初代街头霸王


重温了一下初代的《街头霸王》,觉得它不被世人记得不无道理,因为它实在过于普通了。首先它的画面、人物形象、音乐、声效都带着浓郁的七、八十年代街机游戏的风味,再者作为一部格斗游戏显然是不合格的,人物动作僵硬,攻击判定十分混乱。假如不是《街头霸王2》后来能风靡全世界,估计它只会和《龙行忍者》、《功夫小子》等动作游戏一样被迅速遗忘。


游戏主角只有阿隆和阿肯,两人除了外貌和衣着颜色不同外,招数动作都完全一样。因此卡普空连选人画面都省了,总之投币时1P就是隆,2P就是肯,玩家对战也只能使用他们两个,十分单调乏味。另外大家耳熟能详的经典必杀技——波动拳、升龙拳和龙卷旋风脚在一代就已经被创作出来了,通过方向键和按键配合使出普通拳脚不一样的招数在当时来说还是一个创举。



通关战已经具备了《街头霸王2》的雏形,用世界地图和国旗来标注战斗地点,在一代里面只有五个国家——中国、日本、英国、美国和泰国,刚开始的时候还可以选择从哪个国家开始进行游戏,而泰国则被系统默认为最后一战的场地,因此无法进行选择。游戏采用三局两胜制,每个国家均有两名选手——即通关战要迎战十人。



游戏中间有四个奖分小游戏,如劈砖和踢板,这一设置在二代也继续沿用了,只不过是换成较复杂的拆车和踢桶等。爆机画面也很简单,就一个大头照再加几行字完事。



最终BOSS就是街霸FANS都熟悉的泰拳王萨加特,根据游戏剧情的描述,萨加特就是输给了隆后加入了维加的影子集团,还成为了四大天王之一,萨加特这样做的目的仅仅是为了向隆复仇。另外萨加特也是除隆和KEN外唯一一个拥有气功招数(猛虎波)的角色,是一个十分难缠的对手。


除了隆、肯和萨加特在后续作品中会继续登场外,英国的伊格尔、中国的元和泰国的阿顿在《街霸对拳皇》和《少年街霸》中也复出了,而且变得更加厉害。


喷神JAMES在节目中曾介绍过PCE上的街霸一代,喷了一通后说街机版或许会好点吧。事实上街机版跟家用机移植版是一样的烂,要放必杀技必须拼人品,成功率只有60%左右,大概1987年的技术水平也就只有这种程度了,毕竟同时期的格斗游戏还没有必杀技这种概念,只有简单的拳和脚而已。可能是考虑到必杀技难以摇出,所以它们的伤害值都相当惊人,如果对手近距离吃了龙卷旋风脚的话,即使是满血状态也会马上领便当,波动拳和升龙拳的话,满血的对手只需吃上三个就会立即毙命。
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