帧率也会影响丽莎一轮大招放电次数(
这次的大招机制视频BV1mN411z7sy 和去年发的BV1j14y1P7zT 引雷叠层视频一样 _(:з」∠)_ 弹幕和评论区集思广益还是会有新的发现,果然丽莎一轮大招放电次数和游戏帧率有关 _(:з」∠)_ 我最早知道帧率会影响hit数,还是一年半之前2.6版本绫人刚上线的时候,绫人一轮E出刀次数也是受游戏帧率影响。结果过了一年半写丽莎攻略的时候,就死活想不起来还有帧率这回事[笑哭]经弹幕和评论区提醒,于是我又锁45帧和30帧分别测了10次。
首先,如果你的设备在战斗中能全程稳定60帧,那么丽莎一轮大招应该大概也许就是稳定29次放电,就像我视频中提到的KeqingMains上的A佬,他在21年测了300多组数据,无一例外全都是29次放电。我自己的设备是R3-3100和GTX1650,1080P中高画质,渲染精度1.0,推测在某些场景帧率会有波动,至少在战斗中并不是100%全程稳定60帧,因此导致我95组测试数据中出现了5组28次放电。

随后我在设置中将帧率锁定为45帧,测试了10组,全部为28次放电。再改为锁30帧,测试了10组,8组是27次放电,2组是26次放电。至此已经显而易见了,我们的游玩设备和画质设置都会影响游戏帧数,并最终导致部分角色的技能,在相同时间内的攻击次数发生波动。但必须强调,这种零星的微小的波动并不影响一个PVE单机游戏的整体游玩体验,无须上纲上线,你甚至不需要知道有这回事。至于帧率具体是如何影响攻击次数的,感兴趣可以去看BV1JZ4y1U71u 这个视频,讲的比较详细。更多关于丽莎大招机制的内容,可以看我前几天发布的BV1mN411z7sy 这个视频。
最后祝各位旅行者旅途愉快!
我是义瞳Yuto,一个人菜瘾大的新人up主,一只路过的普通丽莎厨子。
我们,终将重逢。