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【黑铁Ⅱ百科090】Blender3.2表面形变修改器全参数讲解(全参数+插值衰

2022-07-06 11:20 作者:鸭嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

给模型添加表面形变修改器

绑定一个布料

布料动的时候模型也跟着进行网格变形

把物体绑定平面,再给平面添加缩裹,就可以让物体吸附到曲面物体上


通过平面弯曲控制环体

先给平面多一点细分

添加修改器指定到平面

给平面添加简易型变,环形会跟着形变

衰减插值

数值越小越平滑(一般使用默认4)


通过绑定形态键平面,给阵列添加形状

给阵列一个权重效果

指定顶点组 后的效果

也可以使用动态绘画来控制

先动态绘画再有表面细分

稀疏绑定

勾选后绑定的顶点不会再做改变(适用于量巨大的顶点,可以屏蔽不需要运算到的顶点)


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