【NJGN】吸血歼鬼VJEDGONIA个人简评(剧透预警)
个人喜好
弥沙子线>青梅线>女王线>茉拉线
虽说茉拉是真女主,但是这一条线本身就是靠着角色降智失控不会好好说话才推动的,不然一个正常人和一个活在黑暗中的人怎么顺利的走到一起。不管是高速公路上失控,还是livehouse失控,还是茉拉失控发泄,最后得妹控暴走被排除掉才能让这俩成一对,难免的。老虚这种病不是一次两次,Zwei看到爆炸直接跑路丢下卡尔不管,刘豪军不对孔涛罗说出孔瑞丽实情,盖尔特不对赫尔曼说明约瑟夫的情况,雁夜被葵责骂就直接崩溃,馒头卡不对蓝毛解释什么的……尽管这一条线对于塑造茉拉和弗利茨有重要作用,也能看到老虚对于社会和人性的一些理解(老虚后面作品有的也是在复用自己以前用过的部分),但是总的来说还是太强行。
女王线嘛,虽说女王是女二的地位,但是我不喜欢什么转世之类的理由,另外部落所信奉的神明本身就是夜之眷属这一点还是太那啥了(所以才有活祭品……)。而且这条线老虚疑似有点太日本二次元式的保卫现代生活了,女王看到市区就觉得人们都很快乐,前面惨死的偷渡者姐姐死不瞑目啊。
青梅线的话,感觉老虚对于欢喜冤家的理解有点太刻板印象了,如果青梅真的喜欢也不至于做便当做成那样啊……不过青梅能以人类的身体硬刚黑化弥沙子,这个我喜欢。
弥沙子线我个人私心认为是真剧情,毕竟我觉得剧情里出现OP ED 还有标题的一定是真的。大家闺秀私下喜欢听重金属还会作曲怎么看怎么刺激。
反派的塑造比Phantom更好了,骑士虽然是个愚忠陈腐之人,但是部分言论也不无道理,到最后也是死的痛快,歌手这个角色疑似是老虚对那些金属流派有什么意见,整的那么神必,老头子这个就是给提高玩家血压的,好在最后反派内部不合,不管哪一条线老头子都被噶了,尤其是茉拉线,令人舒畅。
战斗系统就是一坨,鉴定为老虚偷懒,最后可能是玩家越是反应快越是凭直觉行动就越好打?但是这个战斗系统导致本作缺失了老虚的一个优点——细致而有逻辑的战斗过程,实在是太遗憾了。明明老虚的战斗描写不管是枪战白刃战魔法战甚至空战都非常震撼人心的(不相信的话自己去看看Phantom的教堂枪战 鬼哭街的浦东地狱变和决战 金之瞳第一章屠龙 还有钢之羽的结尾)。但是回合制的固定文本重复出现怎么看都过于中二。
立绘比较灾难,不多提。
CG方面我不关心。不过老虚口味够重。
音乐个人挺喜欢的,有燃的也有哀伤的。关键时刻响起战歌的感觉是真的high。
节奏方面比较出色,一开始就告知了只有两周时间,没有拖沓,一路推到底。
每一天过后都会出一遍OP和ED,一开始我不懂,后来才知道这是轮回的意思。但是不好意思,我有轮回PTSD。
总分 8/10 喜欢变身英雄 机车 吸血鬼 金属乐 老虚 合法萝莉 黑长直就不要错过,反正也不长