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文明5超级大国mod攻略

2021-01-09 09:07 作者:鹿屿森阿洛  | 我要投稿

1,文明5超级大国一定要早战,早战才能滚雪球,压制电脑。早战的收益有:电脑开拓者没有兵保护,电脑来自己旁边拍城,在没有城墙的情况下,平原城市只靠长矛兵就可以打下来,弓箭手性价比非常低,占用2回合金,却极其脆弱,拖节奏。

2,游戏里人口虽然重要,但是人口也要消耗商品,并不是一味增加才好,粮仓,水力磨坊,磨坊,渔场,只有粮仓性价比最高,有些城市甚至粮仓都不需要造。建造建筑不仅会拖出兵节奏,还会消耗回合金。

那么游戏通过什么方式来提高人口呢?最好的是同盟海洋城邦,效果比铺满建筑好多了。

3,同盟城邦的方法是,点击赞助政策的第一排右三,可以增加一条商路,增加和城邦商路的回合金,以及每回合都能提高对城邦的影响力。赞助政策只需要点开门,和右一,其他性价比不高。

4,砍树,早期砍树,可以瞬间秒一个建筑,比如纪念碑,神社,粮仓,收益非常大,其中纪念碑神社非常重要,如果分城没有纪念碑,就不能自动扩地,神社加快了宗教,并且有利于首都迅速建造国家奇观,宗庙,使所有城的神社免费,并且新建城市自动获得神社。

5,铁要推迟研究,因为铁一研究了,蛮族就从勇士升级了,这下一个长矛兵就打不动了

6,投石车在研究路这一栏,但是投石车必须要军械所才能建,军械所又必须研究了铁,有铁才能建。

7,历法藏在上线,很费劲,但是该优先还是得优先,因为渔业可以提供一个商队槽。

8,商队非常重要,只要有空位,就直接用钱买,用钱买单位是有折扣的,买建筑血亏。

9,开局一定要看看周围哪些地方有城邦,如果首都连不上商队,那就要尽快铺分城,以连接商队。

10,客栈只对不同文明商路有效,有时客栈也是直接拿钱买的。客栈的商品对于早期扩张非常重要,而且不消耗回合金,建造优先度很高。

11,工坊虽然性价比极高,但是在一些产能极低的城并不优先造,因为两回合金也非常重要。

12,近战系在早期完全是废物,骑射系和骑兵也是废物,回合金太贵,在研究弩手前,主要作战兵种,是反骑兵系,攻城武器系和少量远程系,用来秒长枪兵。中期就可以着手培养一个骑射系用来掠夺电脑,掠夺的收益极其极其高。在研究火枪兵后,火枪兵就可以适当造一些了,因为西班牙方阵出现的太晚了,这时候还是攻城武器的天下。

13,攻城武器应该点的升级是对城防和驻扎单位加成,有一些电脑的近战兵会驻守在丘陵上,这时候用攻城武器就能很好的解决掉。

14,投石机出现后基本上就可以横扫整片大陆了,这时候就可以考虑造船跨海入侵了。

15,自主比传统提供的笑脸多,是优于传统的,自主对人口的依赖小,早期更容易滚雪球,传统和自主都没必要点完,只要赞助可以点了,必点赞助右一,点完就点虔诚,提供笑脸。

16,大陆上最后一座电脑城不要灭掉,留下来连接商路会提供巨额的金钱奖励。

17,图书馆是非常重要的,学院和剧场都是可造可不造,建造文化系,仅仅是为了开政策和防止文化入侵,科学系和文化系建筑,都非常的消耗回合金,和需要人口工作才能发挥作用。所以在没有多余人口的情况下,这些建筑都可以不造。大学已经算是性价比极其极其低了。

18,电力优先燃煤发电厂,因为消耗的回合金少,高难度下征服往往的收益极其巨大,电脑造的城市建筑都比自己造的城市要完善得多。而且电脑资源近乎无限,随便交易点,就能够维持生活。

19,如果连接了商队,优先开发奢侈资源,这样可以增加商队收益。

20,奇观中,只有竞技场默认电脑是不会造的,必抢,太阳神巨像,电脑也不喜欢造,加商路可以抢一抢,其他的都可以不造,从电脑手里抢过来。

21,商品不足,来源的重要途径有国家奇观和同盟城邦,不建造粮食建筑控制人口的增长,塞商业槽是不划算的。

22,大城的商队收益比小城高,因为大城有数据加成

23,早期可以扩张更远,建了二级城市,直接傀儡就行

24,迁都象征意义更大,基本不会点,军港和城市偶尔可以充当运河的作用。

25,铁道炮虽然很美好,但是适用范围太窄。

26,海战要一定数量的近战船,升级要点出来一个可以抢船的升级。

27,只要回合金节省着用,任何时期都能对电脑产生压制。

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