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废品机械师0.5.0正式版更新内容(中文版)

2021-03-31 13:36 作者:戴维Sirius  | 我要投稿


嗨,机械师!

创造模式0.5.0更新终于来了!


全新的创造模式地图

欢迎来到全新的创造模式!我们不仅使它看起来更好地携手生存模式的地图,我们也终于增加了水的创造模式地形。现在所有的树都可以砍倒,岩石也可以挖掘了。非常适合测试你在生存模式的创意。我们还更新了超平坦地图的地面材质。

新的地图将会给你一个更好的运动感和速度感。


新的生物胶囊

机器人和动物胶囊都加入了创造模式。

把它们放在地上,然后射击或用锤子敲击生物胶囊,可以它们释放到你的世界里。

你可以用这些做很多有趣的事情。检查下面有用的聊天框指令。


机器人战斗

把机器人喷成不同的颜色,看它们互相攻击。

这个新功能非常有趣,可以让你设置大型机器人战斗。

红色胶带机器人也得到了少许的重新设计,让它们在蓝色与蓝色喷漆时能更好的被区分。我们对于这个新功能的出现非常高兴,我们会高兴地看到你如何去使用它。


游戏标签和物理质量滑块

我们在游戏选项菜单中添加了一个新的游戏设置。

这个设置将让我们在未来为玩家添加混合的设置以调整他们的游戏体验和性能表现。首先是物理质量滑块。这个滑块是伟大的,当设置更大的机器人战斗或当你正在做的事情会导致许多松散的零件和方块落在地上。不过,除非你想做出古怪的创作,否则它对有轴承的创作是没有用的。这只是一个尝试,使游戏运行更加顺利和更好。还有更多!


自定义主界面

你现在可以通过按下主界面底部的蓝色钢笔图标来装饰你的主界面。

这将带你进入主界面你可以用于建造的世界。你也可以从千斤顶里生成你最喜欢的作品,并把它展示出来。目前,主界面不支持可移动的轴承,仅用于静态建造。


新的有用的聊天命令

最后!我们还为创造模式添加了许多有趣且有用的命令。

  • /night - 设置时间为夜晚

  • /day - 设置时间为正午

  • /noaggro - 机器人不会攻击玩家

  • /noaggrocreations - 机器人不会攻击载具

  • /aggroall - 通知所有机器人玩家的位置

  • /popcapsules - 打开所有机器人和动物胶囊

  • /killall - 杀死所有生成的生物

  • /place tree - 在创造模式放置一棵树

  • /place stone - 在创造模式放置一块石头

  • /place birch|spruce|leafy|pine - 放置特定类型的树

  • /dropscrap - 在创造模式下启用或禁用废品金属掉落(默认关闭)

  • /restrictions - 允许在创造模式下移除受限对象,如树的部件。

  • /clear -清除创造模式整个地图的所有物体。只能被房主使用,且必须使用 /allowclear 的命令激活。

  • /allowclear - 允许使用 /clear 的聊天框命令


这里是完整的更新列表!这是一个大的更新!:

特性

  • 为创造模式加入机器人胶囊

  • 为创造模式加入动物胶囊

  • 机器人可以喷漆了

  • 同一喷漆颜色的机器人会组成同一阵营

  • 更新了红色胶带机器人的外观

  • 物理运算质量控制条

  • 新的创造模式地图将有水了

  • 新的创造模式地图将拥有可以砍伐的树木和可以挖掘的石头

  • 现在可以在地图编辑器里使用有水的地形块了

  • 更大的创造模式超平坦地图

  • 升级超平坦地图的视觉效果

  • 加入了可建造的主界面背景

  • 为创造模式加入信标

  • 为创造模式加入水炮和水箱

  • 为创造模式加入水桶

  • 为创造模式加入弹药箱

  • 增加了生存模式下简单难度的游戏设置

  • 为创造模式加入锻造机器人

  • 将锻造机器人所需的合成资源添加到创造模式

  • 为创造模式加入精炼机器人

  • 为创造模式加入资源收集器

  • 为创造模式加入大箱子

  • 为创造模式加入真空泵和真空管

  • 为创造模式加入荧光棒

  • 为创造模式加入新的聊天框命令

提升

  • 创造模式现在拥有更好的光照了

  • 现在可以在乘坐座椅时打开生存日志了

  • 现在可以在主界面“角色自定义”屏幕中旋转角色

  • 现在所有游戏模式都拥有加载界面背景了

  • 添加了新的逻辑门UI界面

  • 重生和使用电梯是画面会渐隐为黑色

  • 实体碰撞效果现在在高速时应该更稳定地触发

  • 与机器人和沃克牛的实体碰撞现在会更灵敏

  • 重做了角色与角色的实体碰撞

  • 当使用千斤顶与焊接工具的时候,对于有模型动画的零件的作品可视化将会更精确

  • 真空泵可以吸走颜料花、棉花和掉落的物品

  • 爆炸可以由机器人的实体碰撞触发

  • 聊天历史记录,在聊天界面按“上”“下”键可以重复聊天消息

调整

  • 锯片对小圆木的伤害更大

  • 略微增加了土豆霰弹枪枪的伤害

  • 减少了手工精炼时间

  • 调整大锤的连续攻击时间

  • 扭曲碰撞伤害

  • 制作信标需要更多的金属

优化

  • 64位可执行文件。应该可以解决游戏内存不足的问题

  • 修复了lua内存不足的问题

  • 线程优先级改进。应该可以解决驾驶时载具消失的问题

  • 角色更新的次要网络优化

  • 优化AI寻路功能

  • 当加入一个有许多载具的存档时,减少了装载时间

  • 优化物品列表搜索功能

  • 加载粒子时加载时间更快

  • 添加了石头的详细等级

  • 优化了主菜单中用户内容图标的加载时间。

  • 其他优化:)

Bug修复

  • 修复了一个导致地形Mod不能与地图编辑器的地形一起工作的问题

  • 修复了地形Mod不能正确加载的问题

  • 修复了长时间玩生存游戏时帧率下降的问题

  • 修复了一个如果沃克牛是倒地状态时在它周围驾驶会导致它卸载的问题

  • 修复了一个在用多个真空泵收获同一块地的时候会产生多块土壤的问题

  • 修复了黄色图腾机器人头的声音问题

  • 修复了图腾机器人头设置未正确保存和同步的问题

  • 修复了一个包含静态物体的载具触发坠落地面检查的问题,这可能导致载具消失

  • 修复了放置在地面上的载具在返回到一个无负载区域时,在生存模式下有时会变得松散的问题

  • 修复了一个在生存日志中信标距离有时没有正确更新的问题

  • 修复了当在测试挑战关卡时使用第2或3行快捷栏的一个问题

  • 修复了一个可能导致农场机器人(大红)无法被杀死的bug

  • 修复了在构建1024个以上实体时可能出现的连线器渲染问题

  • 修复了一个在作品在千斤顶顶住和千斤顶被删除时,可活动的作品会悬空的问题

  • 修复了加入游戏时可能发生的崩溃

  • 修复了切换显示分辨率时可能发生的崩溃

  • 修复了角色倒地时可能发生的崩溃

  • 修复了在错误的副本仓库大楼地板上可以看到电梯的问题

  • 修复了可能其他玩家在出生时看不到装备工具的问题

  • 修复了无法播放携带动画的问题

  • 修复了玩家坐在座椅上可以删除东西的问题

  • 修复了一个可能导致力不能作用玩家上的问题

  • 修复了一个导致某些效果丢失的bug

  • 修复了发送未知载具导致的客户端崩溃

  • 修复了挑战模式建造区域和终点的全息图像的渲染问题

  • 修复了一个当玩家瞄准服装机器人时如果按下E重生会导致视角卡住的问题

  • 各种工具动画修复

  • 机械站的图形修复

  • 修正了一个有时机器人会停止而不是作出新决定的情况

  • 修复了一些弹出窗口的缩放问题

  • 其他UI界面修复

  • 包含损坏的玩家位置的游戏现在在加载时被修复

  • 修复了在保留挑战或进入下一级挑战时移除方块或零件可能发生的崩溃

  • 修复了玩家在“挑战生成器”中测试挑战后可能被灰色屏幕卡住的问题

  • 云杉树贴图修复

语言

  • 添加了丢失的意大利语翻译

地形编辑器

  • 现在可以在地形编辑器中添加水

  • 修复了一个地形编辑器不会保存一个使用了多个地形Mod的地形的问题

  • 在地形编辑器中创建地形元素的选项将具有或不具有随机的旋转。

  • 修复了地形图标的渲染问题

模组制作

  • 脚本可以在创造模式下访问快捷栏

  • 修复了Mod读取和写入json文件的问题

  • Mod可以加载自定义的UI界面

  • 修正了一个问题,即从脚本添加形状到现有的结构可能导致游戏的崩溃

  • 修复了创建无效配置的模组推进器时发生的崩溃

  • 修复了加入包含客户端上不存在的自定义角色的游戏时发生的崩溃

  • 修复了将零件或方块的密度设置为0时发生的崩溃

  • 修复了将角色质量设置为0时发生的崩溃

  • 添加了一个验证游戏文件的完整性后着色器被破坏的提示

我们下次再见!

翻译了将近3000字(非机翻),累死了,求关注求三连!









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