游戏王DIY 推理「reasoning」卡组
原持有者:不明 (烟斗上刻有“夏洛克·福尔摩斯”的字样。)
现持有者:阿蒙
来历:
在与尤贝尔的战斗中消失的阿蒙没能像其他人那样回到人类世界。
在精灵世界漫无目的的旅行中,阿蒙和一位侦探相遇了。
侦探一眼就看穿了阿蒙。他矫正了阿蒙错误的思想,还带着阿蒙一起旅行。
在一系列的变故过后,侦探死去,他的卡组被阿蒙继承。
内容:
推理的侦探 等级4 效果怪兽 光属性 魔法师族
atk:2000 def:2000
这张卡在我方场上只能有一张表侧表示存在。
这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:我方主要阶段可以发动,从卡组中将一张「推理的侦探」以外的「推理」卡加入手卡。
②:我方主要阶段可以发动,要求对方公开一部分手卡。在这之后,对方每隐瞒一张手卡,则我方可以在场上表侧表示存在的除「推理的侦探」以外的卡上放置一个「疑点指示物」。
③:我方主要阶段可以发动,宣言一个卡名。在这之后,确认对方的手卡。在那之中有我方宣言的卡名的场合,在场上表侧表示存在的卡上放置一个「疑点指示物」。
推理的搭档 等级4 效果怪兽 光属性 魔法师族
atk:1800 def:1800
这张卡在我方场上只能有一张表侧表示存在。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:我方场上有「推理的侦探」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡在场上表侧表示存在,我方将「名推理」发动的场合。将要送去墓地的卡可以不送去墓地,而是按照翻开时的顺序放置到我方卡组的底端。
③:一回合一次,可以从以下效果中选一个发动:
•我方主要阶段可以发动,要求对方公开一部分手卡。在这之后,对方每隐瞒一张手卡,则我方可以在场上表侧表示存在的除「推理的侦探」以外的卡上放置一个「疑点指示物」。
•我方主要阶段可以发动,宣言一个卡名。在这之后,确认对方的手卡。在那之中有我方宣言的卡名的场合,在场上表侧表示存在的卡上放置一个「疑点指示物」。
推理的证人 等级2 效果怪兽 光属性 战士族
atk:0 def:0
这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:我方场上有「推理的侦探」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:我方主要阶段可以发动,从卡组中将一张「推理」卡加入手卡。
③:以对方场上的一张表侧表示存在的卡为对象才能发动,在那张卡上放置一个「疑点指示物」。
推理的证据 永续魔法
这张卡在我方场上只能有一张表侧表示存在。我方场上有「推理」怪兽表侧表示存在的场合才能将这张卡发动。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:这张卡在场上表侧表示存在,「推理」卡以外的场上表侧表示存在的卡上有「疑点指示物」放置的场合,与那张卡的原本卡名相同的卡的效果无效化。
②:这张卡在场上表侧表示存在,「推理」卡以外的场上表侧表示存在的卡上有「疑点指示物」放置的场合,我方场上的卡不会成为效果的对象。
③:一回合一次,可以从以下效果中选一个发动:
•我方·对方回合可以发动,以对方场上的一只怪兽为对象才能发动,那只怪兽当做永续魔法放置到对方的魔法·陷阱区域。
•我方·对方回合可以发动,以对方场上的一张魔法·陷阱为对象才能发动,将那只怪兽当作攻击力/守备力0的通常怪兽特殊召唤。
推理的准备 永续魔法
这张卡在我方场上只能有一张表侧表示存在。我方场上有「推理」怪兽表侧表示存在的场合才能将这张卡发动。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:一回合一次,从我方手卡·墓地·卡组·除外中将一只同名卡不在我方场上表侧表示存在的「推理」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在场上表侧表示存在,「推理」卡以外的场上表侧表示存在的卡上有「疑点指示物」放置的场合,我方的「推理」卡的效果不会被无效化。
③:这张卡在场上表侧表示存在,「推理」卡以外的场上表侧表示存在的卡上有「疑点指示物」放置的场合,我方场上的「推理」卡不会被战斗·效果破坏。
推理的指控 速攻魔法
这个卡名的卡一回合只能发动一张。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:可以从以下效果中选一个发动:
•我方场上没有「推理的侦探」表侧表示存在的场合才能发动,从卡组·手卡·墓地·除外中将一只「推理的侦探」特殊召唤。
•我方场上有「推理的侦探」表侧表示存在的场合才能发动,以对方场上的一只怪兽为对象才能发动,在那只怪兽上放置一个「疑点指示物」。
②:这张卡发动的回合,有「疑点指示物」放置的卡不受对方的效果影响·攻击力变为零·不能攻击·不能把效果发动·不能被解放·不能做任何怪兽的任何素材。
推理的开端 通常魔法
这个卡名的①②效果一回合只能使用其中一个。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:我方场上有「推理」卡表侧表示存在的场合才能发动,从卡组·墓地中将一张「名推理」加入手卡。
②:这张卡在墓地存在,「名推理」发动回合可以发动,这张卡和我方墓地中的卡全部返回其持有者卡组。在这之后,我方可以从卡组中将一张「推理」卡加入手卡。
推理的证物 装备魔法
我方场上的「推理」怪兽才能装备。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:一回合一次,以对方场上的一张卡为对象才能发动,在那只怪兽上放置一个「疑点指示物」。
②:这张卡将要受到对方的卡的效果影响的场合可以发动,摘除场上的一个「疑点指示物」,在这场决斗中,这张卡不受那些卡名的效果的影响。
③:这张卡的装备怪兽因对方从场上离开的场合可以发动,在这场决斗中,对方必须让自己的手卡一直处于公开状态。
推理的突破口 速攻魔法
这个卡名的①②效果一回合只能使用其中一个。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:我方场上有「推理」怪兽表侧表示存在,以对方场上的一张卡为对象才能发动,场上的「疑点指示物」集中到那张卡上。
②:这张卡在墓地存在,「名推理」发动回合可以发动,这张卡和我方墓地中的卡全部返回其持有者卡组。在这之后,我方可以从卡组中将一张「推理」卡加入手卡。
推理的结论 通常魔法
这个卡名的①②效果一回合只能使用其中一个。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:我方场上有「推理」怪兽表侧表示存在,对方场上有放置了十个「疑点指示物」的卡存在的场合才能发动,我方获得这场决斗的胜利。
②:这张卡在墓地存在,「名推理」发动回合可以发动,这张卡和我方墓地中的所有卡全部返回其持有者卡组。在这之后,我方可以从卡组中将一张「推理」卡加入手卡。
推理的争执 永续陷阱
这张卡在我方场上只能有一张表侧表示存在。这张卡只有在我方场上有「推理」怪兽表侧表示存在的场合才能发动。这张卡的效果发动的回合,我方不是「推理」怪兽不能召唤·特殊召唤。
①:一回合一次,从以下效果中选一个发动
•从卡组中将一张「推理」卡加入手卡。
•从手卡·墓地·卡组·除外中将一只「推理」怪兽特殊召唤。
•丢弃一张手卡,在我方场上生成一个攻击力/守备力0的「推理的警察衍生物」,再给予其『①:这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。②:这张卡被战斗破坏的场合,与这张卡发生战斗的怪兽上放置一个「疑点指示物」③:与这张卡发生战斗的怪兽在战斗的伤害计算结束后变为守备表示,而且不能再把表示形式变更。那只怪兽是无法改变表示形式的怪兽的场合,给那只怪兽放置五个「疑点指示物」』的效果。
②:一回合一次,宣言一个卡名,将对方的额外卡组确认。那之中有宣言的卡的场合,那只怪兽无视条件特殊召唤。在这之后,在那只怪兽上放置一个「疑点指示物」。由这个效果特殊召唤的怪兽,只要场上有「疑点指示物」存在,不受对方的效果影响·攻击力变为零·不能攻击·不能把效果发动·不能被解放·不能做任何怪兽的任何素材。
③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合,场上的「疑点指示物」全部取除。