从四阶屠屠到五阶需要什么?(总论二)

本篇接上文,上文讲解了屠夫进阶所需的基本知识,本文主要讲解如何培养大局观。同样为提升观看体验将采取问答形式,方便针对阅读。
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什么是大局观?
言简意赅,就是指在一局游戏中,可以实时掌握求生者的动态,电机剩余情况,并能以此分析做出正确的决策。最关键的地方就在于做决策,能否把握每一个机会,打出有利的节奏全在大局观上。
如何培养大局观?
1.掌握求生者动态,最重要的方法就是通过观察电机抖动确定求生者的方位。其次必须有意识的记忆本局中所碰到求生者时,其所处的位置。包括传送前所追击过的求生者,救人位救人后离开的方向,追击过程中看到的求生者。
一边打一边在心里面回顾,推算各个求生者的方位和下一步可能的动向。
2.掌握剩余电机数目,一般情况下都是通过电机抖动以及时局的进行来推算。
你要对能否修的完,能否压的好有一个大致的把握。
如何做出正确抉择?
我将通过几种常见的情况做出一定的分析
1.五台机前打倒第一个。基本天湖的开局,只要后续处理跟得上,保平争胜的局面。
那么要如何处理呢?打针对,可以提前打救人位逼迫半血前救人,能打出双倒的局面自然最好。但一定要其中一人倒。上椅人倒了不说了正常打即可。救人位倒了,继续追击上椅的人。这时一定要注意时间,一旦不能短期内击倒就要选择放弃。回去挂救人位,在下拨救人必须分出一个修机位且可能无搏命的情况下依旧处于自己的节奏
具体情况远比我讲的复杂,这里只提供一种处理思路。
2.三台机前打倒第一个人。常规开局,如果始终处于求生者节奏很难取胜,需要一波机会扳回节奏。
这种情况远比第一种复杂,我不可能做出有效分析,这里提出几点要点。
1.此时救人位的机子没有修完,需要其他位置去补,一来一回一定会耽误不少时间,也就是说修到最后的一台机,如果中期处理得当不一定压的好,这里可以打针对但比较有风险,也可以强行压最后一台机,让求生者多修一台强拖对局时间。
2.强行将倒地的人挂在正在修机的人旁边,守人的同时压机。这里需要注意每张地图中一些特殊的椅子,可以在对局中多加体会。
3.两台或更少电机前击倒第一个人。基本处于天崩节奏,如果没有厄运加盟,或者救人位被震慑很难翻盘。
这种情况必须去赌,守机肯定很难守住,所以基本不用去想,更多的去博一个震慑。不能成功就要考虑开门战了。
4.开门战(四人都在),比较能够打成开门战的情况,一般需要一人超过二挂,另外需要较快击倒一人,还需要有传送(快速远距离位移技能均可)和一刀情况下。
要注意击倒第一人的快慢决定开门战能否打成,如果并不是很快可以选择不挂倒地的人,直接拦截开门的人。另外开门战存在诸多博弈,一点要利用好耳鸣,不要随意的打。
最后讲一些实战应用
1.碰到挂人时救人位贴身,可以选择放下气球上的人,先打救人位一刀。
2.救人位救人被震慑,千万不要急着去挂,守好椅子上的人才是关键,等其他人救时,可以牵起他打气球刀。
3.碰到多人强开一台机,打倒一人立刻牵起来打气球刀。碰到多人强摸时也一样。另外可以通过假意向前,逼迫强摸的人放手但不出刀直接牵起来。
本篇就到此为止,接下来就是分论了,涉及每个屠夫我都会详细讲解。下一期先从蜘蛛开始。另外求生者同类型篇会稍微靠后一点了。大家多多关注我才能及时看到下一期哦~\(≧▽≦)/~。