欧陆战争七兵种和数值问题初步研究

近程步兵:步兵的输出。
防卫步兵:步兵的t。
步兵特色:血量高,反击概率对后排造成伤害。攻击从对面前排开始扣血。
近程骑兵:我没找到特色。
冲锋骑兵:技能冲锋,优先切后排。血量较低。
骑兵特色:高机动,血量较低,人口较少,冲锋可以切后排。
远程单位:弓兵。伤害为群体伤害,输出很高但是很脆,很容易被暴打,所以必须要有前排抗伤害。
传奇将领一个比较泛用的组队配置:抗伤害的步兵/骑兵,负责输出的兵种,吃专武buff的兵种。
本人常用的队伍:
防步+近步+近步
防步+步弓+步弓