沉寂过,也曾辉煌过——《密特罗德》35周年纪念
“在和噩梦的战斗中,我们鸟人族看到了希望之光。在光芒的照耀下,「毒疫」被净化。在这一时刻,似乎在光中看到了女性的身影。光从宇宙来,又回宇宙去。当预言成真,光芒散去,鸟人族对「毒疫」的封印也将迎来尽头。”
1986年8月6日,《密特罗德》横空出世。得益于FC磁碟机优秀的容量存储,《密特罗德》系列从首作便构建了庞大的迷宫布局,并引入了和《塞尔达传说》相同的存档机制。它作为「MetroidVania」的开创者,将横版动作冒险游戏提升到了一个新的高度,向游戏界指明了一条崭新的道路,同时也为整个系列奠定基调。《密特罗德》深受《异形》的影响,游戏内紧张孤寂的氛围与田中宏和的配乐完美契合,讲述一个冷涩却又充满生机的科幻故事,主人公萨姆斯·艾仁深入敌营,剿灭泽贝斯行星上的密特罗德,维护宇宙的安宁。横井军平、坂本贺勇、清武博二等人群策群力,共创R&D1名作之一,历史销量位居系列第二。而后翩然而至的,便是又一次传奇般的巅峰。

在《超级马力欧世界》发售的3年后,《超级密特罗德》姗姗来迟,终于在1994年3月19日发售。本作故地重游,萨姆斯再次来到泽贝斯行星,拯救被夺的密特罗德幼体;甚至在游戏开发途中也曾把标题直接称为「METROID」。《超级密特罗德》把自初代以来的传统玩法再度攀升到了一个超轶绝尘的境界,这也让后人再难寻出路,之后的《密特罗德 融合》也在尝试寻求自我突破,但成效不太显著。随着玩家的逐渐强大,比初代庞大数倍的泽贝斯行星徐徐展开,一个优秀且成熟的银河城设计也逐步浸染在玩家心中。不仅如此,《超级密特罗德》的多种速通技巧让游戏上限大幅提升,无论是刚上手的新人,亦或是系列老玩家,都能在精湛的关卡设计中找到属于自己的那份乐趣;破序与速通,似乎成了《密特罗德》系列难以分割的代名词,《超级密特罗德》也顺势成为了GDQ大赛上必备的压轴游戏。滨野美奈子和山本健志正式接手系列作曲,创造了诸如「Ridley Boss Theme」、「Brinstar (The Jungle Floor) 」等一系列经典音乐。《超级密特罗德》在多方面达到了时代之巅,为游戏史重重的增添了不可磨灭的一笔。

可世事难料,1996年,横井军平退社,任天堂重心逐渐转移。《超级密特罗德》销量惨淡,而坂本贺勇对又《密特罗德》系列充满迷茫。种种不幸围绕一团,或是命中注定,在一个个必然的推动下,《密特罗德》系列缓缓步入冷冻仓,渐渐凝滞,就这样沉睡了下去。

1998年,Retro Studios成立,成为唤醒《密特罗德》系列的第一把钥匙。2000年,宫本茂探访Retro Studios,要求他们开发一款NGC世代的3D《密特罗德》。Retro Studios将全部资源投入其中,并在开发途中先后废弃了其他4款游戏。而在大洋彼岸的日本,坂本贺勇带领的R&D1也在马不停蹄的制作《密特罗德 融合》。在长达8年的黑暗之后,《密特罗德》系列终于迎来了黎明。

2002年11月17日,《密特罗德 究极》正式发售;18日,《密特罗德 融合》发售。两部作品相隔一天,一个是源于《超级密特罗德》的完全3D化;另一个却是与《超级密特罗德》完全不同的线性剧情冒险,二者分别在Metacritic上取得了97分和92分的惊人成绩,深受粉丝青睐,《密特罗德 究极》也一举成为《密特罗德》系列最高销量作品,这个系列在又再度立于神作之列。
漫步在宁静的Tallon IV中,雨水幽幽下坠,雪花肆意飞舞,岩浆滚滚涌来。《密特罗德 究极》超越时代的HUD设计以及独步一时的沉浸体验,都在向玩家证明着Retro Studios的高超制作水平;形形色色的视镜再将解密水平提升一个维度,鸟人族的种种不甘和宇宙海盗的熊熊野心散落在星球之上,把碎片化叙事发扬光大。萨姆斯深入Tallon IV深处,寻找啡宗的真相。在现今几乎所有的第一人称冒险游戏中,你都可能察觉到《密特罗德 究极》的影子。现代游戏在《密特罗德 究极》的阴影下生根发芽,茁壮成长为了现在的模样。

时间迅速跳转到2021年,《密特罗德 生存恐惧》正式公布,坂本贺勇叙述了15年前游戏制作的苦涩经历。在《密特罗德 零点任务》后,制作团队和主机机能变得都难以撑起续作的开发;十年之间,大多是《究极》系列在不停地发光发热。而坂本贺勇最终选择了Team Ninja,共同组建“Project M”团队,于2010年发售了《密特罗德 另一个M》。
如同当初沉寂的8年一样,在《密特罗德 究极》系列销量直线下滑并且玩法枯竭的情况下,《密特罗德 另一个M》所带来的过于平庸的玩法和让人忍俊不禁的滑稽情节,最终将系列推下万丈深渊,《密特罗德》系列在Wii U世代彻底不见踪影,Retro Studios转而开发其他游戏系列,《密特罗德》似乎又再次停滞不前。

在《密特罗德》系列30周年之际,任天堂接连放出了《密特罗德 究极:联邦力量》和AM2R下架警告。《密特罗德》粉丝圈一片哗然,谩骂声不绝于耳。若从现在来看,《联邦力量》或许罪不至此, 但对于沉寂5年的系列如此敷衍,能够遭到如此差评也就毫不意外了。
《密特罗德 究极:联邦力量》中,提及了赏金猎人Sylux潜入银河联邦基地,窃走密特罗德幼体的事件,这正与《密特罗德究极3:堕落》的彩蛋画面交相呼应,意味着《究极》系列续作早已呼之欲出,为任天堂的全新主机NX保驾护航。

果不其然,在2017年E3,任天堂宣布《密特罗德 究极4》正在开发之中。而更令人瞠目结舌的是,水银蒸汽正式成为《密特罗德》系列开发的一员,在《密特罗德 生存恐惧》计划终止的15年后,真正成为唤醒《密特罗德》系列的第二把钥匙。2021年6月16日,《密特罗德生存恐惧》公布。这一次,又好似回到了19年前的那个日日夜夜。但这次,一切都更加光明、更加满怀希望。

今天是《密特罗德》35周年纪念日。我们有幸,能在这黎明的前夕与《密特罗德》系列结识,静静等候着璀璨的未来,等待着《密特罗德》系列的明天。
转自银河战士贴吧