Stellaris开发日志#229 | 10/21 水生生物物种包

牧游社 牧有汉化翻译
Stellaris Dev Diary #229 - Aquatics Species Pack
grekulf, Stellaris Game Director
Hello everyone!
大家吼啊
Today we're back to talk a little bit about the recent news that has no doubt sent ripples throughout the community by now, namely the newly announced Aquatics Species Pack!
今天,我们来回顾一下最近谈到的在社区中掀起涟漪的新闻,也就是宣布我们全新的水生生物物种包Aquatics Species Pack!

The Aquatic Species Pack will include:
水生生物物种包将会包括:
15 new Aquatic Portraits
15种全新的水生生物肖像
1 aquatic-themed Robotic Portrait
1种水生物种主题的机械肖像
Water themed Ship Set
水世界风格的船模
Here Be Dragons Origin
“龙族出没”起源
Ocean Paradise Origin
“海洋天堂”起源
Anglers Civic
“垂钓者”民政
Hydrocentric Ascension Perk
“水力中心”飞升
Aquatic Species Trait
水生生物的特质
Aquatic Advisor, inspired by high seas adventure fiction
水生生物顾问语音,灵感来自于与大海有关的冒险小说
4 Aquatic Name Lists
4种水生生物风格的命名名单
Remember to w(f)ishlist it on Steam right now!
记得现在就去Steam上将它加入愿望单!
https://store.steampowered.com/app/1749080/Stellaris_Aquatics_Species_Pack/






For many years now, I have been forced to play Stellaris without dolphinoids... but no more! I can proudly say that we've made the perhaps greatest additions to Stellaris yet!
多年以来,我一直被迫在没有海豚的情况下游玩Stellaris……但现在这将成为历史!我可以很自豪地说,我们为Stellaris做出了有史以来最伟大的补充!
Dolphinoids have finally been added to the game, and the future is looking brighter than ever before. Dolphinoids have been used in narrative examples during design meetings for many years, even prior to the release of Stellaris back in 2016, so I am particularly happy to see them finally becoming a reality. I hope you will enjoy playing them as much as I will!
海豚终于被加入了Stellaris,这使得它的未来比以往任何时候都要更加光明。多年来,甚至在2016年Stellaris尚未发布之际,我们就已经在设计会议上的叙事案例中提到了海豚,因此我特别高兴看到它终于成为现实。我希望大家会像我一样喜欢他们!

Tidal Wave of awesomeness.
令人畏惧的浪潮
多夫勒联盟(Dolpher League)
- 寡头制(执行委员会)
- 民政:垂钓者;熟练手工艺者
- 思潮:平等主义;极端唯物主义
- 特质:水生生物;聪慧
- 起源:海洋天堂(自诞生之日起,这个文明就在没有任何天敌的慷慨环境中享受着和平,这使得他们的繁荣与发展不受任何阻碍)
I'm sure you're all excited to take a look at the gameplay details, so let’s dive right in!
我想你们都很期待看到更新的具体细节,那么现在我们开始吧!

Anglers Civics
垂钓者民政
This new Civic will allow you to harvest the bounty of the ocean, by replacing your Farmer jobs with Anglers and Pearl Divers on your Agricultural Districts. The Anglers Civic is also available to empires with a Corporate Authority.
这个新的民政将允许你获取来自大海的恩赐,并使用垂钓者和采珠潜水者取代农业地块上的农民岗位。垂钓者民政也将适用于企业政府型帝国。

Under the sea, there's plenty of shinies to see!
海洋深处有着许多闪闪发光的东西!
垂钓者
这个社会善于利用来自大自然的恩赐,为自己提供稳定的食物来源并创造出经济价值。
效果:
在海洋星球上,农业区划没有建造上限。
在(湿润气候)星球上,用1名垂钓者代替农民岗位。产出8食物和2贸易额。
在(湿润气候)星球上,农业区划建造所需的矿物减少50,并且每个区划提供1个采珠潜水者岗位,产出3消费品和2贸易额。
前置条件:
没有田园牧歌民政
没有后启示录民政
没有破碎之环民政
没有虚空居者民政
不满足要求的民政将会无效化并不会提供任何有效增益。
该国策在游戏开始后不能被添加或者删除。

Hydrocentric Ascension Perk
“水力中心”飞升
One of our first ideas related to the aquatic theme was to be able to mine ice and bring it back to your Ocean Worlds, to make them larger. The idea originally bounced between being a Civic or an Origin, but we realized it would make much more sense as an Ascension Perk. This is the first time we're adding an Ascension Perk with a species pack, which in itself is also fun.
我们最初一个与水的主题相关的想法是可以开采冰,并将其运回你的海洋星球,使得它能够变得更加大。这个创意最初在民政与起源之间摇摆不定,但后来我们意识到,将其作为一个飞升可能更好一些。这也是我们第一次在物种包里加入新的飞升,这也非常有趣。

If you live underwater, raising the sea level can be quite useful.
如果你生活在水下,那提高海平面是非常有用的。
水力中心
我们不再满足于用“够好了”的替代品来替代我们的海洋家园:一颗星球在被完全淹没之前都是不适合殖民的!
效果:
星球地貌改造为海洋星球的成本减少25%
允许在恒星基地上建造采冰站,从而允许在海洋星球上使用扩张行星海洋决策。
具有水生生物特性的物种在海洋星球生活的产出收益增加50%,但在非潮湿气候星球生活时,惩罚也同样加大。
解锁洪水巨像武器(需要巨像计划飞升)
As you could see in the trailer, the Deluge Colossus Weapon can be unleashed to create a watery grave for your enemies! Ice Mining stations will increase mining station output in a system, as well as enable the Expand Planetary Sea decision, which will increase the planet size by 1.
正如你在预告片中所看到的,洪水巨像武器的释放可以为你的敌人创造一个海底坟墓!而采冰站将会增加采矿站在星系中的产量,并启用“扩张行星海洋”决策,这会使你的海洋星球规模增加1。

采冰站
这个星系里有着大量未被开发的冰层资源。通过在此建设一个收集站点,我们可以更好地利用这些冰矿藏,为我们创造出宜居的海洋。
冰晶小行星可以被开采1次,冰冻星球则最多可以开采3次。
花费:75合金
- 基础:100合金
- 来自帝国:-25%
基础耗时:360
星系修正:
- 采矿站产出:+15%
- 在所有海洋星球上解锁扩张行星海洋决策

扩张行星海洋
成本:1000能量币,50影响力,耗时720
效果:
Beck的星球规模:+1
扩张所需要的冰从一个在恒星基地里拥有采冰站的星系中获得。

Aquatic Species Trait
水生生物的特质
We’re adding a new (zero point cost) Aquatic species trait. It doesn't require you to have an Aquatic portrait, but it will require your species to start on an Ocean World. We hope that this covers those of you who want more freedom of choice for your species portraits, while still keeping the aquatic theme intact. The trait also gains additional bonuses whenever the Hydrocentric Ascension Perk has been selected.
我们新增了一个(不花费点数的)水生生物特性,它不要求你有水生生物的肖像,但是需要你的母星为一颗海洋星球。我们希望这能够在涵盖那些想要自由选择物种肖像的玩家,同时仍然保持水生生物主题的完整性。当你选择了水力中心飞升时,这个特质也会获得额外的加成。

From the deep we come!
我们来自深渊!
水生生物
这一物种已经完全适应生活在海洋的深处,但在干燥的陆地上,它们就像是一条离开了水的鱼。
海洋星球宜居度:+20%
海洋星球的住房使用:-10%
海洋星球上的食物、能量和矿物产出:+10%
非湿润类型星球的住房使用:+30%
非湿润类型星球宜居度:-20%
来自海军司令的船体强度:+10%
采用水力中心飞升将加强该特质的效果。

Ocean Paradise Origin
海洋天堂起源
The ultimate watery start, Ocean Paradise allows you to start on a chonky size 30 planet filled with a plentiful bounty of resources. When combined with the Aquatics Species Trait, and the Hydrocentric Ascension Perk, the Ocean Paradise origin gives significant advantages to starting with an Aquatic species. You will want to keep your friends close, and your anemones closer.
作为一个终极的水世界起点,海洋天堂起源允许你在一个星球规模为30、有着极其丰富资源的星球上开始游戏。当结合水生生物特质和水力中心飞升时,选择海洋天堂起源开始游戏将会提供显著的优势。你会想与你的朋友亲近,但你会更加亲近你的海葵们!
You will also start in a nebula and with ice asteroids in your home system.
同时你的开局位置也将会在星云之中,并且你的母星系里也会有冰晶小行星。

Where there is water, there may be life. Where there is lots of water, there may be lots of life.
有水的地方就有生命,有很多水的地方,那就会有很多生命。
海洋天堂
自诞生之日起,这个文明就在没有任何天敌的慷慨环境中享受着和平,这使得他们的繁荣与发展不受任何阻碍。
效果:
- 母星是一颗星球规模为30的海洋星球,拥有丰富的食物储备并且对幸福度、人口增长速度和资源产出有加成。
- 保证可居住行星将会被替换成冰冻星球。
要求:
- 没有机械智能政体

Here Be Dragons Origin
“龙族出没”起源
Perhaps the most unique Origin yet, Here Be Dragons starts you off in a unique symbiotic relationship with an Ether Drake. Without spoiling too much, the drake will essentially protect you while you keep it happy. The drake is not controlled by you, but can rather be seen as a guardian ally, as long as you keep it happy.
也许这会是有史以来最为独特的起源,这个起源下,你将会与一条与你有着共生关系的以太龙共同开始游戏。在不做出太多剧透的情况下,我只能说,这条以太龙将会在你让它高兴时保护你。以太龙是不受你控制的,但可以被视作一个守护你的盟友,只要你让它保持满足。

龙族出没
自太古时期起,这个文明就与一条强大的以太龙共享着他们的星系。这个神秘生物的行为在遥不可及的仁慈和傲慢的冷漠之间来回摇摆。现在随着星球上的居民步入星辰,这种关系会如何演变下去仍待观察。
效果:
- 开局将会有一条太空巨龙在你的母星系漫游。
- 巨龙可能会保护你免受伤害,但如果你惹恼了他,就准备面对它的怒火吧。

Hostile neighbors? No problem, ol' Hrozgar will scare them off (at least from your home system)! This unique ether drake features a unique aquatic-inspired appearance.
敌人入侵?别害怕,ol' Hrozgar会将他们通通吓跑的(至少从你的母星系里吓跑)!这种独特的以太龙具有特殊的水生造型。

That is it for this week! I hope you enjoyed this deep dive into the gameplay features. Next week we'll submerge ourselves even deeper into the Aquatics Species Pack by taking a look at the art behind the aquatic ships and the unique model for the ether drake.
这就是本周的全部内容!我希望你们会喜欢这些对游戏功能的深入探究。下周我们将通过水生生物船模背后的艺术设计和以太龙的独特模型来更加深入地了解水生生物物种包。

Isn't she a beauty? Come back next week to learn more about the art in the Aquatic Species Pack.
她看起来可真漂亮,不是吗?下周回来学习更多关于水生生物物种包的艺术设计。
翻译:Aquaaaaaaaaa
校对:一水战阿部熊 三等文官猹中堂
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