【年终盘点】 只专注精品 —— 2022年年度最佳游戏TOP 25

【84雷年终盘点】 只专注精品 —— 2022年年度最佳游戏TOP 25
本文整理日期:2023年1月10日
和去年一样,排名的顺序并不是游戏本身的评分高低,而是“我在通关过程中付出的努力”以及“我对自己表现的评价”。
【去年回顾】
2021年排名Top 5的游戏是:
5. 武士刀零 | Katana ZERO (2019)
4. 银河战士:生存恐惧 | Metroid Dread (2021)
3. 格莉斯的旅程 | GRIS (2018)
2. 超级马里奥奥德赛 | Super Mario Odyssey (2017)
1. 小小梦魇2 | Little Nightmares 2 (2021)
2021年的完整榜单:
https://www.bilibili.com/read/cv14772874
以下,2022年的排名开始揭晓……

【25】 树枝计划 | Stick to the Plan (免费demo) (2022)(itch.io)
开始游玩+通关日期: 2022年12月18日
个人评分: 8.1
类型:解谜,类推箱
https://deadpixelgames.itch.io/stick-to-the-plan
2022年12月,我阳了之后只发烧了一天,并没有任何不舒服的感觉,只是觉得思维比平时更活跃、更清晰,在发烧期间打通了2022年最后一款游戏。玩法类似《史蒂芬的香肠卷》,画风类似《吹哥推箱》,浏览器内或下载到本地电脑均可游玩,价格免费,难度休闲。

【24】 崩坠:杀戮尖塔社区自制模组 | Downfall: A Slay the Spire Fan Expansion (2022)(Steam)
下载日期: 2022年3月26日
Steam好评率:97%
个人评分: 9.2
类型:Roguelike卡牌构筑
《杀戮尖塔》的免费DLC,需要事先购买杀戮尖塔。与杀戮尖塔原作相比,内容扩充了很多,但机制过于复杂,有些描述我连看都看不懂了。

【23】 弯钩机关2 | Hook 2 (2022)(Steam)
购买日期: 2022年6月30日
通关日期: 2022年7月3日
Steam好评率:98%
Steam通关率:64.0%
个人评分: 8.2
类型:解谜
Hook是真休闲,klocki,Push, Art of Gravity都是假冒产品。只有Hook系列真正做到了:不用查攻略,不会卡关。
Hook时隔7年突然更新新关卡,接下来出了Hook 2,将7年前Hook的玩法扩展到三维空间。

【22】 超级磁力机器人 | Super Magbot (2021)(Steam)
购买日期: 2021年6月27日
通关日期: 2022年8月9日
Steam好评率:91%
Steam通关率:8.3%
个人评分: 8.2
类型:精确平台
不能跳跃的《蔚蓝》,手感尚可。如果玩原始难度的话,后面容错率会非常低,但菜单里面可以开启三个辅助选项,开启辅助之后就是比较正常合理的难度了。
和蔚蓝不一样的是,辅助选项并不包括无敌,实际上开了辅助之后也跟别的精确平台游戏的难度差不多。

【21】 万物高尔夫 | WHAT THE GOLF? (2020)(Steam)
购买日期: 2020年10月23日
通关日期: 2022年8月13日(主线)
2022年10月18日(新增章节)
Steam好评率:93%
Steam通关率:19.8%
个人评分: 7.4
类型:高尔夫,物理
和任天堂的WarioWare系列类似,是一个迷你游戏合集。本作高明的地方在于所有的迷你游戏都秉承同一套核心操作,尽管它们的规则、目标、物理特性都不一定相同,而且这些各自不同的规则、不同的任务目标、不同的物理特性,都能让你在10秒钟之内迅速理解。每个小关又分为三个难度级别 —— 并不是同一个关卡搞三种难度,而是在每个难度级别完成之后,解锁一个全新的关卡,地形和玩法都不一样。同一套核心机制,持续变出新的花样,输出新的点子。真可称得上是极品休闲游戏了。

【20】 刺灭蜡烛 | Candle Prick (2022)(Steam)
购买日期: 2022年11月4日
通关日期: 2022年11月5日
Steam好评率:100%
Steam通关率:38.1%
个人评分: 7.4
类型:解谜,类推箱
每关出现一点新思路,而且都是最简单的形态,只要思路对上了很轻松。
人物的动作只有上下左右、撤销、重开这几个按钮。和《史蒂芬的香肠卷》不同的是,人物不会旋转,只要拿起了剑,这个剑的方向就固定为捡起剑时候的方向,不会再转向。这一点使得思考的时候可以很快用排除法或者穷举法,定位到正确的走法。
自带提示功能,提示的是关键步骤。
是否有必要做成这个复古画面,值得商榷。个人感觉这个画面比Baba Is You还差几倍,完全是扣分项。

【19】 通往巴哈拉之路 | Road to Ballhalla (2016)(Steam)
购买日期: 2021年6月6日
通关日期: 2022年1月30日
Steam好评率:87%
Steam通关率:7.0%
个人评分: 8.7
类型:平衡球,精确平台

【18】 超高球:弹球跑酷 | Super High Ball: Pinball Platformer (2020)(Steam)
购买日期: 2021年12月23日
通关日期: 2022年2月18日
Steam好评率:95%
Steam通关率:6.6%
个人评分: 9.2
类型:精确平台,弹球
前期某一关,作者预设的死亡次数是15次, 我死了319次才过关。
死亡次数严重不合理,关卡设计纯粹刁难玩家,容错率基本为零,核心玩法就是同一个检查点反复试几十遍(运气和技术各占50%),直到到达下一个检查点。但别的方面——美术,音效,手感等——都是一流水准。

【17】 重力象棋 | Chessformer (2022)(Steam)
购买日期: 2022年1月19日
通关日期: 2022年2月19日
Steam好评率:99%
Steam通关率:50.3%
个人评分: 8.6
类型:国际象棋,解谜
当我看到有一关兵变皇后无解,变成马才有解的时候,我就知道这个必须推荐。

【16】 奥德玛 | Oddmar (2018)(iPhone)
购买日期: 2020年11月18日
通关日期: 2022年8月28日
个人评分: 9.5
类型:2D平台
手机上玩到了《马里奥奥德赛》级别的神作。引用一句外媒的经典评测:如果你喜欢玩付费手游,但不玩《奥德玛》,那么你就是问题所在。

【15】 炸弹鸡 | Bomb Chicken (2019)(Steam)
购买日期: 2019年12月23日
通关日期: 2022年12月11日
Steam好评率:91%
Steam通关率:15.3%
个人评分: 7.3
类型:2D平台,平台解谜
把母鸡生蛋的动作,改为生炸弹。传统平台游戏的跳跃、攻击动作,都用生炸弹一个键完成,生炸弹能把自己垫高一格,连续生N个炸弹形成炸弹墙,把自己垫高N格,再左右移动一下,这就是跳跃。生一个炸弹,移动到旁边,往水平方向推,这就是攻击。炸弹爆炸是会伤害自己的,而且是有限条命的复古玩法,使得整个游玩过程持续高能。和Spelunky一样,炸弹会在大概3秒钟之后爆炸,这3秒钟时间玩家可以往安全地点逃离,也可以把即将爆炸的炸弹往别的地方推动,操作时机上的一点偏差都会导致完全不同的结果,操控感一流。

【14】 变大变小 | Sizeable (2021)(Steam)
购买日期: 2021年7月16日
通关日期: 2022年3月19日
Steam好评率:98%
Steam通关率:65.6%
个人评分: 8.6
类型:点击解谜
如果你认为这个游戏不会卡关,你错了。
Tametsi 大概20多关开始卡关。
怪兽远征大概第30多个岛开始卡关。
Sizeable。尼玛。 第四关开始卡关。点击指向解谜(类似画中世界),你的思路要是跟作者对不上,那就无论如何也过不了关。

【13】 特务羊 | Sheepo (2020)(Steam)
购买日期: 2021年1月10日
通关日期: 2022年10月14日
Steam好评率:98%
Steam通关率:32.9%
个人评分: 5.6
类型:类银河战士恶魔城
开局就有二段跳和爬墙跳的银河城。后期能力和地图设计的脑洞还可以。

【12】 桑托岛事件 | Santo Island Incident (2022)(Steam)
购买日期: 2022年6月26日
通关日期: 2022年7月7日
Steam好评率:评分人数不足
Steam通关率:45.4%
个人评分: 9.3
类型:第一人称探索,冒险
这制作水准,你说是Valve出品我都信。
* 只支持键盘鼠标操作。
* 血源诅咒式的中型立体迷宫。路有点绕,但可以接受 (你玩血源和黑魂也是要绕的)。
* 没有地图。
* 考眼力,但不如Supraland那么考眼力。
* 大部分的正确的道路第一眼看上去就是一扇关着的窗户或者挡住的门。但并不是,那就是正确的路。你全部路都走一遍就会发现没有别的路可走。
* 6.2小时通关。没有特别难的地方,基本可以做到自己打通。

【11】 帕特里克的箱子无穷奇遇 | Patrick's Parabox (2022)(Steam)
购买日期: 2022年4月1日
通关日期: 2022年5月29日
Steam好评率:99%
Steam通关率:31.8%
个人评分: 9.3
类型:解谜,类推箱
9.2小时主线通关。主线难度从头到尾都非常舒服,哪怕最后出来几个八重无穷大、八重无穷小的谜题,实际上都算是简单难度。
通关后的致谢名单、开发花絮等内容值得一看。

【10】 光明记忆:无限 | Bright Memory: Infinite (2021)(Steam)
购买日期: 2022年1月7日
通关日期: 2022年1月20日
Steam好评率:92%
Steam通关率:50.2%
个人评分: 8.3
类型:第一人称射击
Doom和Doom永恒给我感觉是预料之中的爽,光明记忆无限则是从未想象过的高潮。其弹药和补给分配的精准程度,跟神作生化危机4并肩,补给有限的情况下让你觉得战场上的每个东西都是有作用的。
3.6小时通关中等难度。整个游戏体验全面复刻《孤岛危机》系列,从画面到射击手感全盘照搬。 Boss战更有黑魂的感觉。 可以视为《黑暗之魂+孤岛危机4》。完全就是3A大作的体验,(体验上来说)绝不是独立游戏。
最终Boss六臂天王的过法: 用Cheat Engine修改狙击步枪的爆裂狙击子弹数,改到99,然后对着Boss一顿猛射, 他就会自爆了。

【9】 数织扫雷 | Polimines (2022)(Steam)
购买日期: 2022年3月31日
通关日期: 2022年5月7日
Steam好评率:89%
Steam通关率:50.9%
个人评分: 9.5
类型:扫雷,解谜
这就是Tametsi 2,从各个方面来说都是如此——关卡设计、音效、一步步抽丝剥茧的推理。
共30关,2.5小时通关。后期关卡是真神,把之前Tametsi和Pictopix的经验全都用上了。抓到了Tametsi的核心爽点,同时保持体量的短小精炼。
关于没有绘画工具: 本游戏的所有推理都是直接一两步之内的,全部可以心算,不需要借助任何辅助画线工具,如果需要的话说明你的思路错了。

【8】 极限距离 | Distance (2018)(Steam)
购买日期: 2020年2月17日
通关日期: 2022年3月21日
Steam好评率:93%
Steam通关率:22.9%
个人评分: 8.6
类型:赛车,3D平台
未来科幻风格赛车。玩法不是和别的车竞速,而是精确平台式的到达检查点、闯关。
视听效果出类拔萃。赛车游戏达到这种视听效果的,我只见过三个。玩得熟练的话,跟特技摩托系列的爽感很接近,就是各种特技效果,高速行驶的同时旋转翻转。
但不熟练的情况下只能是反复在同一段路死十几二十次,关卡设计笨拙无比,后期关卡就是毫无乐趣的反复试错。和赛车关系不大,类型更接近3D精确平台/平台跳跃。

【7】 银河战士:威胁永无止境 | Metroid: The Threat Never Ends (免费)(2021)(Windows)
下载日期: 2022年2月3日
通关日期: 2022年2月15日
个人评分: 9.8
类型:类银河战士恶魔城
http://benoit.tachet.org/MTTNE.zip
《超级银河战士》的同人游戏,运行在Windows平台,有着全新的关卡设计和全新的能力。原作的坚实底子以及作者卓越的设计水准,让这部同人作品各方面都接近完美,体验无与伦比,我给出了9.8分的超高分(年度最高分)。但它并不能代表当今这个年代的银河战士类游戏,它更像是一款来自90年代的遗珠。

【6】 战神 | God of War (2022)(Steam)
购买日期: 2022年3月11日
通关日期: 2022年6月17日
Steam好评率:97%
Steam通关率:44.2%
个人评分: 8.6
类型:动作,砍杀
PS4(原)独占大作《战神》,第一次运行在我的电脑上,出现的情况是:
一镜到底的流畅体验(×)
弹出了一个内存不足的对话框,强制退出(✔)
这个事例,被我看作“电脑永远不可能取代主机”的最有力铁证。
或许是我和大作有缘,在重启电脑之后,这个内存不足的对话框再也没有出现过,而且我也没加内存,它自己就好了。

【5】 霓虹白客 | Neon White (2022)(Steam)
购买日期: 2022年6月30日
通关日期: 2022年10月12日
Steam好评率:98%
Steam通关率:27.5%
个人评分: 7.1
类型:第一人称跑酷
解决了《幽灵行者》一碰就死,血量根本不够用的问题:很简单,血量增加到3,且路上有回血道具。我认为这就是幽灵行者好评率91%,而霓虹白客好评率98%的原因。没有什么深奥的东西,只需要有照顾普通玩家的意识。
同一关有很多路线,不需要看攻略也能自己摸索出金牌路线,以及找到隐藏收集物。在进程编排上,有充足的动力让每位玩家都尝试拿到金牌以及收集物。

【4】 星之卡比:探索发现 | Kirby and the Forgotten Land (2022)(Switch)
下载日期: 2022年3月26日
通关日期: 2022年7月31日
个人评分: 8.5
类型:3D平台
“探索”和“发现”这两个词,不就是电子游戏最本质的东西吗?

【3】 双人成行 | It Takes Two (2021)(Steam)
购买日期: 2022年1月15日
通关日期: 2022年12月15日
Steam好评率:95%
Steam通关率:38.8%
个人评分: 7.6
类型:双人合作,3D平台

和我预想的完全不一样,双人成行并不是“一位高手可以带着一位菜鸟通关”,而是两人都必须有很高的动作游戏水平。这门槛比“双人”要高太多了。

【2】 完全一笔画 | Linelith (2022)(Steam)
购买日期: 2022年9月5日
通关日期: 2022年10月16日
Steam好评率:99%
Steam通关率:75.2%
个人评分: 9.1
类型:解谜,一笔画,类推箱
132个谜题的规则全都一样,不像见证者和Taiji那样走两步路又来一个新的规则,烦不烦。
见证者:一花一草一木皆为谜题。
Linelith:地板,墙,墙外面,地上的洞(?)皆为谜题。

【1】 终极方块 | The Last Cube (2022)(Steam)
购买日期: 2022年4月1日
通关日期: 2022年8月7日
Steam好评率:96%
Steam通关率:24.6%
个人评分: 9.7
类型:解谜,3D图形推理
Linelight精神续作。在解谜的过程中获得一段类似于叙事电影的体验。9.7分是我给过的解谜游戏史上最高分,叹为观止的巅峰。