[MC]二级雪球菜单教程
这里是一个屑发的简易二级雪球菜单教程,没有任何指令辅助和复制
注意,这个二级雪球菜单仅为示例,仅有两个功能,自行拓展
①创建名为“测试”的计分板,不显示(如果想测试计分板是否能用可以显示)
指令 scoreboard objectives add a dummy 测试
②核心部分
❶循环-无条件-保持开启 execute @a[scores={a=1..}rx=90,rxm=88] ~~~ title @s actionbar 取消成功
❷连锁-有条件-保持开启 execute @a[rx=90,rxm=88,scores={a=1..}] ~~~ scoreboard players set @s a 0
循环-无条件-保持开启 execute @a[scores={a=1}] ~~~ title @s actionbar 雪球菜单
> 传送 <
- 游戏指南 -
=低头取消=
❶循环-无条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[scores={a=1},rxm=-90,rx=-88,r=1] a 2
❷连锁-有条件-保持开启 kill @e[type=snowball]
execute @a[scores={a=2}] ~~~ title @s actionbar 传送
> 生存区 <
- 主城 -
❶循环-无条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ title @a[rxm=88,rx=90,scores={a=2},r=1] 传送成功
❷连锁-有条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[rxm=88,rx=90,scores={a=2},r=1] a 103
❸连锁-有条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ tp @a[rxm=88,rx=90,scores={a=103},r=1] 0 0 0 0 0
❹连锁-有条件-保持开启 kill @e[type=snowball]
❺连锁-有条件-保持开启 scoreboard players set @a[scores={a=103}] a 0
❶循环-无条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[scores={a=2},r=1,rx=87,rxm=-87] a 3
❷连锁-有条件-保持开启 kill @e[type=snowball]
循环-无条件-保持开启 execute @a[scores={a=3}] ~~~ title @s actionbar 传送
- 生存区 -
> 主城 <
❶循环-无条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[rx=87,rxm=-87,scores={a=3}] a 2
❷连锁-有条件-保持开启 kill @e[type=snowball]
❶循环-无条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ title @a[rxm=88,rx=90,scores={a=3},r=1] 传送成功
❷连锁-有条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[rxm=88,rx=90,scores={a=3},r=1] a 104
❸连锁-有条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ tp @a[rxm=88,rx=90,scores={a=104},r=1] 100 100 100 0 0
❹连锁-有条件-保持开启 kill @e[type=snowball]
❺连锁-有条件-保持开启 scoreboard players set @a[scores={a=104}] a 0
❶循环-无条件-保持开启 execute @e[name=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[r=1,rx=87,rxm=-87,scores={a=1}] a 5
❷连锁-有条件-保持开启 kill @e[type=snowball]
循环-无条件-保持开启 execute @a[scores={a=5}] ~~~ title @s actionbar 雪球菜单
- 传送 -
> 游戏指南 <
=低头取消=
❶循环-无条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[rx=87,rxm=-87,scores={a=5}] a 1
❷连锁-有条件-保持开启 kill @e[type=snowball]
❶循环-无条件-保持开启 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[r=1,rx=-88,rxm=-90,scores={a=5}] a 6
❷连锁-有条件-保持开启 kill @e[type=snowball]
循环-无条件-保持开启 execute @a[scores={a=6}] ~~~ title @s actionbar 这是个指令教程看不懂问评论区的大神
=低头取消=
③对创作者给个三连表示支持(不强迫awa)
这是个教程(确信),虽然只有指令,但是我打了两个小时的指令!看在我这么不容易的份上给个三连支持吧!谢谢~
如果有什么错误请在评论区告诉我
(功能少的原因:作者已患懒癌两年半)
》下个内容预告:数据化教程
这里是不会讲只会打指令的屑