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【映射】及有关概念(单射,满射,双射,逆映射)

2023-02-15 18:52 作者:一手一个小锤子  | 我要投稿

定义:(用箭头指示对应关系、原像和像)

1、映射:箭头可以集中到一个元素,不可以从一个元素发散;每个A元素都有且只有一个箭头

2、满射:B满了,A元素多(不可逆);双射时AB元素个数相等

3、单射:没有集中,A元素少(不可逆);双射时AB元素个数相等

4、双射:没有集中,而且B满了;既是单射又是满射


判断标准可以简单概括为:

1、映射(是+否):是否每个A都有且只有一个箭头;是否存在箭头发散

2、满射(是):B是否满了

3、单射(否):是否存在箭头集中

4、双射(是):是否单射且满射


根据元素个数判断:

1、元素个数不能确定单射或满射,但可以排除单射或满射

A元素少不可能满射(3的逆否命题)

A元素多不可能单射(4的逆否命题)

2、元素个数相等说明双射,双射说明元素个数相等

3、满射说明A元素多;或双射

4、单射说明A元素少;或双射

5、既不是单射又不是满射,说明A元素少


动态判断:

1、假设A的元素少,B的元素多

2、一开始既不是单射又不是满射,A存在集中的箭头,B中有闲置元素

3、解开集中的箭头,变为单射,但不是满射

4、减少B的元素直到与A相等,变为单射且满射,即为双射

5、继续减少B中的元素,有些箭头被“箍”到一起而集中,变为满射,但不是单射

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