边狱巴士人格解析——奥提斯 臼齿事务所 收尾人

(本文图中汉化内容为零协的汉化模组)

(箱子没资源养了,暂缓,等我刷刷资源)

面板(35级)
体力 152 防御等级 32(-3)
速度 3-7 攻击等级 36(+1)39(+4)40(+5)
抗性:抵抗 致命 一般
定位:输出 交锋位
我是不想打臼齿的,但是奥尔加奥提斯,总不能简称奥奥吧,叫臼奥就太拗口了,所以简称臼齿奥。
作为第一位弃牌流的000人格,臼齿奥的设计是非常优秀的,而且月计在数值上还异常慷慨,所以我将其定位归类到输出中,毕竟全是大点打击,整体输出相对于没有弃牌的人格不知道高到哪去了。
在巴士的游戏体系下,弃牌无疑是非常大的提升,而臼齿奥无疑采取了其中最粗暴的一种方式,也是弃牌优势的完美体现,那就是大量的大点多币的二三技能不断输出,弃牌同时带来大量的正向收益,完美的闭环。而十罗的设计无疑成熟了很多,相对臼齿奥来说策略性更高。
再说臼齿奥作为震颤体系下的一员,爆破能力非常强,且能将震颤转换成伤害,缺点是叠强度能力偏差,震颤队仍然缺少能赋予大量强度的角色,所以体系队仍然未来可期。

III阶段

简评:可圈可点的技能,不似十罗那样有较好发挥的一技能,整体价值几乎都在丢上面了。
丢弃对自身施加4层震颤,是臼齿奥主要的叠加震颤的方式,整体使用下来,基本满足各项技能的需求,当然,前提是出牌顺序完美才能满足极限收益。
使用给2震颤,对于触发6层震颤效果来说略少。因为震颤会自然掉层,甚至做不到第二回合,吃到这个效果。所以效果偏差。当然加一点最终威力还是不错的,毕竟12点是一个比较大的分水岭。
混乱阈值后移这个效果对于一个输出模板且偏脆的人格来说非常好。但是与自身震颤层数挂钩,终究还是有点伤,还是因为震颤自然掉层的机制,我们想吃到3技能的加点,第一轮循环是不允许使用2技能的,即使在第二轮循环,我们也很难舍弃大点技能去吃这样一个效果,毕竟拼点胜利就是无伤,出伤更多就是王道。
斩击伤害更是与另外俩个技能格格不入。36的攻击等级更是完全弱一头。
种种的设计无疑代表你用一次这个技能的收益是远小于亏损的,变相使得我们丢弃时一点不心痛,不似十罗还有所解真知这个效果一定程度上限制我们的决策。

简评:最简单易懂的一技。被丢加攻击等级,使用丢别的技能,2震颤强度,自身有6层震颤还能爆了对面,但是要耗层。
坐拥全游最好的二技能模板,18点目前来说也是一个不错的分水岭。

简评:由高到低丢弃所有行动槽中的技能,对于异想体站来说没有任何说法,主要还是为单人打一个极致输出的,毕竟2技能加攻击等级。当然急速过牌也是其优点。
消耗10层+1硬币威力,直达20点。
接下来的设计就很牛了,给4震颤强度,然后消耗过层数的话,还能施加3层震颤。目标无震颤就是4·4的震颤
紧接着3x【正面命中时】引爆目标的震颤,并使目标的震颤层数减少1层。相当于无损引爆目标3次震颤,还能留一层下来。属于潜力较高的技能了。未来有能上大量震颤强度的效果的话,配合被动的效果还算可观。

标准配置的的丢技能,细节是防御等级比实际防御等级高


简评:月计经典的向下取整,也就是无其他影响因素二技能打不出一点伤害,三技能总计3点伤害,需要67强度的震颤才能一次20伤害,三技能也就总计60的伤害。不愧是你月计,真挺扣的。即使在一众附加伤害里它还算不错,还有震颤一直最大化,我还能一直维持,3回合100,6回合200怠惰伤害,还不算弱点,但是要求太高了。当然一系列提高震颤引爆前移量的效果也能降低要求,比如玫瑰罗的能降低到56,代价还是太大了。食之无味,弃之可惜。这就是我对这个被动的最好评价。评级B-

简评:反观支援被动,意外的很不错的效果,能够帮助人格转震颤。我们举个例子,水玛,除了第一个加震颤技能效果吃不到这个效果(目前来看判定主要是有没有震颤层数,同等取顺位靠后的,水玛和花箱配平是真痛苦),一技能首发就能有3+4的震颤,净存6,再用就是4+4,净存7,二技能也能得到净存2的震颤。第一轮的循环就能有25的净存震颤,能够支持3技能满状态2连发,正常只有17净存,支持不了。尤其在2号线这个伪循环(3+6)里表现极佳。再说花箱,第一轮整体的净存震颤来到了17,终于能1、3就吃满效果,一轮循环能放俩群攻了。由此可见这个被动是真心不错。评级A+
其他人的评测居然没夸,真是难过,反而认为被动比较好,也不知道是我肤浅了,还是他们高见了。(没有攻击意向,切勿带入,纯属我自怨自艾)

IV阶段

简评:效果提升的威力加了一点提升不算大,但是有。

简评:多给了2震颤强度,被动效果提升了1点怠惰伤害。有提升,但只有一点。

简评:消耗震颤提升的硬币威力增加了1点,【正面命中时】变为【命中时】。提升巨大,我给到A+的水平,可以说四破就是为了这点提升。

变成怠惰了,基础点数增加了2点。emmm,不如暴怒,毕竟由于弃牌,臼齿奥几乎不提供暴怒资源了,双红肯定是防御来弃牌效果好。
前面忘写了,十罗那篇也忘写了,由于条件是【使用时】,必须要挨打才能使用触发这个效果。
总结:整体的四破提升为D+,如果震颤体系成型的话我给到C。总之,由于震颤玩不了,总体的提升不算大,对于大部分人来说三破就足够,四破属实有点亏了。

总评:臼齿奥提斯在输出端的表现以及日常的解脑,人格的整体评价是A,非常推荐大家获取。我认为大家都知道其优点,我就不尬吹了,那俩环节都不需要讲,一些其他人不大讲的点,我也说了,希望对你有所帮助。
ego推荐:狐雨,给呼吸增伤。黑檀女王,靠被动成为破裂输出手(doge)。无我入定最佳,资源合适,回理智,色欲脆弱,都很nice。

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