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闲聊赛尔号巅峰精灵:我是强化王

2022-06-18 08:00 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】


命运之轮·莫伊莱

2021年对赛尔号圈子来说是相当有得聊的一年,这一年里有策划的阴间圈钱操作、有玩家群体与官方的“激情”对线,也有一个“现象级”的,争议极大的精灵,风头甚至盖过了当年的年费神罗。有人将她奉为“平民救星”、“第四黑屋”,也有人对她深恶痛绝,她的热度高到离谱,甚至一度霸占了巅峰ban位投票的榜首。可以说之前的几年里,除了黑屋精灵以外,几乎没有哪只精灵像她这样占尽风头,这就是2021年的非R大害精灵——命运之轮·莫伊莱。

和往年的那些破坏对战环境的大害一样,莫伊莱的总体机制设计得可谓“用心险恶”。她的核心机制基本围绕着强化等级差,魂印的每回合随机效果既有强化也有弱化,再配合核心技能——日月安属开创性的“免疫消强+免疫解弱”机制,能牢牢锁住自身的强化,只要强化叠起来就是一路平推。同时,对手主动切换时还会触发莫伊莱魂印的全部四条效果,瞬间拉开强化等级差,因此对手面对莫伊莱能选择切的精灵就很有限,这项机制令莫伊莱给了原有的联防体系当头一棒,许多“赛尔切”精灵因此受到了沉重打击。

当然,这种叠强化成型的机制也令她非常难应对机盖、犀牛这种红伤克星,这是设计师为这个精灵保留的“最关键的弱点”。除此之外,艾夏拉、项羽、寂灭这种属性上不被克制、机制上不怕对手拉强化差的精灵也确实可以正面打赢她。但是,即使是这些机制上的克星,也要担心关键技能PP被她清掉、关键时刻她刷出护盾和强化导致残血反杀等等这种“不稳定因素”——而这正是这个精灵的设计最恶心的地方,只要脸好你就能一直逼对手吃PP药,循环制造回合差;同时,莫伊莱还能利用触发清PP、对手补PP的回合“白嫖”到大量有价值的效果,来增加自己后续作战的资本。回合拖的越久,莫伊莱就越难杀死,对手的胜算也就越来越小,就像早期《三国杀》里装了八卦阵的郭嘉一样,拖得越久越难杀,越杀状态越好,直至局面难以挽回。

莫伊莱成为怪物,还有一个不得不提的因素,就是轮回系这个超离谱属性。实际上,就对巅峰一线精灵的影响而言,前面提到的所有机制都不及她的属性本身要命。轮回系离谱的克制面,尤其是对圣灵、混沌两大巅峰常见属性的克制(其中对很多双属性还是四倍克制),令一大批在机制上本可以对她产生克制的精灵,却因属性的劣势而无法和她“对线”,这些精灵里不仅包括很多机制优秀的冷门精灵,甚至也包括索伦森、天尊等一线强者,直到这时,许多玩家才终于意识到轮回系是一个多么流氓的属性。更坏的消息是,看近年策划在属性更新方面的“摆烂”态度,轮回系在可预测的未来里的强势地位,似乎都不会改变。

莫伊莱的属性、魂印和技能环环相扣,制造出这样一只将整个巅峰秩序搅乱的“混世魔王”,甚至逼迫着许多玩家时隔多年再次带起了机盖、犀牛等针对性的拦截精灵。不过平心而论,赛尔号每年推出这样破坏原有体系的巅峰大害,也是见怪不怪的事情了,为什么这一次玩家的反应如此强烈呢?其实不难理解,在越来越“登峰造极”的对战环境里,想要制造新的顶级精灵就免不了向“无脑”的方向去做,而莫伊莱的“无脑”程度到了一个玩家能够承受的“临界点”,其他大害好歹还要点几个关键技能操作一下,而她哪怕是站着不动或者按着一个技能不撒手都能给对手制造很大的麻烦,过多效果的叠加造就了一个极致的“数值怪”,抹杀了太多的操作,自然也就制造了太多玩家的怨恨。

当然,无论如何,只要还继续留在巅峰的战场上,玩家就不得不逐渐学会适应一个有莫伊莱存在的巅峰;只要还想让这个游戏继续前进,策划也不得不用更多的手段去针对这个他们自己制造出来的“怪物”,直至一个和“后三黑屋”、“后圣殿”时代一样的“后莫伊莱”时代完全形成。我只能说,冰冻三尺非一日之寒,莫伊莱对游戏环境的冲击、对玩家的羞辱,并不是一个黑暗时代的开始——因为,它其实一直都没结束过。

主要定位:主力、干扰

一句话简评:最极致的“数值怪”之一,属性和机制对巅峰格局有很大冲击,你可以不带,但不能不会打。


逆魂·佩特菲德
逆魂·佩特菲德伙伴效果

2020年底,一只“花里胡哨”的精灵——“团长”佩特菲德登场,玩家们首先是被他的机制所吸引,纷纷入手去一试身手,结果却很快发现他的“拉胯”,再加上入手非常坑,这个精灵的人气没多久就跌入了谷底。在2022年,他曾得到过一波主场加成,而在2023年,他又靠着魂印的羁绊加成杀了个“回马枪”,造成了不输给21年的莫伊莱超进化、22年的东辉的“现象级”效应,甚至短短几周时间便力压一大堆逆天大害,坐稳了“竞技ban榜投票”的头把交椅,连某序号和他近似的精灵都“躺枪”成了ban榜常客。现在我们就来看看他到底是何方神圣。

初看团长的魂印技能机制,那可真称得上是个“缝合怪”。首先是处于能力提升状态时的粉伤效果,令他拥有非常高的上限,全属性+6时固伤可达900(有护盾则是1080),当然绝大多数情况下他是完全没可能叠到这么高的强化的,但如果真叠起了强化,那就真的是可以无脑扔先手“推队不可避免”;被消强时的石化可以很大程度上“追回”被对手消强时的损失,特别是能针对索伦森、艾夏拉等的中切,哪怕没触发石化,也有补偿的护盾效果保证站场,一个强化流精灵居然有反制对手消强的能力,仅就这一点来说已经很恶心了。

不过,早期的团长是一个上下限差距非常大的精灵,一切都要看他的最核心技能——第五是否能顺利启动。双倍的偷强可以迅速叠起强化同时靠下回合先3来保证输出的连贯性和主动性,而且,这个偷强效果的判定是在魂印固伤之前!也就是说只要你后手偷到强化,当场便可以附加一波魂印高固伤,紧接着再来一发先3输出。同时,这个技能自带的护盾效果也对团长的爆发有很大的帮助,可以说只要你不免粉,被这货后手第五偷到一波强化,那就是暴毙的节奏了——但如果偷不到强化,团长的战斗力就会瞬间垮掉。

在2023年初,一波强行的“契约召唤”加成,给这只本来非常蹩脚的精灵进行了一波“神谕进阶”级别的提升——首先是每次登场时的双防+1,给了团长一定的“启动资金”,让他至少不需要依赖第五偷来的强化起步;同时,不处于强化的解控效果可以很好地衔接被消强的石化/护盾收益,令对手的消强更加尴尬;同时,处于护盾状态下的控场效果提升到了70%,已经完全可以作为一个较为稳定的压制手段,于是,团长原本“支离破碎”的机制被这一波魂印加成彻底“盘活”,而更多的玩家也终于体会到了他恐怖的输出上限。

契约召唤和神谕进阶相比最大的缺点就是除了魂印其他部分都不会加强,加成后的团长依然要面对他原本需要面对的问题——例如怕弱化、怕被压血线等等,但在多个拦截/辅助去保的情况下,这只精灵仍然能发挥出非常离谱的破坏力,毫无疑问是又一位新时代的毒瘤。这个精灵并不是无法应对,但玩家对于这种在剧情里“死透了”、在关卡上“阴间”,在游戏中原本地位“下水道”的精灵,因策划的所谓“私货”而直接起飞的事情,还是无法容忍的,相比起他超模的强度,这些才是真正“激怒”玩家的原因。

主要定位:主力

一句话简评:羁绊加成后非常强势的精灵,强化状态下瞬间起飞,且对消强有很好的反制能力。


圣耀之光·黄金天马
圣耀之光·黄金天马神谕进阶

巅峰精灵里,在机制上针对“强化”的精灵很多,他们针对“强化”的方法也各有不同。在这其中,有艾夏拉、项羽这种靠“消强”来针对强化的,有索伦森这种靠“限制强化”来针对的,而现在我们要讲的这位,既不消强也不偷强也不反转强化,而是一个“我巴不得你强化”的类型。他就是黄金天马完全体——圣耀之光·黄金天马,一个拥有着逆天的魂印判定、超强的针对能力,且在2023年“王者归来”的精灵。

黄金天马的魂印效果相比起大部分巅峰精灵都很简单,但有一个判定稍微有点模棱两可——“对手每次提升能力时”,这个效果并不是指对手处于能力提升状态就触发,而是对手在当回合内【以任何手段令自身在当回合结束时强化等级增加】,那么下回合就会触发这个不可被断的buff,免控免弱免伤,只要你敢开强化,哪怕你是光螳螂我都不惧(还真有不少玩家尝试过利用这个针对光螳螂)。这个魂印效果给了黄金天马极具针对性的联防能力,再配上他无视能力提升、断回合两段异常的第五,对于那些经常开强化,或者自带强化效果的精灵来说,黄金天马的中切会让他们苦不堪言。

而且,黄金天马的战斗力并不只是体现在这个针对性的联防效果上。他的魂印另一条效果——回合开始的强化/弱化,就是一个天然的强化等级差,无论触发了哪个,都能让他本回合的技能释放占据一定的主动(但是如果弱化抵消了对手的强化,是有可能导致buff不能触发的),再配合他的控场增伤以及新旧两个强力的先三技能,他不仅能够阻止对手的爆发,更能主动打出很高的爆发,成为一个“踩着对手的强化成型”的推队主力。不过,黄金天马拥有绝大多数红伤流精灵都存在的共性问题——怕机盖,且很容易被天尊、艾夏拉等精灵“全方位针对”,再加上“控场技能会控到自己”等缺点,一直没能跻身巅峰的一线强者行列。

2023上半年,随着一波“神谕进阶”,黄金天马也和波塞冬一样,从数值到机制稳定性上得到了一波全方位的加强。首先是他的魂印拉强化差效果,从不稳定的强化/弱化变成了稳定1层强化+持续附加弱化,同时规范了他的“buff效果”的描述和定义,并在强化状态下的输出能力上大做文章。新的先手、大招和技能无不像波塞冬一样朝着“更稳定的爆发”设计,且第五技能的高粉伤效果还能更好地解决索伦森等“红伤克星”,最重要的是他的控场技能终于不会“控到自己”了,也因此正式成为了一个兼具机制针对性和成型后的离谱爆发的主力精灵,虽然怕机盖、天尊等问题还是没得到解决,但至少已经让巅峰重新体会到了一种“2018精灵独有的压迫感”。

主要定位:主力、干扰

一句话简评:针对自带强化和起手强化的精灵十分在行的主力,神谕进阶后更是具有稳定的爆炸输出。


幻尘·蜜雪儿

前面我们讲到巅峰大害精灵——莫伊莱让很多人崩溃的要点之一,就是她超强的“脸人”能力,动不动就刷出个强化或者清个PP,让本来确定的局面瞬间逆转;但如果要论“拼脸”,一个在她之前一年半就出场的精灵恐怕完全不虚她,甚至在属性上还完全压制她——这就是2020春节档之后登场的蜜雪儿超进化。除了之前讲过的“反杀天敌第一人”岚妈之外,四倍克制轮回的属性里,就数她拥有最离谱的强度。

蜜雪儿的魂印其实很好理解,就是一个每回合2级强化+2级弱化,累计起来可以拉8段的强化差,虽然在稳定性上不如很多自带全属性强化或全属性弱化的精灵,但胜在“方差”很大,一旦“偷”到对当前对战十分关键的属性(比如对应对手本攻的那个防,或特攻,或速度),既可以硬抗伤害逆天改命,又可以打出爆炸输出瞬秒对手,而这一切完全取决于你的运气。当然,如果你站场回合足够多,那么刷出你想要的属性是很轻松的事情,这也就意味着她站场的回合数越多,能够叠起的强化等级也就越离谱,特攻速度+6几乎不是什么难事。莫伊莱有一回合触发4个效果的威慑力来限制对手的切换,而蜜雪儿同样有类似的效果——失明。如果对手天生不免弱,切上来不仅要被偷两次属性,还要被失明,这对许多关键技能在攻击的精灵都十分致命,如果你免弱,那恭喜你,你要面对的不是失明了,而是一发毁天灭地的增伤。

除了魂印的超高上限之外,蜜雪儿的技能强度在2020以后的主力精灵里也算是很不错的。两个属性技能一个是开出来就可以平推的吸血+引爆式强化,另一个有高达500的护盾,开出来便可以变得比某些坦克还要肉;攻击技能更是如此,第五和先三都有触发性的封属,如果同时还能靠魂印打出个失明,那就和圣光斯嘉丽一样恶心,特别是在打一些依赖属性技能的精灵时,一发第五下去即使没秒掉,封属也够他们喝一壶。2021新增的特训150——彼岸挽尘花就更不用说了,是巅峰目前的反弱技能里顶级的强度。

和岚妈一样,蜜雪儿在一众“轮回杀手”中脱颖而出,凭借的就是她除了“针对轮回”以外,更加强大的“外战”能力——虽然在面对各种天敌时,她仍然比岚妈脆弱很多,没有偷到关键属性就很容易暴毙。但即使你给她一个其他的属性,只要不是特别差的,我都敢说她有相当大的发挥空间,甚至在面对各种原本的“天敌”时可能会更加游刃有余。同时,由于她强大的拉强化差能力和靠强化等级“创造奇迹”的“上限”,她也是为数不多即使在时空阵容里也能稳定爆发的精灵,虽然目前在各种同定位精灵的“内卷”中败下阵来,但我们无法抹杀她曾经的“荣耀”。

主要定位:主力

一句话简评:典型的“赌怪”型主力,成型后又肉又有输出,还是个年费杀手,有创造奇迹的能力。

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