欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

为何一些T2皮肤没有修改攻击动作?拳头对此作了解释

2020-09-13 12:39 作者:lol皮肤联盟  | 我要投稿

有关T2皮肤的讨论拳头说了一些,每当有T2皮肤曝光的时候,我们都会关注它的模型,语音,动画以及特效,尤其是动画,又分为出场动画,嘲讽/舞蹈动作,攻击动作等。


这些改动也是T2皮肤与常规T3皮肤差别较大的地方,这两年推出的一些T2皮肤在攻击动作或者出场动画方面并没有太多修改,但依旧按照T2皮肤的规格上架,这就导致了我们会觉得一些T2皮肤的质量参差不齐。


以前的英雄和近几年推出的英雄所拥有的的动画数量不同,比如阿木木这名英雄的基础动画其实只有16个,而瑟提基础动画则是有159个,厄斐琉斯基础动画则多达298个。


有关动画方面的问题,拳头首先谈到了2019年推出的源计划派克,在计划推出这款皮肤的时候,皮肤团队面临着更改该英雄127个动画的挑战,在皮肤推出之后,拳头收到了很多玩家对于“希望能看到更清晰的动画更改反馈”建议,因此拳头在后续推出的皮肤中,也加强了对于T2皮肤动画方面的改动。

拳头谈到了另一款T2皮肤西部天使赛娜,西部天使赛娜这款皮肤其实也没有更改太多的攻击动作,拳头给出的解释是“赛娜是一位比较新的英雄,她的动画质量已经挺高了,因此这款皮肤并没有修改多少攻击动画”,在没有修改攻击动作的情况下,拳头提出了一个新的想法,将赛娜的武器变成一匹马供她骑乘,虽然这样做会延长这款皮肤的开发时间,但拳头还是赌了一把,最终拳头赌赢了,西部魔影赛娜自推出之后,根据玩家的反馈来看,玩家喜欢这种非常独特的动画效果而不再是关注攻击动作是否有修改。

那是否意味着以后的T2等级皮肤就是按照这种方案开发,以酷炫的出场或者舞蹈/嘲讽效果来取代新的攻击动作?


并非如此!


拳头原话说的是“攻击动作更改仍然是一项极其重要并且有意义的工作”,在最新的灵魂莲华阿狸,灵魂莲华锤石这两款T2皮肤中,拳头对两位英雄的核心动画进行了更新,并且为其增加了更加清晰的动画转换。

灵能特工娑娜就是一个代表,基于该英雄原本的动画效果,灵能特工这款皮肤改动了该英雄的基础动画,在娑娜6级前后会有两种不同的攻击效果,这样做的目的是更贴合这款皮肤的主题背景,6级拥有了大招的娑娜将会解开束缚。

在接下来的计划中,拳头可能会稍微放慢一些T2等级皮肤的推出速度,以此来确保该规格的皮肤将会在其它的皮肤中脱颖而出,该规格的皮肤仍然以优化VFX,SFX以及建模为重点。


以上就是拳头对于T2皮肤的一些新的讨论,从中其实可以看出,如果是较新的英雄出T2皮肤,更改攻击动作的情况就会少,而一些老英雄出T2皮肤,更改攻击动作的情况就会多一些,当然这个说法并不绝对,还是要取决于英雄本身拥有的动画数量以及改动难度来决定。

为何一些T2皮肤没有修改攻击动作?拳头对此作了解释的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律