恐怖游戏究竟恐怖在哪里?

从我第一个视频开始看的人都知道,我一开始并没有接触恐怖游戏。恐怖游戏我也是最近才开始接触的,准确来说就一个月左右。可是接触了这么多恐怖游戏后,仔细看看,可以说没一个恐怖游戏是吓人的,但也没一个恐怖游戏不吓人。
我会用平常点的语言来描述,专业语言你们会听不懂也不理解,当然我也不懂。
首先就是我最先接触的恐怖游戏——Baldi's Basics in Education and Learning

单单看这个游戏的画风,一点也不吓人。游戏也不大,全是平面人物,画风简约,甚至有点搞笑。但是这依然是个恐怖游戏,吓人的并不是集齐7本笔记本后环境变红并发出耳鸣般的声音,也不是老师抓到你的时候出现在你面前。但是很多人却依然在马赛克般的脸上瞎一大跳。其实在玩游戏的时候,内心是非常紧张的,主要就是“别别别,别抓我!”
回来看《Granny》,一个手机游戏。

Granny其实看下来,也不吓人。一棒子下去你死了,并没有出现在面前吓一跳。不过多了BGM。
那么《The Nun》也是一样。

仔细看看修女,反而赶紧有点可爱。这和表情包强行大笑没什么区别,但是我们都一致认为修女比奶奶吓人多了。修女玩法和奶奶相似,但是因为看到你就会发出“呀”的声音,并且陪伴着非常吓人的BGM。其实修女也就一榔头捶死你,想想也并不吓人嘛。而且修女走路的时候还很有趣,弯腰驼背(榔头太重),时不时还默默肚子(食物罐头都是空的,不饿才怪)。相比奶奶,奶奶倒是会给你处刑,如果在地下室被活吞的话会有个近距离接触,但是修女只不过成了祭品,修女朝你磕头。看似也不吓人嘛!
接着再来看看《Hello Neighbor》。

卡通画风,一点也不吓人,但是邻居在追你的时候会有吓人的BGM,并且接近邻居时会有害怕特效。不过想想,你闯入邻居的家你紧张吗?
可这个,是我觉得真正的恐怖游戏——Emily wants to play(系列)

众所周知,Emily是个小**,可是玩过的人纷纷对小**失去兴趣,这是为什么呢?一是这个游戏画风很好,第二玩法众多,但这都不是重点。重点则是里面的NPC会吓你一跳。这比和Baldi面对面吓人多了。举个例子,你在马路上走得很好,突然有人窜出来吓你一跳,基本上所有人都是会被吓到的。因为会吓人,所以我觉得这是真正的恐怖游戏。
说了这么多,我到底要表达什么呢?
吓人的不是游戏,而是你自己。
大部分恐怖游戏都不会吓你一跳的,主要还是因为不想被抓住、砍死之类的,人变得非常紧张。然而这种紧张,就是所谓的害怕。听起来还是特别高级,其实就和小时候和别人玩捉迷藏一样,我小时候也喜欢在家里找个地方躲起来让大人来找,家就这么大,小区就这么大,学校就这么大,说起来应该是很容易就被找到的,但是在被找到前就非常紧张,心里肯定是在说“别过来别过来别过来......”但是捉迷藏这些恐怖是远远不够的,当配上BGM和画风等的次要因素后,恐怖心理一触即发,这时候,游戏就吓人了。
如果抱着放松的心态去玩恐怖游戏,那就不吓人了,不过为什么要放松呢?玩恐怖游戏不还是为了追求游戏体验吗?
不过还是要先考虑一下自己的身体状况,受惊吓会出状况的,那还是避而远之吧!
2018年8月16日
过期牛奶