神格
神格
しんかく
在相州战神馆学园八命阵和相州战神馆学园万仙阵中登场的存在。
由卢生的五常乐·终段,在普遍无意识之海中所召唤出来的存在,是将神话、故事中登场的人物以想象而描绘出来的梦之居民。因为是从人类的想象、无意识之海中诞生的梦境本身,所以不存在消失和死亡的概念,即便将之打倒,也只是回到了无意识之海,从根源上消灭是不可能的。
神格是人类的历史中所幻想出来的神,可以说是秩序和混沌的本身。因此,从理论上来说,人类是绝对无法与之抗衡的,这对作为超人的卢生来说也不例外。
例如,人类在使用邯郸法时,必须要按照五常乐中确定的规则来使用,但神格本来就是从人类的幻想中诞生的存在,因此没有这种制约,在显现之时就达成了所有的强制合作,可以自由地使用自身的梦境。但是,根据神格的不同,也有着被自身设定所束缚的神格。
另外,随着对卢生(赞颂人类的美好)的支持者增加,神格的力量也会越强大,因此可以看出,召唤者的力量和神格对召唤者的亲和性都会影响神格发挥的实力。
作为自然现象化身的神格,被击倒这种事本来是不可能发生的,但如果真发生了,那也就意味着自然现象的死亡。
召唤这种存在并使役他们是卢生的特权,也可以说是邯郸法的终极目标。
但是,虽说是卢生,但神格的召唤却并非是无条件的,光是召唤它们就需要耗费庞大的精神力,一般来说,不可能连续的召唤或使役它们。此外,被召唤的神格需要和作为召唤者的卢生性格相符,如果召唤了与召唤者性格不符的神格,就无法发挥出真正的力量,假设试图召唤相性最差的神格,那么等待着召唤者的大概率是死亡。
柊四四八和英雄的相性良好,甘粕是恶神、毁灭之神、审判之神,克里姆希尔德·赫尔海姆·雷贝修达因是死神。
卢生之间的战斗就是这些神格的战斗,关键是如何在有限的召唤次数和限制中打倒对方所召唤的神格,维持自己所召唤的神格。打倒神格的方法主要有两种,一是将【原典中】反抗对方神格的存在用梦境具现化【例如海姆达尔和洛基】,二是召唤比对方神格还要强的存在,强行打倒对方。

备注
作为强度的基准,终段的最高位神格和对星级的反天使是同级的。
个人备注
柱=尊
神格=神灵、神明、神祇,处于神之位格者

