KARDS金卡合成、单卡强度、泛用性强度讨论。(英)1.
说来也巧,机缘巧合之下自去年九月入坑K牌以来(起因是因为海军行动这张卡),得到了很多贴吧、B站、官方群、直播粉丝群等各方牌友的帮助科普指点,让我可以很快的度过前期开荒,并快速入门,仅在这里表示感谢。
希望可以在日后与大家愉快的交流,君子和而不同,这里的看法仅代表自己的浅薄见识,并不一定对,也不一定是大多数人的看法,也希望大家进行友好讨论,有意见相左的地方也欢迎各位牌友,大神指正,共同进步,这里再次感谢。(后续不再赘述)
这里放出自己的评价标准,仅为排位娱乐,不涉及竞技场,望周知。
S级:核心卡,泛用性极高,每个卡组中必带(有的话),性价比回馈率高,推荐优先合成。
A级:强力单卡,卡组中的必要组件,胜利的左膀右臂,在卡组中有决定性作用,劣势可以起到特殊作用,强度甚至超过S,推荐合成。
B级:加强卡,卡组的一些主要配件,可以提升强度,增加胜利砝码,可以按需合成。
C级:普卡,可以带,但并非必要,特殊情况下可以达到B及以上,非特殊需求不建议合成。
D级:渣卡,很鸡肋,有点用但不多,带了占卡位,不带还没有啥别的想带的,不推荐合成。
E级:废卡,纯贵物,不管是身材还是强度质量都够不上金卡级别,就不该出现在里,污染卡池,别合。(后续不再发评价标准)
书归正传,这个游戏如果从金卡质量和数量来说,每个国家都大差不差,都有长处和短板,但第一期为什么我要写带嘤,就是英国的单卡质量是很值得拿出来说说的,而且很有代表性。
S级推荐:

蒙蒂这卡我想不用多说了,能决定胜负,可以91翻盘,强大的效果和低廉的费用完全是BUG级别的存在,如果说带嘤的金卡第一,我一定会选择这张,不管什么卡组,辅以什么盟国,带一张蒙蒂,你绝对不亏,三人以上还补卡差,推荐合成:10分。

炮击可以视作大号的蒙蒂,但又有所区别,群体压制的同时,全体打一且减1点费用上限,这张卡是中后期可以左右胜利的卡,英日压制,小飞机等卡组,配合93车的压制有奇效。推荐合成:10分

对面有大哥怎么办?对面大哥上脸怎么办?你需要这张卡。如果对面不解掉,你就可以白嫖他,所以说,这张卡只要站住就是单解对面一个单位,最差是压制对面一个单位一回合,下一回合对面还得掏出解来搞你,你稳赚不亏。推荐合成:10分。

效果朴实无华,决定其上限和下限完全看你的使用时机,和对手的经验,因为不是道钉,所以既可以阻挡1费的镰刀,也可以拦住12费的英联邦,效果和作用不言而喻,更多的时候是搞崩对手心态,毕竟反制的作用就是干这个的。推荐合成:9.5分。

这张卡争议很大,有人说不行,也有人说很强,在我看来这张卡强度绝对是不低,至少不会是低于A,我将其放在S的原因是因为它的灵活程度以及厚度,3费、6费、9费的选项,前期中期后期都有用武之地。推荐合成9.5分。

3费+4血抽一张牌,不亏卡,前期过渡好用。

这卡使用需要看时机和对象,比如黑卫(526防御+4就变成了双10),417高地等,有奇效。

及其难受,被搞过的都知道,尤其是手里有大件的时候,打苏意,德意,跳费都很好用,破坏对面的节奏,搞乱对面的计划,让其无法进行有效行动。

只要能在下一回合开出来,那就是后期的大翻盘了,可以想到对面是苏人海的情形么,对面是铺场的都可以解决,手牌+场上,基本就不用玩了,简直不要太搞心态。不过话说回来,这张卡能不能有机会开都未必,很可能在3费开了雷达,9费开了声呐,选择的几率不高。
S级到此结束,有人会疑惑为什么没有蚊子啊,金丘啊,金喷啊,我会在下一期给出自己的解释和想法,毕竟千人千面,每个人的想法也不同嘛。
这一期就先聊到这儿吧,完全是心血来潮,写到哪儿算哪儿,说不定一会儿吃完饭接着码字,也说不定过一阵再搞,看心情,毕竟我这个水平实在是有限,诸君权且看个开心,每条评论我都会看,尽量都回复 。