影宝典 熟悉忍者技能以及如何起手

这里是咕咕咕了n久的up主.不得不说摸鱼真tm爽(把刀放下)
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为什么要熟悉技能?如果不熟悉技能的话。也就不知道技能的效果。所以当你获得一个新忍者时一定要去练习场把他摸透。这样才有稳定的起手方针。当你熟悉了全部忍者技能之后。就可以思考如何躲技能。只有熟悉技能才知道整局该怎么打。什么时候该用技能。什么时候该防止对面技能先手。
接下来是起手 我们可以归纳为4种
1.最常见的利用对手后摇进行起手
举个例子:神卡开神威时没有吸到你时。你可以用技能起手对面。如果方法不正确很可能浪费一个技能。神威的最后一段会有一个范围爆炸伤害。如果盲目的看见就冲上去很容易被爆炸打到。反而被起手。所以抓后摇一定要准。不能快不能慢。
2.前摇对拼
这个方法不推荐。就是拼前摇。前摇小的可以打断前摇大的技能释放从而起手。不过这是少数情况。而且这个方法极其的亏。就算你前摇小只要对面先比你先几毫秒就拼不过对面.
3.利用忍者自带的远程技能起手
最简单的一种不多说明。利用远程技能在一个安全位置攻击敌方。打到血赚。打不到凉一半。
4.密卷/通灵起手
这里推荐用密卷起手。因为通灵只有3次机会。常见的起手密卷有(雷电击 一字连柱等)不过要注意一点。对面保护无敌期间无法造成伤害。所以不要手贱点密卷。密卷起手最好的时机是在对面技能用空之后和替身之后。这个时候最为脆弱。可以利用密卷造成的硬值起手。
5.究极起手.平A
大佬玩法。告辞