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放电触感 vs 马达震动触感

2023-07-22 22:55 作者:漠寒解说  | 我要投稿

放电触感 vs 马达震动触感

本人对于vr触感设备比较在意,目前市面上常见的vr触感设备,包括下面2类:

1,马达震动触感设备

2,放电触感设备

我虽只体验了马达震动触感设备,但对于放电触感设备,还是有些见解的,因为我用理疗仪模拟了下放电触感,结果让人尴尬,以下是测试结果

1,震动微弱 + 产生刺痛:电流刺激小了就震动微弱,电流刺激大了就产生刺痛感,反正就是出戏,而且不同身体部位皮肤和脂肪厚度不同,脂肪较厚区域就难产生肌肉震动,而只剩下单初的电流麻痹感

2,不安全:试想一下,如果心脏部位被巨大电流电击,那么会是什么效果?起码我在手掌部位电击了一个小时,手掌持续红肿起码1天。另外中医讲究身体穴位,随意放电刺激穴位,是否产生不可预料后果?我对这些不太懂,但着实让我担心

3,不真实:因为是电力刺激产生肌肉收缩,这种震颤是身体内部产生,所以和马达震动这种外力作用方案有本质区别,打个比方,你若被子弹击中,这种作用力和触感是从外向内更真实,还是仅内部震颤更真实?


总之,个人认为未来很长一段时间,不会有比马达振动性价比更高的触感方案了,

当然,以上只是个人模拟测试,不代表放电系触感设备真实体验,或许能通过以下几个方法解决问

1 增加放电触点 同时减少电流或电压,这样用数量优势弥补震动微弱的缺点,同时加强了安全程度

2 远离心脏等敏感部位,或减少敏感部位的触点数目或电力,

3 让电流刺激和马达震动方案整合一起,互补短板,毕竟模拟冷热,暂时只有放电系能做到 。比如半导体制冷片

我不太懂电路,所以以上只是随口说说而已,我认为,现在最大问题还是体感设备普及率太低 ,同时游戏兼容性太低,谁能在普及率和游戏兼容性方面获得突破,谁就能先成功


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