《燕云十六声》还有个单机武侠梦
如果你是一名武侠游戏爱好者,我想你绝对不会对《燕云十六声》这款游戏感到陌生。
没错,作为由EVERSTONE自研的开放世界武侠RPG,《燕云十六声》在去年首曝之后,就得到玩家们广泛的好评和关注。
目前首曝实机演示的播放量已经接近500w了
在看完预告片之后,大多数玩家都被游戏精美写实的画面和丰富的玩法所吸引,感叹到如今国产游戏已经达到这么高的制作水准了;
不过,也有不少玩家在被游戏给惊艳到之后,开始猜测《燕云十六声》到底是个什么类型的游戏。
老实说,或许是因为这两年见过和玩过太多的国产武侠MMO了,所以在参与这次游戏的封闭测试之前,我也下意识地以为《燕云十六声》会和市面上的同类武侠游戏一样,更加注重多人社交方面的内容。
然而,随着我在游戏中“清河”游历了十几个小时,并且回过神来之后,我才发现:
——什么,这游戏的单机体验居然这么上头?
所以,在接下来的内容中,我也想重点来给大家分享一下我在《燕云十六声》中单人游玩之下所得到的体验。
如果让我用一个词来形容我在这次封闭体验中的感受,那么我会选择这个词——充实。
当然,对于玩家来说,每一款新游戏在初次游玩的时候,都是新鲜且充实的。
但有些特别的是,《燕云十六声》带给我那份新奇和充实的感觉,并没有因为我在游戏中度过的时间而消退,而是一直贯穿我游戏体验的始末,并且还有逐渐加强的趋势。
让我印象最为深刻的,就是无论你在哪个地方干些什么,似乎都会被某件事情所吸引,陷入不同的“奇遇”之中。
就比如说,我在一开始随着主线任务来到某个地方,一转身正好看见了一位愁眉苦脸的小男孩。他说自己的蹴鞠无意间掉下去了,并且想要寻求我的帮助。
而就当我用千斤坠砸破地面上的石板,我才发现原来这不只是个地窖,而是一个足足有二十多分钟体验时间的巨型地下陵墓。