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[自制]无悔华夏春秋战国时期名臣(3)

2022-11-03 07:35 作者:白糖二三两  | 我要投稿

前言

1,与其说是自制民臣,到不说是因为在春秋里刷结局时,老是被共伐到死,从而幻想出来的一些对策性方法,将这些方法汇总后大致做了些人出来,也算是聊以自慰官方忽略的大把春秋名人吧。(当然最重要的还是夹带私货)

2,在下豹子头,在游戏里获得资源的方法要么抢要么挂机等,眼界有限,如果有在大佬眼里不是问题的问题,那还请不要嘲笑。

一,被敌国打下了攻占进度的问题

被共伐本身就很烦,而假借共伐的盟约跨过大半个地图来打你还抢下了攻占进度的敌国就足以令人疯狂了,回头还得额外在打一仗才能去把敌人一个不留地驱逐出去。那能不能化不利为利,从敌方攻占进度中获利的方法呢?目前没有,不过个人觉得应该有。 民*文种 [人级]

也作文仲,字会、少禽,一作子禽,春秋末期楚人,后定居越国。春秋末期著名的谋略家。越王勾践的谋臣,和范蠡一起为勾践最终打败吴王夫差立下赫赫功劳。灭吴后,自恃功高,不听从范蠡功成身退的劝告,后为勾践所不容,最后被勾践赐死。 以下技能。

[抚民]

我方城池存在敌国攻占进度时,我方钱粮产量,口增长率和征兵速度全部提升20% “兵甲之事,种不如蠡;填抚国家,亲附百姓,蠡不如种”——范蠡。

[九术]

累计施行完毕第九次政策后,获得一定钱粮和兵甲人口,随后技能次数自然刷新。 越王乃赐种剑曰:“子教寡人伐吴九术,寡人用其三而败吴,其六在子,子为我从先王试之。”种遂自尽。

[烹狗]

实施政策后威望减10,民心减10,文种死亡。 种遂自尽。 总结

因为本身就是个悲剧人物,所以只能让文大夫走的体面一点了。另外拿煮熟种子骗人的事感觉存在逻辑漏洞,老农夫一眼能看出的问题如果庙堂之上无一人知道的话那也该亡了。 二,贸易壁垒的问题

在无悔华夏的大汉之前,不存在公平等价的贸易一说,只要你贸易就一定是亏的,毕竟和人贸易不如直接抢了地盘挂机。如果不是因为钱粮比例不对打不了仗,谁要当冤大头去贸易?所以我们需要一个能打折的名臣。 当然再打折也不如抢来的快,但总有打不过的时候嘛。 界限突破*政*范蠡 [地级]

字少伯,华夏族,楚国宛地三户人。春秋末期政治家、军事家、谋略家、经济学家和道家学者,越国相国、上将军。曾献策扶助越王勾践复国,兴越灭吴,后隐去。著《范蠡》兵法二篇,今佚。 以下技能

[平粜]

进行贸易时,己方所需付出的物资数额大幅减少,获得的资源数量不变,和盟友交易时所需付出的物资数额显著减少,每有一方盟友钱粮产量增加20% “夫粜,二十病农,九十病末,末病则财不出,农病则草不辟矣。上不过八十,下不减三十,则农末俱利”——《史记·货殖列传》

[节事]

己方有军队出征时,军事政策所消耗的钱粮大幅减少,用间等级加1。 越王谓范蠡曰:“以不听子故至于此,为之奈何?” 蠡对曰:“持满者与天,定倾者与人,节事者以地。 (猥琐发育,别浪!)

[弓藏]

政策实施后范蠡主动离开,并随机劝导一位名臣遗留已执行政策后跟随离开。如果劝导对象是文种,则不会离开。 你给路达有!

总结

原版范蠡不能说不像,只能说是毫不相干。商事,军事谋略,明哲保身一个都没涉及,技能强度更是连人级都不如,怎么说都得加强啊。 三,窃取失败的问题

正所谓宁可我窃天下人,不可天下人窃我。我升满级用间就是为了报你们前期当小偷的仇的,哪有后期满间等级还偷不了的糟心事?怎么可以,怎么可以了?来人,帮我偷他! 界限突破*民*西施 [地级]

懂得懂得,以下技能

[浣纱]

金钱产量提升45%,民心提升8点。 无须变化

[沉鱼]

他国好感度上升12点,获得用间“绝色”,其他势力在被“绝色”生效期间,我方对其用间不会失败。 夫差都被西施迷得神魂颠倒了,被潜谋座城不要紧吧?钱粮被偷干净更不要紧罢?

总结

西施的问题在于——对于战狂而言,实际上就分明只有一个加钱的技能。民心?好感?那是什么?而在做了这一个微小的改动之后,至少西施有了能用的二技能。 非常好技能,赞来自鬼谷子。 非常糟体验,踩来自伍子胥。 对了,既然提到了伍子胥,那么接下来就是私货时间。 四,不符合人设的问题。

这一点问题其实很多名臣都有,比如战国四名将里的几位……不过放心,下一期就该他们界限突破了,现在是伍子胥时间。 界限突破*军*伍子胥 [地级]

字子胥,楚国人,春秋末期吴国大夫、军事家。以封于申,也称申胥,其父伍奢和其长子伍尚一同被楚平王杀害后伍子胥从楚国逃到吴国,成为吴王阖闾重臣,是姑苏城(今苏州)的营造者。公元前506年,伍子胥协同孙武带兵攻入楚都,伍子胥掘楚平王墓,鞭尸三百,以报父兄之仇。吴国倚重伍子胥等人之谋,西破强楚、北败徐、鲁、齐,成为诸侯一霸。后夫差听信太宰伯嚭谗言,派人送剑令其自杀。伍子胥死后九年,吴国为越国所灭。 以下技能

[血仇]

战斗力提升10,每有1用间等级战斗力提升5点。实施政策后指定一方势力标记“血债”,在与该势力战斗中战斗力额外提升20点。消灭该势力后清除“血债”,获得5威望,政策刷新可再次实施。 掘墓鞭尸的血海深仇怎么能不体现出来呢?

[建都]

选择一城市迁都,城市等级+2但不会超过7。 应该是根据建苏姑城的事迹,没改。

[城目]

政策实施后伍子胥死亡,民心减5,威望减10,腐化加10。此后当你被敌方进攻时,我方士兵格挡提升。 剜目置东城门,以观国亡。 总结

像伍子胥这样的悲剧还有很多,我不知道我能做什么,但至少可以让他更广为人知。 新增结局

一,卧薪尝胆

在吴楚越中使用越国,实施过政策“烹狗”和“藏弓”后达成统一或联盟结局。 二, 无目黄泉

在吴楚越中使用楚国,实施过政策“城目”后被越国灭亡。 三,身后之灾

在吴楚越中使用楚国,被吴国攻下都城后灭亡。

最后

下一期将是战国四名将的界限突破专场,敬请期待名副其实的人屠。如果对私设名臣有什么想法,请速速雷……科普我。

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