《地下切尔诺贝利(Chernobyl Underground)》被我通关两遍
2014-11-26 19:19(162)
2014年11月25日晚上21:15分我把《地下切尔诺贝利》通关了。这游戏玩的过程中我数了一下,好像一共有九关的样子,有五关是在地下,四关在地上,所以叫“地下切尔诺贝利”。早就想把这游戏通关了,在以前接连玩通了《切尔诺贝利突击队》、《切尔诺贝利恐怖袭击》后,我就想玩这游戏了,只是当时还想忙着写东西,就没有玩。后来断网了,东西也没写多少,这游戏也没的下载也就玩不上了。最近又拉上了网线,自然就最先想到了要玩这个,就下载了。下载后安装,玩了两个晚上就通关了。这游戏还是很简单的,引擎和画面都和前两个游戏一样,选最简单难度敌人不扔手雷、不发火箭筒,没有坦克,也不怎么冲上来攻击或包抄,远远地看见你就在他那片小范围内移动着射击你,移动的也不频繁,他们的攻击力越远威力越小,玩家控制的主角很不容易死掉。在近战的时候,敌人数量多的话伤害较高,不小心也是容易死掉的,但只要赶紧找个安全的地点藏起来缓一缓血,也是很好打的。游戏不需要看攻略,只要一直照着指示标志前进就能找到路,如果一时找不到路,多转转多观探索探索也就找到了。
这游戏的画面很细腻逼真,尤其是对金属表面和墙面细节材质纹理的刻划很细致,走近了观察,会看到极为逼真的颗粒感、金属感、坑洼感、斑驳感、铁锈感的纹理和华丽的反光效果。游戏的音乐也很是激昂动听,虽然和前两部“切尔诺贝利”的音乐音效都一样,但却不令人感到厌烦,听着还是很舒服的。
这游戏的资源我下载的是RAS小组发布的硬盘版,压缩包只874MB,解压安装后却有5.09G,差距实在是令人吃惊。
至此,“切尔诺贝利三部曲”都被我通关了,我心里感到十分满足。这是一款俄罗斯风格的游戏,也是俄罗斯人制作的。详情请参照我写的切尔诺贝利突击队、切尔诺贝利恐怖袭击通关心得。
11月28日晚上十点钟用了两晚上又把这游戏通了一遍,要删除了。在每次击毙场景中的最后一个人或全部炸死几个人后,会出现敌人被击毙的慢动作特写镜头,下边还出现红、白两道条框,会出一排赞美的字,看着很过瘾,很有成就感。