Unity C# 初级编程| 7 . if语句练习
IF练习一
实现物体位置移动到一定位置回到默认位置。
定义3个变量
_Points 初始数值
_Strength 变的位置大小变量
startPosition 位置变量,定义这个数值是看到现在位置数值变到什么位置了。

代码实现
使用俩个if节点

第一个 if是判断输入的键盘信息,输入键盘空格执行
_Points + _Strength 类型 (A = A+B)
第二个 if判断是判断_Points 数值大到一定数值,_Points 回到 0

IF练习二
实现unity物体变颜色
物体一开始是一个颜色,满足一定条件变成另一个颜色。
定义俩个变量
一个是物体
一个是变量

Start
默认设置物体初始是红色
第一个IF是判断 键盘输入 变量小于等于50 就不执行后面的代码
第二个IF判断如果变量大于50
材质颜色变成绿色、