Steam玩家被WeGame反超,玩太多G胖的游戏,习惯了快餐风?

作为国内大多数玩家最早接触到的PC单机游戏平台,Steam集中了常年接触各种单机大作的核心玩家,在硬核这方面他们大多看不起WeGame用户。不过最近游戏日报君却发现,Steam玩家在《古剑奇谭三》上摔了一跤,据第三方数据平台统计,Wegame玩家通关率大都比Steam玩家高。

虽然Steam的上线时间比WeGame晚,但玩家数量绝对不比后者少,而看下面的数据统计结果,除了序章之外后面的通关率Steam玩家都被Wegame压了一头。这个事情的原因大家有很多不同看法,游戏日报君觉得有一个不能忽视,那就是Steam玩家受国外游戏影响太大。

2019年的游戏潮流已经和十年前的游戏环境不太一样了,Steam玩家因为在欧美大作的先入为主下,可能已经不太适应《古剑奇谭三》这种深度且内涵丰富的线性剧情了。而Wegame玩家作为新兴的一批,反而在这种内容上更容易深入,所以才会整体通关率压Steam玩家一头。

当然这个数据还展示出了一个问题,那就是《古剑奇谭三》的难度有些偏高了,这并不是跟宫崎英高的只狼对比,而是与往常的国产仙侠游戏对比,原有的玩家有一些很难马上转变。不过国产单机如果想往3A级大作发展,全即时制战斗是必要的突破。烛龙为了照顾玩家也是开启了简单模式,算得上很贴心了。

在4月11日《古剑奇谭三》已经进行了免费的大型更新,那些已经通关了的玩家就能体验到新的Boss挑战玩法,因为各种原因没有通关的小伙伴们可要努力了,不然你会发现自己聊天都搭不上话。至于还没有入手的小伙伴,最近《古剑奇谭三》正全平台史低特惠,错过了没准就要再等一年了。

小伙伴们怎么看Steam玩家被WeGame玩家给比下去这件事呢?