三国杀武将技能评析(丘力居)

修改前
丘力居,男,群,4/6勾玉,乌丸王
寇略:当你对其他角色造成伤害后,若此时为你的出牌阶段内,你可以展示其一张手牌,若此牌为:【杀】或伤害锦囊,你获得之;红色,你减1体力上限(若你未受伤则改为失去1点体力),摸两张牌。
随认:当你死亡时,你可以将手牌中的所有【杀】和伤害类锦囊牌交给一名其他角色。
现版本
丘力居,男,群,4/6勾玉,乌丸王
寇略:当你于你的出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以展示其X张手牌(X为其已损失体力值),若其中有:【杀】或伤害锦囊,你获得之;红色牌,你减1体力上限(若你未受伤则改为失去1点体力),摸两张牌。
随认:你死亡时,可以将手牌中的所有【杀】和伤害锦囊交给一名其他角色。
☆修改点
寇略:一张→X张
※寇略。
时机:造成伤害后
条件:此时为你的出牌阶段内
效果:你展示受伤角色的X张手牌,根据其中的牌名和颜色以及你是否受伤触发后续效果
★先别管后面乱七八糟的效果。先看前面,触发寇略,需要在出牌阶段内造成伤害。反正这种造成伤害后发动技能的将都很弱,因为没有辅助命中的手段。导致一开始白板一直白板。
★寇略有概率获得伤害牌和摸牌,也就是说,后续的自我续航是建立在技能发动成功的基础上的。至于如何在没有辅助命中的前提下成功发动技能,谁知道呢?
☆虽然你的出牌阶段内别人手里一般也不会有伤害锦囊,即使命中,能续航的概率也不高。
★继续看后续效果。展示手牌,执行效果。最常见的输出手段是【杀】,能被【杀】打中,手牌大概率没【闪】,也就是很容易展示不到红色牌,当场白给。与之相对,被别的方式打到展示【闪】就能摸牌。
★一般情况下,铁索范围伤害或者南万全场攻击的时候,丘力居会比较强,一个南蛮下去摸个七八张,花鬘直呼内行。
★只不过摸牌是以透支生命为代价的,强行契合徐州扩展包的玩体力上限。在一张牌的结算过程中连续触发寇略必然会减体力上限。相比之下,维持满血每回合1输出的小苦肉的稳定流打法其实更加科学。但是丘力居很难控制自己一直满血,加上不一定会触发摸牌,所以还是随缘吧。
★多关注的明牌,虽然不一定有什么用。
★修改后展示的牌可能更多,那么触发后续的概率更高,仅此而已。并没有改变需要造成伤害才能发动技能这一根本。
★多展示牌感觉更容易玩死自己。换句话说,展示的牌多了,想苦肉的时候更不容易乌龙。
★所以,乌丸和乌桓是什么关系?
※随认。
时机:死亡时
效果:你可以将你所有的【杀】和伤害锦囊交给一名其他角色
★不明觉厉的死亡技,这玩意除了自己出牌阶段寇略把自己玩死的时候能多给几张,其他时候近似于白板啊。
★总不见得为了发动随认,强行1血的时候回合外留输出牌过吧。那这个有什么意义吗?
●总结
★依靠造成伤害来触发,首先触发率非常极端,要么极低要么极高。很不稳定。
★后续的收益来源一是展示输出牌可以获得,等于明抢,但是毕竟回合外手牌里留输出的不多,只能作为和特定武将的配合。
★另一个收益来源则是减体力上限或者失去体力摸牌,说句难听的,丘力居没有用牌能力,1血换两张牌也只能说勉强不亏。至于体力上限换两张牌,反正开局4/6有两个空上限能用,后续就是伤筋动骨的大事了。
★二技能随认就,想多给牌的条件挺极端的,或许主技能是坑一手行殇?正常情况下顶多给一张【杀】,更多的时候应该都是无牌可给。