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[Minecraft]8× 纹理包制作计划(entity) v1.0

2021-10-24 23:07 作者:julysunny123  | 我要投稿

朋友们好,现在Up猪已经返校,所以更新速度会有所放缓。还请见谅,谢谢。

后续的制作进程会比原来要慢,因为后续要修改动态纹理,重建模型,还有的部分贴图大小比原来要大很多(128*128,256*256),而原来的贴图一般都是(8*8,16*16,32*32)不过呢4.0版本应该可以算作是伪正式版了,毕竟主要的贴图部分都制作完了。那么继续之前的计划。

目前创建了了一个qq交流群,群号:798191325,想要获取最新进展的朋友们可以加一下群。

july‘s world v4.0已分享至百度网盘,想要体验的朋友可以自行下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1UhcWEiwUSKZPIKoUvraRPg 

提取码:9ls6

进度

v3.1

更新了entity文件夹里所有非生物纹理

v3.2

柔和了羊毛的纹理

修改了光源方块,刷怪蛋,盾徽,鞘翅的贴图

更新了部分生物的纹理(猪牛羊鸡,苦力怕,鱿鱼,发光鱿鱼)

v3.3

更新了部分生物纹理1

v3.4

修改了封面

更新了部分生物纹理

v3.5

修复了封面显示问题(格式错误)

修改沙子,红沙,沙砾的纹理

调整了僵尸,苦力怕,狼的纹理

更新了北极熊,美西螈,末影龙,马...的纹理

v3.6

更新了凋零,鱼,猫,铁傀儡,熊猫,蜘蛛,羊驼的纹理

v4.0
修改了灵魂沙的纹理

更新了掠夺者组,村民组,僵尸村民组的纹理

至此,entity文件夹更新完毕

上图

注:为了保持生物的形态,这里只采用了部分8x的形式

只展示一小部分

制作不易,留下一个赞再走吧,谢谢。

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