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三国杀自走棋3.0个人杂谈--吴国篇

2020-01-11 05:57 作者:还不够19642  | 我要投稿

现在的三国杀自走棋3.0版本在大后期魏国基本上是无敌的存在,但是其他阵容运营得当也是有吃鸡的可能的,今天主要来谈一谈吴国的阵容。

1. 大后期阵容分析

七吴协战加成

吴国--7吴(吴势力武将游戏开始时摸三张牌,每回合开始时摸两张牌)

内庭--1内(己方武将濒死时15%概率回复一点体力)

弓兵--2弓(弓兵使用杀造成伤害后25%概率获得一张杀)

2. 武将分析

普通蓝卡武将(2位)--孙尚香,周泰

这个版本终于提到了一个新的说法,武将技能发动概率变化以及随着星级数的变化

孙尚香--造成伤害后25%概率获得一张杀,每升一星概率增加20%

孙尚香--造成伤害后25%概率获得一张杀,每升一星概率增加20%

武将分析--这个版本首次提到了升星对武将技能发动概率的影响,孙尚香就是其中一个武将,孙尚香的技能与弓兵的技能很类似,造成伤害能够概率性摸杀,算是吴国阵容里面一个输出端小有加成的武将,不过整体在吴国阵容里面发挥一般,真正打出伤害摸杀的几率不高,在六弓兵阵容里面的发挥应该更为出色。


位置推荐--孙尚香的初始手牌防御牌少,三星状态下初始手牌也只有一闪一替身,建议摆在1,3,5前排的输出位,后排上容易因为低防御被对面连击。

周泰--濒死时85%概率体力恢复到1点,每发动一次概率减少15%

周泰--濒死时85%概率体力恢复到1点,每发动一次概率减少15%

武将分析--之前在前面的版本,有过廖化是升星不增加初始手牌的,这个版本的周泰和孙坚更甚,一二三星都是没有起始手牌,升星的唯一变化就是体力值增加了,每次升一星就加两点体力和体力上限。前期的周泰发动技能很看人品,有时候技能没有发动就挂了,也有六不屈才倒下的欧皇大神。

三星周泰拥有9体力,可以说周泰无疑是当前版本里面最强的肉盾了,这个也算是很符合他的历史形象了,周泰生抗30关大BOSS二十血的一刀斩,打完一个不屈跟个没事人一样的。

位置分析--通常很多人喜欢把周泰放在2,4号位抗伤害,这个算是一种很普遍的思路了。但是我现在通常喜欢把周泰放在一号位抗主力伤害,然后抗完伤害由末置位鲁肃换牌给他在自己的第二回合继续输出,这个思路让我用吴国阵容拿下不少胜利。


稀有紫卡武将(2位)--孙坚,黄盖

孙坚--回合开始时让己方随机角色摸X张牌,X为你已损失的体力值且不超过5

孙坚--回合开始时让己方随机角色摸X张牌,X为你已损失的体力值且不超过5

武将分析--孙坚的技能和身份局差不多,只是在各种体力怪出入的自走棋场,孙坚的补牌被限制不超过5张,而且摸牌也是己方角色随机补牌,对吴国后期提供了很好的续航能力。孙坚和周泰都属于那种既没有初始手牌也不会随着星级增加提高的武将,所以高体力高存活是孙坚和周泰的特点。

位置推荐--存活能力相对于周泰而言会差一点,但是活着就能产生很大的手牌,高体力上限的时候给己方队友补牌一回合就是五张,宛如一个荀彧的大节命位置一般在2,4号位抗揍。


黄盖--回合开始时,你损失一点体力,摸3牌

黄盖--回合开始时,你损失一点体力,摸3牌

武将分析--黄盖在之前的老版本里面是吴国唯一的红色传说卡武将,现在大大削弱,初始手牌变差还有不再能够掉血团队发牌。但是黄盖在吴国里面的地位还是很重要的,血量高有一定的防速推能力,一血换三牌配合吴国的群体摸牌协战加成,输出也能打足。

三星黄盖更是拥有一刀斩,三星黄盖的血量有七点,正常情况下一刀下去就是七血,这个武将在面对魏国的夏侯惇真的是奇效,我之前少有的几把吴国吃鸡都有一个特点,就是己方拥有一刀斩武将,一次是三星朱然,另一次就是三星黄盖,直接用他们对位魏国的夏侯惇,往往能够为己方减少很多不必要的体力伤害。

位置--黄盖血量高,但是防御牌很少,通常建议摆在前排的3,5输出位,三星黄盖尤其建议前排的主要的输出位置摆放,二星黄盖可前可后。


史诗黄卡武将(3位)--孙权,步练师,鲁肃

孙权--回合结束弃置所有手牌然后摸数量+1牌

孙权--回合结束弃置所有手牌然后摸数量+1牌


武将分析--孙权的技能没有随着版本的更改而改变,在自己输出完之后可以在原有的手牌基础上多摸一张牌。为什么还是很多人觉得孙权很废呢,因为孙权打完一波输出之后制衡上来的牌往往没有足够的防御牌,往往还没有到第二个自己的出牌回合就因为自己脆弱的防御被人家打死了,然后弓兵的加成也不是很大,增伤什么的也不好打出去。

位置推荐--我一般都把孙权放在后置位的防守位,如果想要依靠孙权出来拯救世界,那么这一把对局基本上就是凉凉了。


步练师--你死亡时,己方损失最多体力值的角色回满体力,最少手牌角色3牌

步练师--你死亡时,己方损失最多体力值的角色回满体力,最少手牌角色3牌

武将分析--步练师的武将技能设计和身份局很也很类似。步练师和蔡文姬都属于那种自己死亡才发动技能的武将,所以放在2,4号抗揍的位置当然是最好的,如果你的摆阵导致己方战斗到最后剩下的武将是步练师的话,那说明你需要变更一下摆将思路。

位置分析--一般我会建议把步练师放在孙坚和周泰还要靠后的抗伤害的位置。这样自己方回血什么的收益也能够达到最大化,对面累死累活把你的孙坚或者周泰打残到一血正要收割,结果瞬间被补血补满了,估计也是很崩溃的吧。


鲁肃--回合开始时,敌方手牌最多的角色和己方手牌最少的角色交换手牌

回合开始时,敌方手牌最多的角色和己方手牌最少的角色交换手牌

武将分析--鲁肃可以算是可以改变战局的一个关键武将。自己的回合开始时就能发动技能,这个也就是说鲁肃在前一秒可能一血零牌,下一秒他就能够一下子满牌复活,这个时候往往是最气的,抑或是换完一次牌再死,总之是真的强。

自走棋3.0版本最开始有一个BUG,那就是鲁肃换牌对手倒是撸空了,可是己方也没有获得敌方的手牌,这个时期的鲁肃看起来没有那么强大,面这个BUG修复之后,鲁肃就是一个更加给力的武将。

位置分析--这种高收益武将一般都是越早发挥越好,所以鲁肃一般都是放在前排。前排各个位置我见过很多人都摆过。

1号位起手换牌制造牌差,不过这种鲁肃非常有可能被对位的强力输出给秒掉,导致无法制造收益。

2,4号位一般是防守阵容采用的摆位,我个人一般喜欢吧鲁肃放在5号,前面的武将牌用的差不多,这个时候换牌基本上换的是鲁肃对位的敌方五号位的牌这个样子基本上能够保证对位武将对鲁肃的输出伤害降到最低,从而达到良性循环。

我个人认为一般情况鲁肃越靠后是是越有效果的,如果敌方也有鲁肃,那么后置位置的鲁肃会决定这把最多手牌到底会归属于何方势力,不过具体问题还需要具体分析。

3. 总结与补充

吴国整体过牌能力强,在面对很多势力有很大的续航能力,这也是我个人比较喜欢使用吴国阵容的原因。虽然大后期完全体阵容不能与魏国抗衡,但是前期适当的运营,提前打出血量收益,吴国的阵容还是能够吃鸡的。

七吴国20 连胜满血吃鸡

上图是我打的一把七吴国20连胜吃鸡的一局,其他使用吴国也有第二第三之类的战绩,个人感觉如果打魏国五吴和七吴差距不会太大,五吴国可以尝试考虑带上其他强力协战武将。吴国阵容鲁肃是关键,一般建议上两个二星鲁肃保证续航能力。

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