【乐章少前评测#EX29】只要我一个就够了……哪一个?特工416评测!

更多战术人形评测,详见文集《少女前线评测》
文章按人形图鉴编号排序,打开图鉴左侧数字即编号
简单结论
强度:泛用【A+】,特化【开场爆发 S】
用途:带开场爆发的榴弹AR
推荐程度:有余力可储备

详细内容

黏性炸弹-被动:每隔8s为场上最高血量单位安置黏性炸弹,每组敌人最多安置3个。
黏性炸弹-主动:引爆所有黏性炸弹,每个造成1.5范围的5倍范围伤害。该伤害 必定命中 / 无视护甲 / 不可暴击。
技能具有如下特性:
第0s也能安置
多个黏性炸弹会造成叠加的一次伤害
血量最多的敌人携带3枚炸弹时,下一次添加炸弹该单位仍为血量最多,则不会为其它人添加炸弹
带有黏性炸弹的单位未引爆而死亡,炸弹消失


套装2件效果:开场在前方预设三个2.5倍范围伤害的黏弹,伤害 必定命中 / 计算护甲 / 不可暴击。黏弹具有如下特性:
黏弹位于 特工416 初始位置的前方2、3、4格上,故炸不到相邻两行
黏弹固定2.5倍伤害,与主技能等级无关(即使主技能1级仍为2.5倍)
黏弹在未交火时,会与整个梯队一起前进,可以理解为嘲讽靶机一样的召唤物
黏弹存在时被记为一个友方单位,可能会影响 M4A1 [MOD] 炮击触发条件


套装3件效果:黏弹爆炸降低敌人 50%命中和回避,持续5s。

输出效率和用途
特工416 与 HK416 基础属性完全一致。
考虑到榴弹类技能主要应对群怪,需要尽快出手压制敌人数量。特工416 能够在开场3s造成3次2.5倍和1次5倍范围伤害,且能降低50%回避,开场AOE爆发能力较为可观。
不过对于后续输出,与同类榴弹相比,倍率相同但发动速率和效率远低于 FAL:榴弹践踏,一次性杀伤远低于 HK416:杀伤榴弹、HK416 [MOD]:杀伤榴弹,技能平均倍率更低(常规榴弹每16s打出15倍,而特工416每16s仅10倍)。
总而言之,面对不太肉的群怪,特工416 开场爆发能取得很强压制效果。其它情况下,如敌人较肉、非群怪或站位分部散乱,则不如常规榴弹,定位更像 Zas M21。相关评测详见:



配队推荐
开场爆发AR队,搭配道中战强力人形效率极高:


定位和同类人形


总结
开场爆发特化榴弹
快速压制敌人,适合群怪
有余力可储备


