kards日美试飞卡组分享
决战中途岛 Major power: Japan Ally: USA HQ: 特鲁克 Japan: 3x (6K) P1Y 银河陆爆 2x (5K) Ki-100 五式战 1x (4K) 轰炸突袭 1x (4K) Ki-83 试制重战 1x (3K) C6N 彩云舰侦 1x (3K) Ki-46 百式司侦 1x (3K) 无所畏惧 2x (3K) 松江联队 2x (3K) 神风行动 1x (3K) 九六式高射炮 2x (3K) 海上补给运输 1x (2K) F1M2 零式水观 1x (2K) 统治天空 2x (2K) D3A1 九九舰爆 4x (2K) G4M1 一式陆攻 3x (1K) 空中优势 4x (1K) 静冈联队 2x (1K) 试验飞行 1x (1K) 山本五十六 USA: 4x (2K) 供应链 导入代码: %%35|5x7x6MhHlf7n77ig64;fljl5D5X7cgK;765t;bG6P6D 试飞的总体强度是低于剃头的,发挥比较依赖运气,甚至可以说,试飞是整个游戏中最不稳定的卡组,其随机性比摸奖还大()合成相关卡片之前还要谨慎思考自己是否能接受这种随机性才行呢。 试飞的整体思路有两个,第一是用空中优势解掉对方前期场面,利用静冈和小轰炸机形成数量优势然后贴海上补给或者直接统治天空进行质量压制,第二是用各种弃牌手段弃掉供应链,保证过牌。我这里带两张Ki-100 五式战而不带紫电橘花的理由是后面这两个精英单位启动过慢,而且亏模(没有跳费和激励部队的情况下),试飞比剃头快很多,因为试飞是有且一定要有有场面压力的,但是剃头是可以空场斩杀的。因此,试飞一定要快速铺场,而且Ki是不吃季风短缺的一张牌,这个谁用谁知道。 山本五十六这张牌是原来版本日美跳费带的,配合美国高费轰炸机可以一次换对面两个高质量单位,这里运用在试飞里也是一样,可以为笨重的轰炸机和Ki这种没有闪击的单位提供与紫电和试制橘花类似的斩杀能力,用处非常大。 试飞的流派非常多,有人喜欢把试飞和剃头融合在一起,出其不意;有人喜欢带特快专递,真的很急;还有人带满了M4A1和杰克逊,恨不得把断水生吞活剥。在我看来,有个性是好事,毕竟kards的竞技性甚至不如麻将,这个倒是有目共睹的。