题:作为摸鱼人的我rank匹配不到作为康帕斯核心玩家的他们,我的技术也不足以支撑我和他们排位。当过去康群一同打康的群友们在组车排位上分的时候,我发现带上我只会影响他们上分的效率,可以说我与他们已经成为了康帕斯的两种不同类型的玩家。所以我放弃了、我选择了退出了他们的打康圈,因为我知道我已经是条咸鱼康康人了,如果我选择和他们排位只会影响他们的心情。这之后在康群里我变成了仅仅只是和群友聊天、聊各种与康帕斯有关无关的话题水群。而不变的一点是,我再也没有和他们一起打过排位,可以说在康群里我的作为完全就像是一个康帕斯云玩家。
寻回的初心
不过尽管如此,我却仍然保持着每天登陆康帕斯,心情好打打每日任务,当有新的英雄和联动出现的时候上线抽卡,抽到新英雄就体验一下玩几局这样的摸鱼打康生活。
在摸鱼生活开始之后,我也看了很多的VTB。也许是机缘巧合,有一次我看见战斗吧歌姬正在进行直播,点进去一看发现居然是在宣传康帕斯,这可能也是康帕斯极为少数的几个工商之一吧,作为双厨的我直接狂喜。在我看来,当时歌姬们的配卡可以说是非常的离谱,操作也让人血压升高,但是她们打得非常开心,我看得也很高兴。无论输赢,她们总是在一起说说笑笑。看着她们打康快乐的样子,我内心深处再一次对康帕斯这个游戏有了向往。 回想起来,在我刚接触康帕斯和牌友们一起打康的时候,虽然大家什么都不懂,但是那却是我玩康帕斯最为快乐的时光。这个时候我意识到,输和赢都没有关系,上不上分其实也无所谓,和志同道合的朋友们一起打康帕斯才是最为快乐的,原来我对康帕斯这个游戏还是有着最后的不舍和留恋。
后来,康帕斯开启了一个叫做休闲室的功能,我那个时候长期不聊康帕斯的牌友群里再次出现了康帕斯这个话题,我和我最初打康的牌友们一同开启了一个休闲室。时隔数个月,我和最初一起打康的朋友们再次相聚。我们在休闲室里一起打了几把自定义和排位战,这也是我们在康帕斯里最后的相聚。
终焉的倒计时
随着时间的流逝,坚持了接近一年康帕斯的登陆最终也迎来了终结,康帕斯逐渐被我遗忘到了游戏界面的角落里。一开始是一次两次的断签、再到后来一周上线一两次,康帕斯从我的记忆里慢慢的遗忘,直到出现新英雄我才会再次登陆康帕斯。狐狸这个新英雄的出现,则成为了我最后对康帕斯这个游戏的回忆。在这个英雄出现之后不久,康帕斯官方发布了康帕斯国服即将终止运营的通知。康群的群友们都为国康凉凉这件事情感到悲伤,我明白他们对于这个游戏的热爱,越是喜爱这个游戏、在一切走向终结的时候就会越难过。
本以为我对于康帕斯这个游戏已经没有留恋了,但是实际上听到这个消息之后,我还是破防了。回想起从开服到关服的这段打康经历,我留恋了,不止是对康帕斯,也是对所有曾经一起打康帕斯的朋友们。尽管微弱,但是康帕斯是维系着我和一起打康的朋友们的纽带,没了康帕斯这个共同话题或许我们就会好聚好散吧。不舍、实在是不舍,回忆起从开服与康帕斯相遇到最后康帕斯的关服,我想写点东西来纪念我与康帕斯的缘分、纪念我与朋友们一起打康的回忆。
最后想说的话
我知道国康的缺点,作为3V3不公平对战游戏,游戏的机制对于萌新来说非常不友好,只有长时间保持活跃才能取得比较高的卡等,否则面对的就会是一堆的鬼头。由于老玩家退坑,新玩家加入减少,因此游戏里不得不加入大量的人机,这也加速了游戏的灭亡。可是尽管是有着很多缺点的游戏,我却仍然喜欢它。游戏宣布终止运营后,我将这一年多以来打康的图片进行了保留作为纪念。就是以下这几张图:



在最后,一起打康的朋友们有一部分选择了转战日服,开启新的征程。在这里我衷心地祝福去日服的朋友们能够在日服获得美好的游戏体验。这里就是我的终点,见证了国康开服的我,也见证了国康的完结。
今天是我最后一次登陆国康了,留言板上都是玩家的退坑宣言,最后打的几把康排到的也都是人机,我明白这是即将到来的终结。关闭康帕斯,当我决心卸载掉这个游戏之前,不知道为什么,我再次点开了这个游戏。此时在我耳边响起的,是最初的话语,也是最后的话语:
“欢迎来到compass!”