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星际酒馆v1.152版本全buff分析(三)

2022-04-11 17:17 作者:归天的加多宝  | 我要投稿

承接上回


种族buff:

考虑到星际酒馆的buff加点机制(见《星际酒馆v1.152版本全buff分析(一)》),在讨论种族buff的强弱、选取优先级的时候,我们不能完全将某个buff单独割裂出来说。因此,up后面分析各个种族buff的时候,会综合该技能对应的种族、兵种阵容、所在种族的其他种族buff等因素来分析该buff。


一.人族种族buff:

1.火力压制:

非常优秀的buff,契合人族的所有主流体系(生化、机械化),其中该buff对于人族生化流体系而言属于核心buff。玩人族生化体系的时候如果没有加到该buff,且无法通过其他方式获得诸如狙击镜\虫族的深槽棘刺这样的加射程的buff,那么在中后期的对局中,人族生化流的强度会直接下降一个档次(射程对于现版本的人族生化流来说是极其重要,中后期对局中如果生化部队的射程占了劣势,己方的中远程部队会相互卡位浪费巨额输出,同时对方的远程单位会由于卡位减少而变相的提高输出)。对于人族机械化而言,这个buff没有其对于生化流那么关键,但依旧是人族所有种族buff中综合性价比最高的存在。

实战中,在给人族除帝国敢死队、帝国舰队外的主力卡牌上buff的时候,见到该技能直接无脑抓取即可。


2.强化药剂:

该buff对于人族以生化部队为主的阵容来说,是性价比仅次于火力压制的buff。25%的攻速加成对于任何生物单位来说都是一个不小的加成,尤其是对于人族生化这种以低血量高输出单位为主的体系,更是如虎添翼般的存在(这里要科普一下,up做过测试,发现加攻速buff的加成和人族枪兵、光头等单位的兴奋剂的加成居然是叠乘而非相加)。每秒2点的生命回复对于拥有兴奋剂的人族生化单位而言相当于是变相增加了其血量,对于低血量生化单位而言又是非常大的提升(每秒2点的生命回复相当于是对于打了兴奋剂之后损失的生命值的一个对冲,这对于牛头人陆战队员、精英劫掠者这样的高血量生化单位而言加成不大,但是对于那些初始血量较低的人族生化单位而言却意义巨大)——对于(精英)枪兵来说,相当于让其生命值增加了(12.5%)28.6%;对于劫掠者而言,相当于让其生命值增加了19.0%;对于帝盾卫兵而言,相当于让其生命值增加了11.1%。

在实战中,在人族以生化体系为主的阵容中,该buff的综合抓取优先级仅次于火力压制。但是需要注意的是,该buff虽然对于人族生化体系加成巨大,但是相较于火力压制而言,该buff并不是人族生化体系的必要buff,实战中完全可以用诸如灼热打击、电磁加速器之类的buff来代替。


3.防御矩阵:

对于人族体系来说,该buff在前中期的过渡能力是所有人族种族buff中综合来看最强的。当人族卡牌内的单位超过12个时,该buff相当于是给人族卡牌中的每个单位平均提供额外了50点生命值,也就是说只要享受该buff加持的人族卡牌中单位的平均生命值低于200,这个buff就不会亏(种族buff的加成效果通常是同类型的通用buff的125%,而和防御矩阵同类型的通用buff是顽强生命力buff)。

在实战中,考虑到人族单位的特点,通常来说增加生命值的buff对于人族单位的意义远没有增加输出的buff来得大,因此防御矩阵这个buff对于人族主力卡牌而言优先级虽然不低,但往往不如灼热打击、电磁加速器这类加输出的buff来得重要。


4.合金护甲;

对于人族体系来说,该buff在同类型的buff当中属于是中等偏上的存在,其他的没什么好说的。

在实战中,该buff对于人族体系来说,几乎可以算是大和的专属buff;对于除了大和以外的其他人族单位来说,属于是锦上添花的buff,优先级和防御矩阵buff差不多(根据卡牌内单位的平均血量来定)。


5.时代没变:

以一己之力拉低了人族种族buff整体的水平,除了对恶蝠、火蝠这样的单位可能有一定的正向加持外(不过绝大多数的时候这种加持根本就没有意义,你要是真的气体多得用不完,与其去给恶火小队\以火治火上时代没变buff,还不如直接用这些气体去刷黄金矿工buff,加快前中期的运营节奏),对于其他人族单位来说就是一个负面技(而且是非常严重的那种)。

在实战中,建议大家直接无视这个buff就可以了。


6.人族种族buff总评:

结合up在《星际酒馆v1.152版本全buff分析(一)》中讲的星际酒馆的buff加点机制,相比虫族种族buff&星灵种族buff,人族种族buff综合来看是最弱的——当然,这主要是时代没变的这个坑爹buff的锅。由于人族种族buff中有时代没变这个非常要命的负面buff,人族体系在实战中往往需要搭配一些通用buff作为外援——典型的就是阳光滋润、内在潜力、灼热打击、电磁加速器之类的buff。也正是因为这个原因,导致人族体系在实战中更容易因为没有刷到合适的buff组合而无法发挥其理论上所应该拥有的强度。


未完待续

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