[Minecraft]8× 纹理包制作计划(entity) v1.0
2021-10-24 23:07 作者:julysunny123 | 我要投稿
朋友们好,现在Up猪已经返校,所以更新速度会有所放缓。还请见谅,谢谢。

后续的制作进程会比原来要慢,因为后续要修改动态纹理,重建模型,还有的部分贴图大小比原来要大很多(128*128,256*256),而原来的贴图一般都是(8*8,16*16,32*32)不过呢4.0版本应该可以算作是伪正式版了,毕竟主要的贴图部分都制作完了。那么继续之前的计划。

目前创建了了一个qq交流群,群号:798191325,想要获取最新进展的朋友们可以加一下群。
july‘s world v4.0已分享至百度网盘,想要体验的朋友可以自行下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1UhcWEiwUSKZPIKoUvraRPg
提取码:9ls6

进度
v3.1
更新了entity文件夹里所有非生物纹理
v3.2
柔和了羊毛的纹理
修改了光源方块,刷怪蛋,盾徽,鞘翅的贴图
更新了部分生物的纹理(猪牛羊鸡,苦力怕,鱿鱼,发光鱿鱼)
v3.3
更新了部分生物纹理1
v3.4
修改了封面
更新了部分生物纹理
v3.5
修复了封面显示问题(格式错误)
修改沙子,红沙,沙砾的纹理
调整了僵尸,苦力怕,狼的纹理
更新了北极熊,美西螈,末影龙,马...的纹理
v3.6
更新了凋零,鱼,猫,铁傀儡,熊猫,蜘蛛,羊驼的纹理
v4.0
修改了灵魂沙的纹理
更新了掠夺者组,村民组,僵尸村民组的纹理
至此,entity文件夹更新完毕

上图
注:为了保持生物的形态,这里只采用了部分8x的形式
只展示一小部分















制作不易,留下一个赞再走吧,谢谢。