战术小队步战机制重做测试 第八次
第八次步战机制重做ICO测试将从国内时间2023年9月17日星期天凌晨2点到2023年9月19日星期二凌晨2点,在Squad - Public Testing上进行。我们非常感谢大家在过去的测试中提供的反馈,但是这次测试中不会像之前的测试那样在菜单中有问卷。我们将寻找其他方式让你分享对ICO的反馈。请在下面阅读关于下一次玩法测试的更改! 请注意:武器调整仍可能更改,并未最终确定。
武器
1P78 瞄准镜改进:调整了色彩和强度,以获得更好的可见性。增加了射击动画的撞击感。 变更姿态时,双筒望远镜不再“下沉”。 将NLAW的默认导引模式从PLOS改为直接攻击。 G3、FAL和SKS控枪改进:减少了后坐力和枪口上扬。减少了自由瞄准区域的大小。减少了移动视角时的惯性。 略微增加了移动时的后坐力惩罚。 改善了叛军RPK的后坐力和散布。 改善了AK74、PKM和PKP在摆动幅度很大时金属瞄具的视野。 莫辛纳甘现在在400米内可以一击必杀。 QBZ95、L85A2、L86A2控枪改进:减少了瞄准和腰射时的后坐力。 在大多数步枪上减少了15%的腰射后坐力,以使腰射更有用。 减少了几种反坦克武器的瞄准时间。 减少了大多数步枪的自由瞄准区域(死区)的大小,以使腰射更有用。 移除了AKM实验性的斜距瞄具姿势。这可能会在稍后的版本中以另一种形式重新实现。 SUSAT瞄准镜改进:减少了瞄准动画的强度以防止眩晕。略微增加了目镜的大小。
阵营
在大多数中东联军装备中添加了更多的手榴弹,以增强近战能力。 中东联军重筒装备现在使用G3KA4(原为HK51)。
UI
在瞄准时,交互提示不再出现。 小队成员再次出现在语音发言列表中,Hoorah!
已知问题
EOS可能会导致服务器所有者与他们在同一台机器上托管的其他EOS服务器的连接问题(仅EOS特定,不应影响玩家)。 隐私政策弹窗可能不会出现。加入服务器并按ESC打开主菜单将显示弹窗。 有时你无法蹲下/冲刺/跳跃。(我们要求所有玩家报告这方面的问题,请包含你那次玩家会话的Squad客户端日志作为你的错误报告的附件。有关更多信息,请查阅我们的频道) 倒地时无法点击“放弃”按钮弹窗(部署菜单中的那个仍然有效)。
其他
在致谢名单中添加了新的开发者朋友! 注意:在这次玩法测试中,请参与者在bug频道中报告他们在这个周末的步战机制重做测试中遇到的所有问题。报告错误时请遵循固定格式,这对我们很有帮助。这个频道受到监视,对我们非常有用,我们将删除所有与bug无关的不必要评论、讨论和无关信息,如有必要,我们还将采取管理行动。如果你想与你的小队员一起讨论ICO,请使用ICO频道。谢谢!
技术性更新
图形设置:将“瞄准镜优先清晰度”设置为默认选项。 优化了射击时的镜内放大瞄准镜,防止卡顿和帧数下降。 重新启用了开启FSR的能力。 对镜内放大进行了各种其他性能优化。 为Squad的服务器后端添加了Epic Online Services(EOS)。
错误修复
修复了与服务器崩溃或失去连接有关的客户端软锁定问题。 修复了某些EF88套件中模糊的全息瞄准镜。 修复了可部署的地雷和爆炸物在爆炸时未引起压制的问题。 修复了每当服务器上的另一个玩家切换武器时,自由瞄准位置都会被重置的问题。 修复了许多步枪和班机上的后坐力系数不一致的问题。 修复了许多带瞄准镜的武器受到的压制摄像头移动影响比预期要大的问题。 修复了英军重筒装备中的一个有破损瞄准镜的问题。 修复了在瞄准时,G3 Z-Point瞄准镜的部分可见部分消失的问题。 修复了火箭、导弹、下挂榴弹和炮击在附近未爆炸时引起压制的问题。 修复了某些情况下耐力条不隐藏的问题。 修复了玩家在不按脚架的情况下离开脚架状态时,下一个瞄准转换使用脚架速度的问题。 修复了不同的FOV中望远镜的画面看起来不同的问题。 修复了许多武器上的归零问题。如果你发现更多,请告诉我们!