给 8 月带来点希望的虚幻商城免费素材

看了太多来自于东京 开墓式的震撼,期待来点给力的免费资源让我们再享受一下阳光的滋味。
模板资源
Advance Female Customization | Hero's Journey
关键词:自定义角色,捏脸
推荐程度:★★★★★





这是价值 60 美金的资产包,之前曾经垂涎已久,但是理智让我住手了。这是一个相对来说比较完善的捏角色的组件和框架,虽然算不上那种捏脸级别的。但是如果你的角色拥有不同的头发,眼球,鼻子等零件,可以通过这个框架快速的搭配。
如果你要还原吃鸡的角色搭配或者类似于博德之门那种角色搭配的项目,这套资产可以帮你解决很多的问题,纯 BP 项目,在 UE5 里面竟然也能跑。
Ingame Level Editor | F1rstContent
关键词:场景编辑,蓝图
推荐程度:★★★★★





很少有在一个月里面发现 2个非常值得推荐的资产,这个月算是例外。这套资产主打的就是类似于魔兽争霸地图编辑器的功能,不过是在 UE4 内实现了简化的关卡设计。
如果你有一个项目已经找齐了资产模型,但是想要在场景中快速搭建,快速给场景调色(包含地面,天空,雾气等),还想快速完成菜单的制作,存档/读档的基本框架设置,而且你还没有太多的时间,这套资产就是懒人的福音了。操作相对简单,在编辑模式中,只会出现你需要的菜单和功能,其他的主动忽略,适合刚开始做 Demo 前期讨论和测试的阶段。
场景资源
Modular Sci Fi Office | Ruslan Nazirov
关键词:场景资产,办公室,科幻风格
推荐程度:★★★





纯室内的资产模型其实已经看得很多了,这套资源是来自于 2018 年的模型了,在精度以及模型类型上还是缺的比较多。只能评价一般般了。
200 个独立模型,346 个材质,贴图主要在 2K 左右,最小到 256,最高可以到 4K, 可惜为了能够运行优化,对模型做了深度优化,没办法在 PC 平台上表现出应有的科技感。
如果只是想试试做室内打光练习的话,这个 2 层楼带拐角楼梯的场景还是合适的,另外如果要想做手游的话,也还行,贴图需要缩减一下,其他的基本不需要怎么修改。
Landscape Pro 2.0 Auto-Generated Material | STF3d
关键词:自动地形材质,森林,野外
推荐程度:★★★




这也是一个老资源的再就业工程。如果只是单看它的美术的话,是完全没办法跟 Megascan 那种级别的对比,毕竟它也不是用来卖模型的。
这套资产的核心是自动地形材质,会根据你的笔刷信息,在对应的位置上分布泥土,石头,草丛,污渍等资产。
模型上来统计,总共 86 个模型,贴图数量在 173 张,大量模型都是 2K精度的,不过模型整体精度不够高,所以近看还是有一些粗糙的,好在每个模型都有 2 级 LOD,树木有 3级。 可惜的是半透明的优化不够好,跑大的室外场景时候还是卡的厉害。
特效资源
Luos's Eight elements | Luos
关键词:场景资产,办公室,科幻风格
推荐程度:★★★





老罗和他的朋友们的作品再次归来,可惜这次的作品实在是不够理想。 看名字虽然是新东西,但是仔细看内容,就是来自于 2017 年的两个作品“Four Elements” & “Four More Elements” 的简单合并版。
基本都是 Cascade 时代的粒子效果,包含了常见的法术攻击效果,恢复效果。32 种粒子效果,模型最多控制在 3K 以内,在一些对精度要求不高的环境下这套资源还是可以用的。拿下这一套,至少虚幻商城中老罗的其他两个资产也是总价在 28 刀(“Four Elements” & “Four More Elements” )
动画资源
Root Motion Guide | JU SIK LEE
关键词:动画,Rootmotion,Mixamo
推荐程度:★★★★






