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欧陆风云4 自制Mod 天命所归 开发日志(1)

2021-10-06 16:14 作者:不明真相的吃瓜四糸乃  | 我要投稿

       天数有变,神器更易,而归有德之人,今我大明,带甲百万,神君一名(指朱祁镇)。

       本文是欧陆风云4自制Mod 天命所归(True Mandate of Heaven)的开发日志,首篇干货较少,主要是讲一下mod想要表达的中心思想,现在创意工坊里可以找到本mod的早期版本,但其内容已经确定几乎全部淘汰了(笑死,低创扔了就扔了吧

       故事要从我入坑欧陆风云开始,巧妙地避开了新手教程奥斯曼,我的欧陆之旅从大明开始。虽然大明依靠庞大的体量可以在玩家手里打出极为强悍的表现,但和欧洲丰富的事件和机制相比大明玩法略显单薄,于是生出了做这个mod的想法。

       早期版本的mod中对于大明是全方位的增强,这也使得游玩到中期的时候发现大明不但没有因为各种事件杀倒下,反而因为高天命的数值加成和强力的天命改革手撕了旁边所有游牧和南边的原朝贡国,明显和我人人有关入、人人有龙驯的思想不符(因为我玩俄罗斯哨站拍过来发现打不过

       所以新的企划中对大明及其天命机制的补充是层层递进的,确保ai大明能和原版ai相比有差不多的表现,但在玩家手里能有极为舒适的体验。

       但奇迹和魔法从来都不是免费的,话不多说,上图:

whatsup in progress

       现在在开局时大明会获得较为严重的debuff,但减少士兵维护费的机制又使得大明不会因此而经济崩溃,只是变得更难发展,目前还在调整数值,让ai表现和原版趋同。

       这么多debuff肯定要玩消消乐了,消消乐是否会出现取决于在“天命的骗局?”事件中的选择,这个选择在完成天命一改的时候做出,在游戏中ai大概率会选择不进行深入改革,而偶尔出现的改革大萌和他的神州兵种组将会成为酋长的极大阻碍。

浩浩神州,天军行阵

       (给大家安利一下这玩意:BV1Yy4y1q7fa

ai有小于1%的概率选择,什么叫**的惊喜

       以及儒家部分数值的调整

中庸:指容忍全0
没想到吧,和谐度有用了(

       本mod还包括或技术力达不到想包括包括不了的内容:获得新的传统和野心、儒家机制修改、一些奇怪的彩蛋、以及一些在开发过程中蹦出来的新点子。

       希望看到的大家多多留言提意见,好的意见我会采纳加入到mod中,谢谢!


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