自设海盗汤姆
商店机制更改:
鼠方部分道具购买价格和cd延长,同时降低部分道具的购买价格和cd(该延长涨价的是哪些道具,该降价的是哪些道具玩家心里清楚)
新增出售机制:
双方可以通过商店将手中的道具进行售卖,鼠方售卖cd15秒,猫方售卖cd5秒,售卖价格按照商店原价的50%计算,角色专属道具属于非卖品
海盗汤姆
角色特殊机制:
每隔一段时间可以获得1枚硬币(显示于血条上方)硬币可以充当能量条来提供技能使用,也可以进行特殊售卖,老鼠控到猫后会夺走一枚硬币,海盗汤姆进入虚弱状态后硬币数目折半,海盗汤姆可以通过击倒老鼠来夺回属于自己的硬币
一技能
日用饮品:
1级:
点击技能进入读条,读条期间可以进行饮品选择,将直接占用药品栏,不同饮品将给予不同效果
椰汁:小幅度增加视野,持续20秒
纯牛奶:进入短时间的高回血状态(持续20秒,共恢复100血)
葡萄酒:小幅度增加伤害(+25)持续20秒
饮品需要硬币兑换,一次3枚
技能cd:30秒
2级:
大幅度缩短技能冷却
技能cd:15秒
3级:
显著提升饮品效果
椰汁(强化):大幅度增加视野,延长持续效果(延长10秒)
纯牛奶(强化):回血速率增加,期间获得加速(10%)增加回血量(150)
葡萄酒(强化):爪刀伤害赋予秒杀效果,投掷命中会给予额外的减速(7%)
但更好的效果需要更多的硬币兑换(9枚),同时供不应求,当一个强化饮品被选定后独立进入30秒cd
技能cd:15秒
被动
贪婪
1级:
显著增加自动金币获取(1秒10金币),减少硬币获取间隔(改5秒一枚)
2级:
商店购买冷却降低至0,老鼠更容易成为赏金,赏金奖励数目翻倍,获取金币数目额外增加50%,但学习2级被动后海盗汤姆将失去自身获取经验能力
3级:
大幅度减少商店道具购买冷却,商店所有道具打6折折扣,但学习3级被动后将不再获得经验
武器
钱袋子(技能cd恒定20秒)
1级:
海盗汤姆拿出自己的钱袋子,钱袋子装着一定量金币,海盗汤姆将拿这些金币去砸老鼠!
钱袋子里共有5枚金币(伤害25),砸中老鼠后老鼠会进入受伤状态同时被减速
技能花费:5硬币
2级:
大幅度增加钱袋子里的金币数目,钱袋子拥有15枚金币,但相对的,花费也会更多
技能花费:10硬币
3级:
钱袋子里的金币额外获得爆破属性,砸在地面会有额外的爆炸,对范围内老鼠造成0.3秒硬直命中老鼠会受到0.5秒的硬直
但更好的效果需要更大的代价,学习该技能后会立刻获得100硬币,同时海盗汤姆将不再获取任何经验
技能花费:10硬币
属性:
攻击力6
攻击频率6
攻击范围8
健康13
恢复0
速度6
抓捕7
闪躲7
技巧强度?
下次弄个海盗汤姆重制版,这一次是完全贴着商店系统做的