为什么说LOL11周年是史上最垃圾的周年庆活动?

作为一名零氪型LOL玩家,每年最期待莫过于战斗之夜白嫖的高质量皮肤了,可是11周年庆送的皮肤真的是捞的一批,不说了,先放张截图举办一次比惨大会

可能有些好兄弟觉得还不错是不是,可是我已经有妖姬的源代码和魔女了啊!!!我还要这老皮肤干嘛!
当然我们不能因为自己非酋而打扰了欧皇的兴致,我们还是要总体客观地说说。
首先我们来对比一下这次的钻石宝箱和铂金宝箱的部分奖励


乍一看是不是觉得自己眼花了,博主是不是写反了,然而实际上
钻石宝箱 = 一大堆远古限定皮肤 + 一大堆冷门英雄的限定皮肤 + 少许热门英雄的精美皮肤
铂金宝箱 = 海量近期热门的精美皮肤 + 优质的老皮肤 + 少许上古时代的宝贝
是不是很搞笑,最高级的宝箱的奖励甚至还不如次一级的,为了所谓的最高100%得限定皮肤的噱头,狗策划胡拉海塞许多味如鸡肋的远古限定来污染奖池,重点是还优先抽取,也就是说对于那些喜欢买热门皮肤和橙色精粹只升级优质皮肤的玩家更是雪上加霜。试问一下,谁不喜欢灵动的黎明瑞文而喜欢笨重的花木兰呢?
那肯定有人说,那我控制宝箱等级就好了,照样可以很大几率获得优质皮肤啊。首先这思路是很正确的,并且博主也是这么做的,但是这一个过程对某些“重度成瘾”玩家和强迫症玩家极其不友好。
(我有个舍友就是强迫症打一盘就习惯性领一次能量,然后不小心升到钻石宝箱开出个胡桃夹子小丑差点没把我笑死,hhhhh;还有一个是尝试控能量一次没领,然后不小心把黄金箱当成铂金开了)
还有就是铂金箱虽然上限高,但下限也低,开不开的出好东西纯看脸。
还有一点,也是最关键的一点,就是
玩家投入的时间成本和精力与产出之间极!度!不!平!衡!
回想最开始S3、S4那两年,战斗之夜真的只是战斗之夜,只要周年庆当晚登录,只要游戏时长越长,能获得的皮肤等级越高,那个时候的周年庆晚上网吧几乎家家爆满,服务器晚上6点之后就10w+,走读的同学要帮7、8个寄宿的同学挂号,那个时候的英雄建模、原画、技能特效都不如现在这般绚丽,为了所谓的传说、限定皮肤熬夜奋战,那个时候,皮肤上多出限定或者传说、史诗两个大字仿佛高人一等。


(我当时抽到的鬼舞姬 阿卡丽,我认为最好看的一张原画,当时羡煞班里打lol的所有人,很多人都用零食求我借号玩)
然后就是S5-S7时期,s5有了第一次周年庆表演赛,任务机制也是当时出来的,不过比较简单(好像是预约表演赛还是什么可以升级,话说周董这么早就代言lol了吗,震惊Σ( ° △ °))


当时买表演赛门票送周年庆皮肤(周杰伦当时好像还有演唱,相当于买杰伦演唱会票送皮肤而且一张票好像才300),当时策划还是很有良心的。当时是看直播领皮肤+期限皮肤+道具卡,也是比较划算的时期
S8、S9时期,7周年,最有良心的一年(刚好lpl打破无冠!!!)抽奖是可以有2次机会的,然后从中2选1,任务升级的机制也保留了下来,任务逐渐变难,那个超级难的集卡活动,而且我记得这两年的周年庆活动是有冠军皮肤在奖池里的,我当时有个同学抽到ning王的青钢影




虽然说任务也花费了很长的时间(大概十几天的样子),但是2次抽奖的弥补机制真的很顶,一开始抽到炫彩然后逆天改命神抽限定的欧皇一定睡觉都能笑醒吧!
之后的8、9也是如此,但是不知道为什么炫彩和图标、头像的概率上升了,而且是两个奖励一起开,少了一次重抽机会,虽然说结果可能一样,但是少了一种再抽一次我能翻盘的快感。
10周年,白嫖玩家最快乐的一年!!!不仅能领头像、精粹和表情,还能白嫖安妮和凤凰的2款限定皮肤,还能通过完成各大平台的任务获得凤凰的不同炫彩,然后还能在战斗之夜抽取额外一款皮肤,一口气三重惊喜,简直欲罢不能,这种高投入高产出对于博主这种0氪肝帝太友好啦!


最后,就是这最拉的11周年
冗长的任务等待周期让“战斗之夜”直接变成“战斗之月”。

这次战斗之夜由8月19号开始,9月13号结束,分三个阶段,每周任务还需每日完成,跟打卡差不多,而且有些任务基本不可能完成,比如第二周的邀请五个好友组队订阅周杰伦的神秘晚会,基本有时间陪你打游戏就不错了,还跟你一起点,奖励过少,5点星之碎片和300精粹跟打发人一样,约等于无。
种类繁多的复杂任务,让本就寒酸的奖励显得搞笑

任务完成不仅不能像以前一样通过人机刷局数(自定义好像也不算),而且需要完成场次多,模式还需来回切换,不仅要自己打,还要组队打,不仅要玩匹配,还要玩云顶,按照最快刷局数的大乱斗和云顶点投降方式计算,
一局大乱斗平均时长20min,一局云顶点投降15min大概要玩10局大乱斗+1局云顶+1局战斗之夜打卡,大概就是需要240min,也就是纯游戏时长要达到4小时,然而奖励却寥寥无几,而且重点是,战斗之夜居然没有经验加成!!!!而且所得的奖励大部分是积分,只能用来升级宝箱。

合作平台过多,想要升到钻石宝箱还要完成其他平台任务

离谱的是这个任务还不是一次性开完,还有开启时间的差异。
最恶心的是还有一大堆远古皮肤来污染奖池
随着游戏技术的成熟,玩家所追求的不再是当初简简单单皮肤等级或者价格的高低,更多的是皮肤的建模细致程度,原画的精美与否,操作手感的流畅度,打击的音效,还有特殊的动作、语音等等。那些远古皮肤应该被淘汰或者集中进入低端奖池,高端奖池中更应该优先入选更加现代,精细的皮肤。而不是辛辛苦苦像上班一样打完任务之后,抽取皮肤的时候抽到垃圾皮肤,就像你这个月全勤还是被老板克扣工资一样,有苦说不出。
希望下一次周年活动能出一次全t3级皮肤皮肤奖池,或者像电竞经理一样弄个心愿清单?那该多好呀!
(大部分周年庆活动回顾都是在贴吧或者博主自己回忆,可能存在一定偏差或者错误,若有错误,麻烦指正。欢迎各位读者分享自己的观点和看法,以上皆为个人观点)
(知乎同号 Darkness)