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永劫无间测试服更新公告-3.10

2023-03-10 22:05 作者:白水天河  | 我要投稿

以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果。

全新内容

一、新英雄胡为

入山寨,平山寨;从军行,又离军行。

喝虎奶长大的胡为,如林间野兽般自由。

能牵伴他那颗狂野之心的,只有云州的安危。

(当前版本暂不开放第三个分支技能及奥义。后续版本开放后,可通过完成对应修行任务获得,已完成修行任务的玩家将自动获得)


二、征神之路·全新关卡 【巅峰秘境】

在神识等级达到350后,使用【秘境符玉】,迎战征神之路中的最为危险的巅峰秘境,怪物们拥有更强的体力和攻击力,部分首领们的行动模式也变得异常。

在巅峰秘境中,有几率掉落任何征神魂玉。且单局累计击败足够数量的首领,还可领取极品魂玉自选礼包、寒冰核、限定英雄印等豪华奖励。


三、地图调整

对火罗国雪山区域的银蛇口与迷雾森林进行了地图结构的重构,强调了布局的整体性,旨在优化搜索体验以及丰富战术选择。


英雄调整

ー、沈妙

1、奥义【铁卫召来·乙型】释放信标所需怒气由30%调整至50%。

2、调整了奥义【铁卫召来】所召唤铁卫的耐久,具体调整数值如下:

在未装备护甲时,铁卫耐久由1500调整为1250

装备凡品护甲时,铁卫耐久由1750调整为1500

装备良品护甲时,铁卫耐久由2000调整为1750

装备优品护甲时,铁卫耐久由2250调整为2000

装备极品护甲时,铁卫耐久由2500调整为2250

装备神品护甲时,铁卫耐久由2750调整为2500

3、所有奥义分支下,铁卫大炮在充能状态时的伤害系数由4.0调整为3.2,非充能状态时的伤害系数由2.0调整为1.6;【铁卫召来】与【铁卫召来·甲型】所召唤铁卫的一窝蜂伤害系数由0.15上调至0.17

//开发者评论:在携带怒气相关天赋后司[铁卫召来·乙型]的释放频率有些超出预期,所以我们对释放信标所消耗的怒气进行了上调;同时我们对铁卫的伤害结构进行了调整,以缓解其他玩家在战斗时被大炮连续命中后毫无还手之力的不良体验。


武器调整

一、斩马刀

1、二段、三段蓄力的【刃马连斩】,被蓝色霸体招式打中时,不再进行拼刀,而是直接进行磐石。

2、适当增加三段蓄力【刃马连斩】的第一刀的位移距离。

3、略微缩短三段蓄力【刃马连斩】对倒地目标造成的击飞距离。

4、略微增加【战步】的无敌时间。

5、适当缩短【战步】纵击的前摇,适当增加其攻击范围并略微降低其伤害。

6、适当增加疾奔中纵击蓄力移动的起始速度。

7、略微降低了平击招式第二段对浮空目标的击飞高度。

二、长剑

略微降低了纵击蓄力剑气命中倒地敌人的击飞距离。

三、阔刀

略微降低了平击招式第二段命中浮空目标的击飞高度。


魂玉调整(原文如此)

一、近战优化

优化了近战武器从空中落地后的可出招时机。

//开发者评论:目前从空中落地后需要通过一些方向键的操作才能更快的出招,我们不希望这个微操作成为玩家连招时的负担,因此优化了从空中落地后的可出招时机,达到不按方向键也能最快出招的自的。


魂玉调整

一、斩马刀魂玉

1.【过关斩将】被蓝色霸体招式打中时,不再进行拼刀,而是直接进行磐石。

2、略微提升【过关斩将】骑马冲锋时的转向速度。


征神之路调整

一、战斗调整

1、增大了全部怪物的爆头判定范围。

2、锤藤鬼改为只有存在异象【锤振八方】时才会使用振刀。

3、斧藤鬼改为只有存在异象【振撼】时才会使用振刀。

4、斧藤鬼降低异象【钩斧】的使用频率。

二、魂玉调整

增加了部分魂玉的具体数值描述。

三、秘境调整

1、调整了各种不同怪物提供的进度值:上调了弓藤鬼提供的进度值,下调了瘴鬼提供的进度值,且略微下调了锤藤鬼和巫鬼提供的进度值。

2、现在开启聚落宝箱也会提供一定的进度值。

3、优化了首领怪物出现时的提示音效。

四、征神之路返魂携带武器调整

在征神之路玩法中下,若玩家在之前的战斗被振刀后击败,则返魂后会自动补充玩家背包内的武器。


局内游戏调整

一、功能优化

1、购买飓风客中的飞索时,会直接对背包中的飞索进行填充,不再需要先丢弃再购买。

2、扩大了天选之人、快速比赛、天人之战等模式的初始选点区域范围,并且适当增加了高资源区的数量。

3、货郎中新增了一次性购买一组(6个)飞索的购买项。

二、机关调整

1、捕兽夹的开启方式调整为按E开启,不会打断玩家状态。

2、沙魔芋改为触发后沙阵效果持续10s,进入该范围内的敌方玩家会有致盲+精力扣除的效果,退出则消失,沙阵范围缩小至半径6m.

三、人机演练调整

整体降低了普通和进阶难度下的AI对手的难度。


局外游戏调整

一、匹配相关调整

1、适当缩小了各个模式的匹配积分范围(该调整只针对国服,海外服不需要)

//在匹配时,我们会根据队伍的段位积分、隐藏积分在一定范围内寻找适合的对手,而这个范围会随着等待时间的增加逐步放大。

//为了保障一局比赛内玩家之间的水平更加接近,我们适当降低了这个匹配区间的增加速度,但同时可能导致匹配等待时间有少量增加,我们会持续尝试在两者之间寻找一个更佳的平衡点。

2、当玩家在对局中获得较好的战绩时,现在实力评估积分会获得更快的增长。

二、新增自动保留匹配队友功能

1、对局结束返回大厅时会自动与匹配到的玩家组成队伍。

2、在选项设置-社交中可以开启/关闭该功能。

三、好友列表优化

发送了亲密度赠礼的好友会在列表中优先显示。


BUG修复

一、战斗相关BUG

1、修复了返魂次数扣除的特效在隐身草中敌方可见的问题。

2、修复了角色被晕眩时,可以拾取道具或更换武器的问题。

3、修复了棍在某些场景下使用精准蓄力招式会卡地形的问题。

4、修复地面攻击状态下,切换空手不执行切武器动作的问题。


24 Entertainment

2023/3/10


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